1 ななしのよっしん
2008/08/21(木) 20:59:00 ID: iA2zQ2dfjG
仲間になるキャラクターならベイガンも入れてやってください
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2 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 14:17:58 ID: itZF0CyegB
>>1イガンは仲間にはなりませぬ
仲間になった(?)音楽は流れますがね
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3 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 19:19:15 ID: smpSDx8J0y
カイン・・・セシル友。竜騎士ニコニコではガリと呼ばれる。
ガリ元ネタニコニコ発祥じゃないから変更
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4 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 02:28:14 ID: MmXp/nx+zx
>>3
修正してみました(ガリ元ネタページへのリンク付き)
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5 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 02:29:53 ID: MmXp/nx+zx
……と思ったらガリページにバッチリ載ってる…………
という訳で再修正。
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6 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 18:36:30 ID: ckmswc/qV7
ゴルベーザさまは入らんのか
フースーヤは入ってるのに
「いいですとも」
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7 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 18:30:20 ID: 11faz4DYH2
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8 ななしのよっしん
2008/10/12(日) 13:32:28 ID: Fet/I5W+ZF
>>sm629744exit_nicovideo

昔見たこれは面かったな
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9 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 18:43:25 ID: 19xQSiEZOv
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10 ななしのよっしん
2009/02/10(火) 09:51:54 ID: DT8giybISB
関連項目
IM@S FANT@SY4
も入れても良いと思う。
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11 ななしのよっしん
2009/03/13(金) 23:57:25 ID: nwQ6rmpnBB
DS版のOPは燃える
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12 DENNIS
2009/03/14(土) 02:44:34 ID: OWfnXP1BST
天野喜孝先生の絵は素晴らしいなぁ。
タイトル:
Xで紹介する

13 ななしのよっしん
2009/03/30(月) 20:00:22 ID: wlw8V7GkpA
バトル2はやはりいいねえ。こんなに変わっちゃっても。

>>sm5949629exit_nicovideo
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14 hi
2009/07/22(水) 20:45:09 ID: 3rt8MO2MXl
FF4TAwiiウェア配信されましたね~
どなたか大百科登録宜しくお願いします
とちほ
タイトル:とちほ
Xで紹介する

15 hi
2009/07/23(木) 00:14:29 ID: 3rt8MO2MXl
幼女リディア持たせ隊
肩幅狭いのに頭大きすぎたorz
少女リディア
タイトル:少女リディア
この絵を基にしています!
Xで紹介する

16 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 03:21:11 ID: Lndh89LmU/
2009/7/21よりTA(北米版に合わせてThe After Yearsタイトル変更)がwiiバーチャルコンソールにて800pts.で配信されました。
追記をお願いします。
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17 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 03:22:36 ID: Lndh89LmU/
ごめん、wiiWareだった
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18 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 11:29:32 ID: 1OSTUiStIM
リディアは成長してもよかったけど、魔法失ってほしくなかったなぁ…
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19 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 21:21:04 ID: 4cJ1a5EN2r
5人の内3人が魔法使えたらそれはそれはおかしいことになるな
SFC版ならシルフが中々使える
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20 ななしのよっしん
2009/07/31(金) 02:13:02 ID: C+ntmtjFkY
>そのせいで2chでは「FF4DS全滅したらageスレ」なるものも存在する。

全滅したらageスレffdqの新作が出るとffdqにほぼ確実立つからこの表記は少し変。(今だとff12dq9が存在する)

未だにあって伸びてるとかそういう書き方の方がいいかな。
もう15スレだし
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21 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 20:09:22 ID: 13rM+BIBEs
全滅ageスレ世界樹の迷宮が発祥じゃないのか…
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22 ななしのよっしん
2009/09/04(金) 17:41:07 ID: sVP2DQnsUA
発祥は女神転生パトスレだな
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23 ななしのよっしん
2009/09/08(火) 17:57:03 ID: e6lf9gbEhz
そういやLOVの事はかかないのかなぁ。
まぁ、まだ参戦決定しかしてないから載るとしたら、稼働後か。
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24 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 04:07:01 ID: ceeGVXwdig
>「アクトレイザー」の音楽完成度にを受けた開発は、1から音楽を作り直したという逸話がある。
作り直したのは音楽ではなく音サウンドドライバです。
修正お願いします。
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25 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 23:39:53 ID: RYEhwlzSAq
自分はFFDSの4が初めてだからそんなに難しいのか分からない。
どの程度だったら難しいってなるのかな?
確かに雑魚にも負けることあるけど
ボスとかはそんなに強くないですよね。
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26 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 21:08:32 ID: 1LfR3R6rqb
>>25
SFCDSFF4やったけDSは凄まじく難しいぞ。
バックアタックとられただけで全滅するRPGなんてなかなかい。
どの程度とかはは言葉で言い表せないからSFC版やってみ。
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27 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 13:17:57 ID: +mFtvNaYp6
難しすぎてeasy版がでたゲームのさらに難しい移植とかねーわ
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28 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:22:56 ID: ZqkCqgCu6I
>>25
自分は、普通に進めて「こんなの勝てねーよ!!」って詰まってLvを上げるしか解決法が見つからなかったら難しいと認定してる。あくまで自分は。
SFCと同じように戦ったら勝てなかった・・・って人も多いだろうから余計に難しいと言われてるのかも

リメイクして難しくなったってのはなかなかしかった
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29 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:50:30 ID: QPDTRByNQF
FF4の難しさって、が何度プレイしても難しいって言う類の物ではなく、
それに気付くか否かで難易度変する類の物だと思うんだが。
どの敵にもスロウが効き、効いてしまえば攻撃頻度を減させる事が出来る。
それに気付かなかったり、ボスには効かないなんて先入観持ったままだったら終了。
戦闘MPケチって戦後回復MPを使うより、戦闘手に魔法暗黒などを使い、やられる前にやる。
4からはダンジョンテント使える回復ポイントが用意される様になり、MP気にする必要は余りい。
が、このゲームデザインに気付かなかったら、いつまでも効率悪い探索を強いられることになる。
ヤバい全体攻撃を使う雑魚が集団で出た場合、逃げてしまうのも手。
しかし、ただ逃げるだけでは一方的全滅させられる危険性が高い。
そこで防御を使いながら逃げる事で、先制攻撃でもされない限り、かなり安全に戦闘を回避できる。
が、防御しながら逃げると言う発想がかったら、それで終わり。

こんなに、気付くか否かで難度が変するって意味では、FF4FF8に非常に良く似ている。
ゲームデザインバランス設計を読み取る難しさなのか、
複雑なゲームシステムを理解する難しさなのかが、両者の違うところだな。
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30 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 20:57:02 ID: vAWqBgvQlf
難しさとかは人それぞれだと思うけど、
>>sm8531242exit_nicovideo

これはどこをどう見ても鬼畜
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