4351 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 21:37:58 ID: 54MNRhDubD
死者の宮殿いま頑ってる…
感がたまらない…
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4352 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 14:59:53 ID: +wMJtse3U7
>>lv333543597exit_nicolive

>>lv333543576exit_nicolive
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4353 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 17:21:26 ID: t+tssPi7tY
>>4344 ヨツユとか?
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4354 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 20:16:20 ID: Md9ctWO2iH
6.0のジョブ調整は賛否別れる感じだったか。近接の遠距離攻撃使いやすくなったのはいいが学者専用スプリントとか特に召喚への優遇ぐあいが立ったわ。アタッカー職でサポート向けにってのがよく分からんしで。
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4355 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 20:35:06 ID: xTXuSGvya6
まだ調整中だし6.0実装されてから触ってみないと何とも…
ただ召喚はこれで正正銘の召喚士になれたな!
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4356 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 21:37:18 ID: 2RKNEkW72w
触ってみんとわからんし、なんなら拡きてからレイドまでに一回調整入るのが常だから、スキル内容すらわからない今からどうとか話してもあんまり意味がないぞ
はもともと、連続魔でレイズ詠唱なしで使えるサポ役も出来るキャスターだよ

召喚が優遇されてるっていうより、漆黒召喚の方向性が召喚らしさっていう方面では、どうなの?って領域に来てたから大改修入っただけだと思うよ
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4357 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 07:31:30 ID: xTXuSGvya6
毎日人増えてるみたいだし6.0で一番心配なのはサーバーの状態だな…
5.0の時は極ラウバーン討滅戦みたいなことはなかったけど今回はやばそうな気がする
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4358 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 13:54:34 ID: BAi7MQBX/E
>>4354
優遇もクソも最終的には火力で全て決まるから
調整したけり火力下げればそこで終わり
大多数の一般層受け的には操作楽でそれなりに火力出るけど上位以上だと弱いぐらいが1番評判が良くなるかな


個人的に思ったのが牽制をいい加減削除して欲しかったな
極ならともかく零式以上なのに使ってる方がしくて撃つと褒められるって異常だわ
アビなんでしかもメレーなんてGCD噛まないんだから適当に使っても損は一切しないんだけどなぁ
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4359 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 13:57:17 ID: cSC6jMJrMk
零式ぬるくしすぎて軽減いらねぇんだもん、そりゃそうなるわ
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4360 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 14:22:39 ID: BAi7MQBX/E
転がらないために軽減するというかヒラのPTDPS上げる為に軽減するってのが正しい
共鳴だとそういう箇所が結構あったわ
2層バンプ+突進、3層のワープ+突進、4層AA

ながらで視聴してたから詳細見てないけど救出も削除でいいわ野良だと恐慌で場外に落ちたりカンストダメージ食らうのを理矢理引っる以外だと喧嘩の元にしかならん
野良だと弱いが固定だと強いみたいのは削除弱体化シナジー全般、マントラ等)されてるし問題ないだろう
①引っる対か判断する
②引っる対をタゲる
微妙に長いラグから救出発動
④引っってる途中でも被弾するので間に合うように祈る
⑤終わり
現実的には5段階踏んでるから思ったより使いにくいんだよね
恐慌デバフみたいにアイコンついてかつ端に行くまで猶予が長いは問題ないんだけどね
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4361 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 17:01:43 ID: 2RKNEkW72w
なんだろう装備ってから零式やってるのかな
フル新式で挑む初期ぐらいのレイドだったら軽減なしとかありえんぞ……
装備えばそりゃDPSや防御面も必然楽になるわけだし
最後のエデンは初期攻略はヒーラーかなりしんどい部類だったよ
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4362 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 17:18:58 ID: IX0L6KjRiH
軽減いらないとかありえないでしょ
再生零式3層4層は軽減ちゃんとしないとキャスヒラバンバン倒れてたし

とりあえず、一部のに流されず複雑化高難易度路線に回帰しなくて良かったなって印
あと忍者の新アクションがかっこよすぎて期待
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4363 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 20:08:14 ID: BAi7MQBX/E
恐らく
>>4359氏は
きつい場所のタンクヒラレンジ辺りは当たり前に飛んでくる(アドルはキャス2の時に打ち合わせてるの見ないから適当な印)から毎回士気・ノクタアスヘリは要らないってだけで
軽減要らないって言ってる訳じゃないかと
あくまで牽制みたいな別になくても実感出来ないのが要らないってだけかと
動画上げてて例のアレの上位に載ってる人も撃ってないからな、固定だろうからそんな事考えるならヒラが全部やるから火力出しててねってのが実情なんだろう
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4364 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 03:35:00 ID: xFG5FiJGV7
つうか牽制に関して言えばAAすら魔法攻撃ばっかだったのがアレでしょ
再生でも4層きてようやくテイカー、舞踏あたりで必須になる

