1561 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 12:16:13 ID: tWe81nrP+h
キャラというか魔物
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1562 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 22:28:28 ID: CWV4OtK0Rr
ブレワイの時よりカーガノン達が見たも戦い方もかなり強くなってて驚いた。
けど、どう考えてもカーガノンじゃないだろ。
氷のカーガノンだろ。
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1563 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 22:37:39 ID: F17nwYEosa
カーガノン君は100年の間に一体何があったのレベル弱体化ですね…
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1564 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 02:37:05 ID: FQpXIwPury
助けてゼルダの特訓がどーしてもクリア出来ないの!
レベル70まで上げた!武器も強化した!難易度も下げた!
それでも出来ない!ユン坊ですら何とかなったのに!
の為に武器厳選とかやりたくないよー!
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1565 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 02:44:09 ID: 78VeGjLn6J
>>1562
まぁ本編も氷飛ばしてきたし多少はね?
>>1564
ゼルダの特訓はある程度コンボ解放してからの方が良いかな?解放モードで強攻撃ぶっぱよりも必殺に使った方が制限時間減らないし敵も多く倒せるし
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1566 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 08:26:54 ID: 8GosCtY52q
ゼルダ特訓は解放コマンド使わずに、必殺技ぶっぱしてたらクリアできた。あれ時間厳しいよね
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1567 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 10:32:34 ID: wOnZKDpfSi
広範囲高威力の強6さえ修得していればじゃんじゃん刈れる
あとは必殺技のために必殺ゲージアップでも付けとけばいい
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1568 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 15:38:55 ID: FQpXIwPury
ゼルダ特訓クリア出来ました!ありがとうございます!
解放モードでした…ゲージ溜まった側から集団に必殺技かましてたら行けました。
足場悪いわ散らばるわ沸かないわで本当に辛かった(;_;)
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1569 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 18:28:01 ID: vXBjM0vt73
こっちのゼルダ家族が2人もいるのでリンクくんをミファーにください
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1570 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 21:01:58 ID: F17nwYEosa
大妖精に奪われそう
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1571 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 23:03:32 ID: wOnZKDpfSi
リンクにも選ぶ権利がありますので…
え、ミファー以外に密になった女性がいない?ソッスネ
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1572 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 06:34:16 ID: tWe81nrP+h
インパの(DQ5の)デボラ感いいよね…
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1573 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 14:57:17 ID: eXU9HfbJmO
https://karamii.hatenadiary.com/entry/2020/12/20/070000exit
やっぱりそうなのかもしれないな
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1574 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 15:39:59 ID: iEaRdEY/xO
占い師周りに関してはゼルダ側の監修があるとはいえ本編ラインではない無双作品で重要キャラ出してくるかなあと思ってしまう。オリキャラはスッパ共々舞台装置感すごいいつものオリキャラだと思ってる
アストルがどういう経緯でコア?手に入れたのかとかわからんからなんとも言えんけど正史ではただの片田舎の信奉者だったのが憑依ガノンの導きで動き出したイメージだな
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1575 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 18:12:03 ID: Dk4jBX2zdU
無双だから出ないってのもわかるが逆に言えばアストルを出せば無双の方をやってくれる人も増えるわけだから何とも言えない
とはいえ出たとして100年後にさらに続編は時が進んでるわけだから出たとしても回想のようになるだろうな
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1576 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 20:41:02 ID: F17nwYEosa
アストルは今の所ザント小物にしか見えなくて続編の重要人物になれるような感じはしないんだよな
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1577 ななしのよっしん
2020/12/21(月) 22:12:28 ID: /lfubWy29M
の中で暗躍してたのは魔物ケーキ好きの大臣の方じゃない?
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1578 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 08:01:42 ID: sn5r7JLBXW
ゾーラ説明文すごい絶妙だな
困惑してるようにも受け入れるつもりのようにも見える

