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122 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 19:09:59 ID: iPIXG8i3Ba
皆いろいろ言ってるけど今度の4リメイクはTAも収録されるって事を無視しすぎだと思う。
TAは結構面かったぞ。携帯アプリとはいえ350ダウンロードは突破したみたいだし。
4本編からTAの新キャラまでプレイヤーキャラ全員使えるからすごい人数だし、
ストーリーは多少の突っ込み所はあるが普通に楽しめる物だった。
続編だけあって4本編を意識した展開も多いし。
終章では他作品の代表的なボスと戦えるサービスもあるしね。
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123 ななしのよっしん
2011/03/07(月) 11:21:38 ID: w8EmTZ+oeQ
wiiウェアでTAやったが良かったよ
コンプアイテムもいっぱいあったし
ガリさんも大活躍だったし。主人公空気だが…
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124 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 12:07:23 ID: ke4jUJ4pRT
そのTAで主人公並みに頑ってたエッジの記事がいのはなぜだ
最終メンバーで記事がいの一人だけだぞw
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125 ななしのよっしん
2011/03/13(日) 02:19:57 ID: iPIXG8i3Ba
>>123
カインとセオドアは最ピッコロさん悟飯だったな。
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126 ななしのよっしん
2011/03/13(日) 13:15:17 ID: w8EmTZ+oeQ
DS版を5人の友達に貸してみたんだが
1人は難易度の高さをどこかで聞いたらしくプレイを拒否
プレイした4人の中でクリアしたのは1人だけ
残り3人は全員バハムート洞窟リタイヤした

TAのモンク僧子のアダマンシールド二刀流が強くて笑った
強さではハゲが上だが、チャイナの魅力でアーシュラをスタメンに起用しましたw
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127 名無し
2011/03/20(日) 20:20:13 ID: 4uWXUDH2uP
10回もリメイクしていたのかよ(売れるのか?)
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128 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 13:38:36 ID: VMIKb26k7e
リメイクは2~3回くらいで後は移植だな
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129 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 15:45:46 ID: nyaBVsKPXK
今回は大抵の人月の帰還当てかな。
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130 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 12:29:45 ID: H+lccSaA21
アマレビュー読んだけど4本編GBA準拠みたいだ

良い点
終盤のパーティー変更、EXダンジョンモンスター図鑑あり
DS版のオートバトルモードがあり、スピードも速くなってるためサクサク稼げる
BGMSFC版に変更可ロードが短い、DS版のムービーがある、敵がアイテムを落としやすくなっている

悪い点
GBA準拠により、アイテム全所持不可、魔法が2列表示
ボイスなし、デカント、ポーチカ、裏ボス、周回数プレイなどのDS版要素なし(これは仕方ないけど)
キャラ天野絵じゃない
難易度低下との噂がある


プレイ動画があれば見たいのだがほとんどあがってない
かあげてくれ
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131 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 18:52:26 ID: ClRjNIXZDQ
動画上がってた。
見てみたけどすごい滑らかで案外悪くない印
DS版要素がいのはそもそも作り自体が全然違うからかなと。
>>sm13951711exit_nicovideo


あとさむい吹いたw
>>sm13954273exit_nicovideo
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132 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 21:57:34 ID: iPIXG8i3Ba
>>130
アフターの方には隠しボスが追加されたみたい。
自分はまだそこまで行ってないけど。
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133 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 22:49:17 ID: 9IWNsxKJOv
>>130-131
こうしてみるとあれだ、いろいろと事情もあったんじゃないかな。
もしiPhoneで出るとしたら(123と出た以上、出る可性は高い)、DS版とPSP版の2タイプを用意するというのが理想かな。
そして、それこそパーティ編成とデカントといった相容れない要素でない限りはできる限り詰め込んでほしいところだ。
(もちろん、不十分だった点を改善することも忘れないでもらいたい)
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134 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 14:00:01 ID: oChUTa5S0d
ジ・アフターの難易度がかなり低下してる

リディア編の某戦であっさり勝利できたときは然としたw
ケータイ版では何回も全滅したのにw
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135 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 14:22:57 ID: +gxnskz2Si
>>BGMSFC版に変更可

