2281 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 18:04:07 ID: eEJ0zqgfP8
戦技は八割ぐらい産廃だろうなぁ
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2282 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 21:01:56 ID: Eaj4oCKGT6
戦技そのものがFP(仮)回復ソース絞り過ぎてて探索中全然使えないとかの可性も・・・
広いフィールド探索を意識して回復なんていくらでも使えるくらいにして欲しいけど、回復アイテムは特別って言ってるから不安だ
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2283 ななしのよっしん
2021/07/03(土) 02:24:36 ID: m80TVZRyw3
タイトル出ててファーストトレーラーもあって発売日すら決まってんのにまだエルデンリングの記事いのか…
やっぱりフロムソフトってニッチなんだな
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2284 ななしのよっしん
2021/07/03(土) 06:11:13 ID: mX4ORNe54Z
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2285 ななしのよっしん
2021/07/08(木) 13:43:49 ID: XeSLZNeBcn
隻狼グラフィックってなんで他のリアル志向のゲームべて劣って見えるんだろな。近くで見ると小物オブジェクト一つ一つの造形が凄い凝ってるのに、遠で見るとやっぱりツシマやそのか前に出たウィッチャーの方が色は綺麗に見える。同じオープンワールドってことでエルデンリングではこの辺り改善されてると良いけど
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2286 ななしのよっしん
2021/07/09(金) 22:09:00 ID: vq/iAXYB6Q
>>2285
リアル志向じゃないから。正確には厳密なリアルさよりゲームらしさを追及してる
以前インタビューで見たけど、モーションなんかもや大仰な動きを取り入れて、虚実入り混ぜてるらしい
飽くまでそれっぽさに留めることでゲームが作りやすくなるんだと
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2287 削除しました
削除しました ID: 1HDnQcax+D
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2288 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 15:45:13 ID: TH7+Ax60I1
ダクソだけでなくブラボ隻狼システムも活かして欲しいよなぁ…
ブラボ変態ステップとか隻狼び義手とか
後はブラボから血晶石的なシステムとか、隻狼の雷返しみたいに魔法を近接武器で回避したりとか出来たり
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2289 ななしのよっしん
2021/07/17(土) 22:39:37 ID: xvmpcEpXxO
>>2283
pixivには記事があるので
2016年頃からプレミアム会員が減少し続けているニコニコ自体が、以前よりニッチ化しているのも関係あるかと
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2290 ななしのよっしん
2021/07/20(火) 15:05:13 ID: GwuMoqxH97
>>2287
だれを起用しても谷村ソウル谷村が別の名前に置き換わるだけやろな
それがフロム脳()
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2291 ななしのよっしん
2021/07/22(木) 14:48:49 ID: XeSLZNeBcn
基本モーションがかっこよくなってるかどうかで自分の中の評価が半分決まる。ダクソのなかったモーション返せとか難つけられてもいいから、技量を感じない単調なブンブンからは脱却して欲しい。せっかくタイトル刷新したんだし
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2292 ななしのよっしん
2021/07/23(金) 17:03:44 ID: dzRsTMDtBS
ACEってフロムだったのか今初めて知ったわ続編出してくれないか
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2293 削除しました
削除しました ID: 1HDnQcax+D
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2294 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 23:25:20 ID: 5/eACq0UIc
>>2282
回復に関してはフィールドアイテム作れるって部分で補助されるんじゃない?回復ソース定期的に入手出来るとも言ってるし
対人とかボス戦闘は奇跡エスト、それ以外では石とかみたいなの使えたら個人的には嬉しいが
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削除しました ID: yYeu5f0NCN
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2296 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 07:12:40 ID: GwuMoqxH97
エルデンリングねえ……
オマケにすぎない対人要素をやたら推し出してこなけりゃ期待できるな
対人バランスを名に自キャラクソザコ化で難易度調整する路線を取って滅になったダクソって前例あるから
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2297 ななしのよっしん
2021/08/16(月) 18:51:52 ID: 3FGyv3bbZt
エルデンオープンフィールドと謳ってはいるけどフロムゲーってボリュームのあるイメージはないんだよなぁ。量より質というか、攻略難度の高さがプレイ時間に繋がってる
ゲームにおいて量の極地ことオープンフィールドには期待したいがはたして
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2298 ななしのよっしん
2021/08/16(月) 20:58:54 ID: XeSLZNeBcn
過去最大規模とは言ってもこれまででボリュームが多かったのはダクソ2だけだし実際量より質で勝負してきてたからどこまで間に受けていいのか不安になる気持ちはわかる
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2299 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 14:55:00 ID: o8b56f3DVZ
>>2285
ライティングの問題なんかな
他所の大作とべると劣って見えるよね
美術デザイン素晴らしいから勝手に悔しく思っている
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2300 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 10:09:44 ID: xCqTO2UdWh
フロムってDSナンプレ出してるよね。
ここでプレイしたことある人いるのかな
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2301 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 09:25:22 ID: fp4uOxcE03
ダクソ広大な地続きのフィールドとか喧伝されてるけど
普通一本道多めな箱庭エリア移動はデモ挟むとか話が違うぞな部分結構あるから
正直エルデンもその辺はみにはできない
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2302 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 09:30:11 ID: aQYqAQZpH7
それはない
少なくとも1は全に地続きで広大フィールドだった
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2303 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 09:44:59 ID: fp4uOxcE03
少なくとも一番新しい3は言った通りだったからなあ
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2304 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 09:47:42 ID: fp4uOxcE03
>>2286
これのわかりやすい例がダクソ梯子上り下りする時だね
武器がすっと消える
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2305 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 09:54:10 ID: sP02TdCbga
meet-meの新作はどこ・・・
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2306 ななしのよっしん
2021/09/24(金) 06:52:04 ID: i8ZoPkTePY
オープンフィールドって、オープンワールドって意味ではないからね。
スカイリムブレスオブワイルドみたいなやつ想像してたら相当な肩透かし食らうと思う。

インタビューの話を見ると、ゼル伝トワプリみたいな感じっぽいけどな。
巨大な平原みたいなマップ内にダンジョンレガシー)が点在してて、各レガシーに入る際にエレベーターやら転移でロードしてマップ切り替えするんじゃねぇかな。
オープンワールドで有名なゲームべたらずっと小さい規模だと思う。
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2307 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 20:42:33 ID: SUdFMn5pd/
宮崎高さん今年の「日本ゲーム大賞 ゲームデザイナーズ部門」の審員やらなかったのかあ。やってほしかった感はある。
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2308 ななしのよっしん
2021/10/19(火) 00:21:02 ID: sfj2jTXTjq
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2309 ななしのよっしん
2021/10/19(火) 00:25:12 ID: pmKalskEkX
製品未満の状態で出してくる作品が耐えない昨今だと、延期してくれた方が安心するわ
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