軽減が重要な割に牽制の意味がなかったんだよね
今回はまあ、良変更だと思うわ
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4365 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 03:49:40 ID: cSC6jMJrMk
そりゃあ言ったのは牽制アドルDPS軽減のことですよ
のころは竜騎士の捨て身と強い範囲魔法が合わさるとアドルがないと危ない場面とかあったけど
漆黒で捨て身のデバフ消えてからはそういうの一切なくなったからなぁ
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4366 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 04:35:52 ID: VzMSHcpIvw
>>4357
ラウバーン経験してるから何か起きると思うわ。。。
暇つぶしコンテンツルレ回ってるけど新規との遭遇率がすごい高くてびっくりしてる。

サーバー負荷対策は論だけど、インスタンス問題とマッチングシステムへの負荷問題に耐えられるかどうかだね
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4367 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 08:56:10 ID: 2RKNEkW72w
人口増えて、業績あがるのは良いことなんだけど
どこぞが燃えて想定外爆発的な上がり方をしているのと、コロナ半導体不足で物理的にどうしようもない
って運営が悲鳴あげてる状態だからなぁ……
今ぐらいに実装予定だったDCトラベル見送ってなんとか体制整えようってしてるけど、ある程度覚悟はしておいた方が良いなって思ってる
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4368 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 10:44:57 ID: xFG5FiJGV7
プレイヤー側にできる事なんて覚悟しておくくらいしかないしな…
混雑と落ちストレス嫌だから1か後にやるわって選択肢選ぶなら別だけど

>>4367で書いてるような、これまでの経緯を都度都度説明してる運営だから、事前にこっちもある程度寛容になれるわ

………そりゃちっとは文句言うだろうけどよ
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4369 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 01:13:18 ID: Md9ctWO2iH
の調整が例えるならOCGからラッシュデュエルのように簡略化した感じだろうか
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4370 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 18:35:37 ID: 54MNRhDubD
今極ダイヤタンクでやっているんだけど
サイコロで死んだあと(私は間違えてないよ!
結構たってから蘇生受けたんだけどどうやって
どっちサイドいけばいいか迷うんだけどいい方法あるかわかる?
半壊してると迷うし、おまけクローとかで片面に両方あつまっているとますます「…MTSTチームどっちにいる?」ってなるのだが
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4371 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 20:56:12 ID: xFG5FiJGV7
>>4370

ダイヤ5か以上やってねえからうろ覚えで申し訳ないが
一般的なマクロ(当時)だとサイコロ後は基本散会(←MT ST→)に戻って
フォトンバースト受けだから、そこまでに蘇生受けたら基本散開場所にいけばいいんじゃないかね

そのあとアームビット+装甲展開(移動1)、散開or頭割り挟んでレイン(移動2)だから
移動1~移動2の間、皆が集まってる時に蘇生受けた場合、基本散会からどっちが動いたか見ておいて
・移動1で他チームが動いていた場合、自分が移動2で動く
・移動1で自分チームが動いていた場合、移動2はそのまま
になるはず

…というかサイコロ(巻き添えでも)で半壊した時の対処を、1人が真剣に考える必要ってあんまない気がするわ
どうせ時間切れだと割り切って、うまく立て直せたらラッキーくらいに考えておけばいいんじゃないかね
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4372 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 11:13:12 ID: i9SI1EKi3F
極ヨミシャキらなくてやっぱつれぇわ
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4373 ななしのよっしん
2021/09/23(木) 13:35:53 ID: 54MNRhDubD
>>4371
ありがと、確かにタンクといえどそこまで気にするのは少々傲慢だったか
差し当たっては自分の地の方にいってみるよ
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4374 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 18:30:41 ID: i9SI1EKi3F
今極ダイヤ予習してるんだがパーティの正しい並び順ってどこから見れるんだ
パーティリストだと自分が必ず1になってるし
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4375 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 21:00:07 ID: BAi7MQBX/E
そりゃ戦闘前にMTH1D1とか宣言するアレだよ
PTリストの並び順が気に食わなければ自分で変える
自分が先頭は固定だったと思うから理だけどね
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4376 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 21:24:24 ID: i9SI1EKi3F
開始前に打ち合わせあるのねサンクス
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4377 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 03:03:44 ID: 2RKNEkW72w
基本散開
MT ST
H1 H2
D1 D2
D3 D4


みたいな感じでだいたい流のボス攻略マクロが流れるから
あとは、それに合わせて宣言していく感じ
DPSD1D2が近接、D3レンジ、D4がキャスみたいなのが暗黙の了解みたいなところがあるけど
ダイヤは別に正直どこいってもそんな変わらん
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4378 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 08:57:07 ID: b6CHjE3gzF
漆黒引退ラッシュはゲームシステム殺して
木人dps調整ばっかりやってたのが敗因かな
ヘイト意識しなくていいし、は過剰な位回復するからヒール詰めなくていいしで楽にはなった、けど楽しさは皆無だよね
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4379 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 22:16:43 ID: hf/GLYrIxn
ようやくレジスタンスウェポン完成したぞ…。あー長かったw
でもモンクだと手装備上書きされちゃうのね…。おかげでオシャレ装備の見栄えがぁ。
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4380 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 05:25:30 ID: VzMSHcpIvw
>>4378
あの敵視のカンジがタンクの楽しさでもあったからねぇ~
楽になった分楽しさも減ったかも。
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