ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

3091 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 21:38:28 ID: QhDM5rezjr
まあ人類しも間違いは犯すものだから
間違ったあとにさらに間違い続けるか反省して立て直すかの違いは重要よ
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3092 匿名1
2021/09/14(火) 22:21:41 ID: Jd8gCrI6hS
リメイク戦闘会話削除残念だった位で改善の方が多いと思うけど
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3093 ななしのよっしん
2021/09/15(水) 10:50:36 ID: AFOrGqWaic
レーダー以外にも
フォーリッシュの外がわかりやすくなってたり
心の入手が容易になってたり
壊れた石とかいう頭おかしいアイテムくなってたり
よくなってる点も多いぞ

ただ魔法戦士には謝ってほしい
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3094 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 14:51:24 ID: FH2qXWZiXE
戦闘中会話はマスターデータ散逸したからオミットしたと聞いて、それくらいならPS版ロムから吸い出せと思ったが、
テキストデータじゃなくフラグ管理用の内部データがどっか行ったから搭載できなかったのかもしれない
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3095 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 07:16:02 ID: 5goeZ5OdNw
プラチナキングを1からマスターしようとすると心集めからくっそ大変ですね…サンダーラットばくだん岩リザードマンの石版作る羽になった…
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3096 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 07:17:02 ID: tMmfYyReuN
おでん戦士たち(発売当時もが言ったギャグ
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3097 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 08:19:39 ID: oOsxVnJ+b6
で簡単に確定エンカ出来るだけマシなんですよね…
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3098 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 04:14:42 ID: 5goeZ5OdNw
サンダーラット見つけてもメタルかのごとく逃げてったんだが、更にいうとくっそ小さいから見つけづらいし移動したらしたでメタスラも邪魔だし…
エンカウントかなり曲者だな?XIやってるとかなりきつい
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3099 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:17:01 ID: 1kiTxzm9DX
あいたくないに限ってやたらあったりそのくせメタル系はやたら逃げるしで7のエンカウント嫌がらせかよ・・・感強いよね
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3100 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:25:03 ID: oOsxVnJ+b6
3DS版はマップそのままで9方式のシンボルエンカウントにしたかから全然最適化されてないのよね
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3101 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 13:13:54 ID: +b93S56tcV
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3102 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 07:43:37 ID: chZKD4IZ9i
何言ってんだ。「バグに振り回されてこそロマサガ」というプレイ感覚を見事に再現してたじゃないか
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3103 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 18:26:04 ID: YSkN2LwlYl
9式言うけど9のシンボルエンカウントは湧き幅あって、一部を覗いて基本的には避けられるように作られてた。つまりエンウカントをある程度コントロールできるって利点があったんだが。
こっちは敵が全部サーチモードとかいう狂った設定でしかもマップが狭い狭いオマケ付き。エンカウント操作ができないシンボルカウントとかこんなんロマサガ1やで。
昔からそうだけどアルテDQリメイクディレクターは技術力々というよりも、ゲームの面さやカラクリ追求せずに流れ作業で作ってるだけだと思うわ。
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3104 ななしのよっしん
2021/11/05(金) 03:34:30 ID: 5goeZ5OdNw
は逃しても大体の確率で敵止まるけどは逃したら最後誰彼構わず消えるからなぁ…
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3105 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 12:47:16 ID: +b93S56tcV
>>3102
そうやって原作もロクに噛みしめずにネット評的なノリだけで作ってんだろうなってのがよくわかる頭の悪い擁護だな
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3106 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 12:49:00 ID: 4a8OPn41mn
アンチしたいだけなら他所でやりな
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3107 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 17:55:00 ID: chZKD4IZ9i
まさか擁護扱いされると思わなかった
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3108 ななしのよっしん
2021/11/14(日) 17:44:09 ID: fe4CNN3uA+
ホンダラがもし自身の才を正しい方向に使っていたとしたら評価とか物語とかどう変化したかな
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3109 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 02:52:18 ID: +b93S56tcV
>>3107
ロマサガ1ならまだしもSFC版のロマサガ3に「振り回される」ようなバグはない
下手な皮のつもりだったんだろうけど全然皮にもなってないし何ならSFCロマサガのことコケにしてるようにしか思えないんだけど
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3110 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 05:27:10 ID: 76LvrRRpNB
その話いつまでやるの
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3111 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 05:33:31 ID: +b93S56tcV
負け犬どもがえなければすぐ終わるのにね
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3112 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 06:03:22 ID: 76LvrRRpNB
ただの7アンチだったわ
触ってすまなかったわ
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3113 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 06:36:42 ID: +b93S56tcV
負け犬は窮したらアンチアンチしか言えんの?
ドラクエ7の重厚な物語()から何を学んだの?
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3114 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 17:11:38 ID: 5goeZ5OdNw
そんな事より熟練度稼ぎって案外苦痛っすね、レベルと違って稼ぎの成果がに見えにくいし…
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3115 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 17:20:16 ID: MHTcIxClNA
レベル上げやモンスターパークと並行してやってたからそこまで苦痛には感じなかったなぁ

個人的に一番苦痛だったのはモンスターの心が全然ドロップしなかったこと
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3116 ななしのよっしん
2021/11/21(日) 06:24:22 ID: +b93S56tcV
そもそも苦行しかないじゃん
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3117 ななしのよっしん
2021/11/21(日) 21:31:54 ID: 4a8OPn41mn
レベルと違って上限がすぐ来るから
むしろ熟練度上げまくってたな
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3118 ななしのよっしん
2021/11/22(月) 13:43:59 ID: A0TLzAI+HC
めいどうふうまで敵倒すの何か楽しい
特にゴードンヘッド
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3119 ななしのよっしん
2021/11/23(火) 08:51:38 ID: 5goeZ5OdNw
ところで人間職全てとモンスター職全てをマスターするにはどれぐらいの戦闘数が必要なの?
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3120 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 21:22:58 ID: fe4CNN3uA+
コメントキャラクターに文句言ってる人が多いのは何故だろう?
マチルダ兄さんの加勢に行かなかった村人
エンゴウでパミラ婆ちゃん占いを信じなかった人達
砂漠の3兄弟長にレブレサックの人々などにさ

プレイヤー線だから相などをスグに理解したり加勢することができたりすると思うけど
同じ立場だったら似たような事をしちゃうと思うんだよね
加勢に行かない・話を信じない・権力に固執する・見たままを信じ魔物神父と気が付かない・過去の過ちを葬るとか
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