これが個人的に一番いいな
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136 ななしのよっしん
2011/03/31(木) 17:17:01 ID: 5dCvMs/Zfh
FF4TAやってるけど、なにより許せないのはルカグラフィック
もうちょっとどうにかしてよ・・・
ポロムは慣れてきた。
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137 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:12:32 ID: Cir3o7Gi8a
PSPリメイクだけど、エンタープライズ入手とラスダン突入時に流れる赤い翼は、
ジャージャン、ジャン、ジャジャジャジャンって
オリジナル基準でリピートパートから流れて欲しかった。
OPみたいな冒頭から流すから盛り上がらないよ。
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138 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 16:39:12 ID: RjbDGJCEpT
パラディンになったセシル戦闘時のドット絵ってかなり手抜きだよね。PSP版のFF1ナイト戦闘時のドット絵を全体的にくしただけだよね。せめて肩のトゲくらいつけてもよかったんじゃないかな
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139 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 19:32:31 ID: ZvWwQIhP9B
>>138
そもそもリメイクFF1ナイトデザインSFCセシルを元に作ってるのでPSP版のセシルリメイク版のナイトに似てるのは当たり前。
ちなみにPSP版のドットは一応新規に描かれてる、てかフィールドマップでのセシル天野画準拠なのになぜ戦闘シーンでは昔の姿のままなところに突っ込みたい。
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140 ななしのよっしん
2011/04/14(木) 17:35:50 ID: a58H5gmSXS
>>137
アレンジにしてるとなぜかラスダンのではなく普通のやつが流れるからオリジナル(SFC)バージョンにするといいよ
つーかアレンジDSのやつだから違和感が半端ない
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141 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 21:06:08 ID: u8cqly/M0r
ccやる前に復習がてらSFC版でプレイしてたけど装備やダッシュできないところなんかちょいめんどかったけどやっぱりいいもんだね。
あの当時カルコブリーナ倒せなくて詰んだのはいい思い出

それにしても初めてピンクシッポ見たわ。ちょっと感動
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142 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 01:54:17 ID: 911y97U0Wd
【ドット】製作がカブらないようにするための記事【ファイナルファンタジー】を作成しました.

活用していただければ幸いです
不備があれば摘、修正をお願いします
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143 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 09:15:08 ID: +gxnskz2Si
ちょいと質問 PS1版の4・5・6は音的にどんな感じになっていますか?

1・エミュレートにより完璧再現できている
2・ストリーム再現している(そのため読み込みや遅延が発生する)
3・再現理なので、PS1の内蔵音SFCに近いものにしている
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144 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 20:19:03 ID: H+lccSaA21
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145 ななしのよっしん
2011/05/16(月) 20:05:03 ID: +gxnskz2Si
>>144
thx 興味沸いた
今まで再プレイのときはSFC引っり出してたけど、いつかPS1移植版もやってみるよ
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146 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 23:48:54 ID: psHiuPHnRb
FF4の技には、地震津波大津波と、東日本大震災に関連するものがある。
FF4TAになると、この3つに加えてメルトダウンもあるから、ますます関連する。

4TAのメルトダウン爆発する。
メルトダウンだけでは爆発しないから、福島第一原発のような水素爆発かそれに近い爆発が起こったと考えるが・・・
ゲーム世界のことだから深くは考えないようにしよう、と。

震災前まで滅多に聞かないフレーズだったから、も突っ込まなかったのかもしれない。
チェルノブイリぐらいで。
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147 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 23:57:08 ID: EgGi6xegd+
後半は最初2行は何言ってんのお前
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148 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 12:40:41 ID: 1mpkRirlSq
なんでコンプリートコレクションDSと同じく3Dリメイクしなかったんだろう
やっぱ、手抜き
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149 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 23:20:17 ID: d3N9JxUrVQ
思うんだがエッジよ。リディアがほしければTAのようなまわりくどいことしないで、開発室のスタッフリディア結婚するようにお願いすれば確実なんじゃないか? もしくは開発室にび込んでリディア結婚するようにプログラミング操作するとか。意外と機械に明るいエッジならやりかねない。
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150 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 11:28:10 ID: c+wcFAb98k
>>148
ジ・アフターのパッケージ化のついでにFF4と同梱したって方針だと思う。
大体ジ・アフターまで3Dにしたらコストが膨大にかかると思うぞ
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