でもよく考えたら友達だと思ってた相手から実質プロポーズされるってダメージでかそう
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1579 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 08:38:23 ID: Q3RHiGocTn
ザント小物って言うけど、性格が小物なだけでやらかしたことは結構デカいからね
本人が小物であれガノン復活に利用される役割って物語上十分重要なポジションだと思うわ
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1580 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 09:24:25 ID: wOnZKDpfSi
正直言うがその占い師ってのは怪しむ気持ちも分かるが何でもありませんでしたっていう落ちも十分にありうるんだよ
やってることは予言を的中させただけ、「ガノン復活の兆、対抗戦力がある」
ガーディアンは発掘しようがしまいがガノン復活と同時に出た柱から出現することになる
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1581 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 15:53:29 ID: Q3RHiGocTn
何でもないなら何でもないでいいんだよ
絶対に占い師が黒幕だなんて根拠が挙がってる訳でもないんだから、怪しんでる人もそれはわかった上で予想してるに過ぎない
続編が確定しててそこにガノンも出てくるなら厄災の相も分かるかもしれないし、ファンの間で元々怪しまれてた占い師に焦点が当たるのは不思議じゃない
占い師がいなくてもガーディアン々はちょっと論点が違う
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1582 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 19:09:18 ID: Dk4jBX2zdU
何かあるかもって楽しむのも考察だからな裏切られたらそれでいい
ちょうどレスされた大臣が怪しいってのも大地の汽笛が大臣が魔族だったのと悪巧みしたくなる魔物ケーキって点でそう思う要素があり例えばゼルダ急逝とかも呪いとかで病気になったとか考えようによってはいくらでも思い付くしな
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1583 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 19:19:44 ID: iEaRdEY/xO
てかみんな無双発表前どのくらい占い師重要視してた?正直自分は物語の導入要素くらいにしか思ってなくて話題になるまですっかり存在忘れてた笑
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1584 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 19:40:48 ID: Dk4jBX2zdU
占い師はギラヒムとかザントポジぽいなと思ってたからむしろ本編もっと絡むのかなと考えたわ
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1585 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 00:27:58 ID: FQpXIwPury
占い師の事はそういやそんな話あったし、無双で語られるのかなー、くらいには考えてたかな。
正直アストル君初めて見た時はまさかコイツが…?とも思ったよ。なんか言われてみれば占い師みたいな格好してるけど、装自体がミスリードだったのかも?

よく考えたら占い師=アストル君だとしたら、馬鹿正直に遺物の存在を教える必要はないんだよね、ガーディアンは厄災復活と同時にから射出されるんだからわざわざ人の手で掘り起こすこともないし、言わなきゃ回生のも見つからずワンチャンも潰せたわけだし。
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1586 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 04:42:27 ID: ubm2PLuPsL
厄災さん操作まで行った感想
アプローチ選択肢が増えた無双ゲームそのものは楽しめた。
色々遊べるので工夫のし甲斐がある。
ただ雑魚の硬さは無双感を削いでたし制限時間付きのステージが多いのは折角色々できるのに急かされるからもっと調整してほしかった。
前作が多くのステージ1000KO余裕なくらい遊べたぶん物足りなさがあった。
撃破数で攻撃力アップスキルメインシナリオくらいでしか活きないのが残念
(肝心の高難度ステージの多くが雑魚少ないorボスのみなので)
たまにfpsが気になったのと地形によく引っかかるのとロードの長さはしんどかった。
なんか文句が多いけど触って楽しいのは確か。

シナリオは、こまけぇこたぁいいんだよシーカータワーシーカーストーンがなんぼのもんじゃゲーム的に楽しめれば!
という考えだったけど、いざ蓋を開けてみると…。
テラコ無双というか、問題事は全部テラコにおまかせ。テキスト1~2行であっさり解決。
むしろテラコ絡めずゴリ推した方が自然ではと思える場面もあったり…。
終盤に思い出したように王様との絡みを出して雑な印がぬぐえない。
厄災に攻撃通ったのもテラコのお陰だし(その辺の説明も説得力も皆無
ゲーム的に仕方ないけどテラコ壊れてもシーカーアイテム使えたり。
ご都合主義の塊。逆にテラコが不憫思い出のテラコはの方…。

他にもシナリオ面の不満は多い。
未来組が出るのは、まぁ仕方ないかなと思う。ゲーム的に。
パラレルとしてブレワイ2に絡めないなら別にいいかな…。

正直なところ100年前の負け戦が楽しめると思っていたので肩透かしはあった。
でも「もしハイラル軍が勝っていたら」というifはそれはそれでアリだったので
そこは構わない。
シナリオの組み方さえ違っていたら文句はなかったかな…。
まず本編につながるシナリオを見せて、そのあと勝利ifへ分岐するシナリオを見せる本家無双であった手法なら絶賛したかな。
特定ステージである行動をとるとifルート開放ってやつ。
ゲーム部分とシナリオで評価が逆の感想となりました。
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1587 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 06:15:19 ID: SKMs1Gk49F
正史は本当にウザいな
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1588 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 09:18:19 ID: wOnZKDpfSi
テラコは好きとも嫌いとも言わんが、
一つの確定した運命をひっくり返すにはこれくらいの理が必要だったと思っている
そうでなければブレワイにおける敗北がただの努力不足扱いされかねないからな
知識やシーカーアイテム・施設使用権利持ち込んでもそれだけでは届かなかったし
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1589 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 10:44:40 ID: /lfubWy29M
結局一度大厄災で滅んで100年後にリンクが関わってないと傑の子孫も今回助けに来ないわけだし
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1590 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 10:59:08 ID: iEaRdEY/xO
正史やりたいのはわかるけどインタビューとかで年前の体験はプレイヤーブレワイを通して得たものがすべてみたいなこと言ってたしなにより体験版もあったことだし折り合いつけてからやるしかないんじゃないかなあ

テラコなかなか難しいよねあれくらいのチート介入ないとどうにもならないのはわかるけど技術やハイラル王の反応とかどう考えても腑に落ちない部分が多い上に演出的にもプッシュされちゃうと正直ちょっと冷めた
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