2521 ななしのよっしん
2022/03/19(土) 21:45:32 ID: gs4LzOFoAq
確かにコアゲーマーならアーマードコアじゃなくなくてメックやってるよな
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2522 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 01:40:05 ID: /AwT7PA49w
「内容は劣る」はフツーにdisりでしょ
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2524 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 01:59:22 ID: ax8XzuuYhD
シナリオクリアまでならライト層でもそんな苦戦しないけど裏ダンジョンとか要素コンプとかにまで手を出すとソウルシリーズ高周回並の難易度、みたいな任天堂ゲームなんてしくもないし

フロムゲーも言うほど玄人向けじゃないというか、富野監督とか虚淵・靖子脚本みたいな王道嫌い向け王道ってぐらいのポジションでは
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2525 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 05:23:14 ID: pmKalskEkX
ボス戦で苦戦するなら呼べば大体は済むし
武器具や味方、倒す手段について何も縛らなければ実はそんなに難しくはないんだよな
その辺はモンハンとかと変わらない
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2526 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 05:46:16 ID: gs4LzOFoAq
>>2523
任天堂コアゲーマーにも好まれてるんだが?
フロムゲーがピカソとかろくにゲームをやってないにわかライトゲーマー理すんな
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2527 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 06:06:37 ID: yeqsWb5ByM
フロム玄人が選ぶ通好みのメーカーで、はそれを選べるフロム脳なんだと喜んでる層が選ぶじゃないかな
ピカソじゃなくて、ちょっと描き込まれた少年漫画青年漫画ですらない
本当にコアなやつとべたらかなりキャッチーだし客層もだいぶライト層寄り
そもそもコアゲーマーとか玄人だったら、ガキ向けだろうがジジババ向けだろうが面かったら何でもやるだろうし
そういう年齢とか雰囲気とかブランドではなくゲームの中身を純に評価すると思うよ
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2531 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 08:59:59 ID: 6VXVchInFi
何も言わずにスルーでいいんじゃね
レスバしたいわけじゃないんだし
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2532 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 09:04:56 ID: bcIr0+3UKS
ゲームの好き嫌いに初心者だの玄人だと真顔で語ってんのが笑っちゃうな
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2534 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 10:30:47 ID: CihrPZtGd/
>ロボットゲームは売れない

それってゲームシステムによるんじゃないか?
ホライゾンなんかゾイドみたいなロボットだらけなのに
初代は2000万本も売れたらしいし

あれはぶっちゃけメイン人間だけど
ロボット物の要素となる「ロボ」と「戦闘」と「人間ドラマ
はちゃんと成立している
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2536 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 10:36:17 ID: mX4ORNe54Z
そうなんだあ
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2537 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 10:37:41 ID: gs4LzOFoAq
>>2534
ロボットゲーム=人で人が乗り込み戦闘メインゲーって考えだとだよ
ロボメインしないやニーアみたいなのだと売れてもアーマードコアが売れるわけじゃない
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2538 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 10:42:00 ID: OpNnd3uAEt
ゼノギアスとか海外でも普通人気あった気がするが
別にロボ自体が嫌がられてるわけじゃなくて
海外で大ヒットするようなロボゲーがまだ出てないだけでしょ
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2539 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 11:25:41 ID: 9wXXWgdtCS
カスタムロボとか人気じゃん
玩具ポジだからダメか
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2540 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 11:36:17 ID: pmKalskEkX
アクションゲーではないけど
スパロボも最近本格的に海外展開して結構売れてるみたいだね
アニメだとコードギアスとか人気だし、取っ掛かりがいわけではないんだよな
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2541 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 11:45:33 ID: pv5lu+SKkL
ブランド力で知名度ある上にシステムシナリオが良ければロボゲーでも売れるやろ(大ヒットするかは微妙)
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2544 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 12:20:37 ID: 2ya/lXr9dP
凄いなエルデンリング、かつてない勢いで出荷してんじゃん
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2545 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 16:18:11 ID: ax8XzuuYhD
V系SLNXみたいな世界観でエルデンみたいなオープンフィールドやったら楽しいんだろうな、とは思う

遭遇戦で毎度最大火力ばらまいてたら弾代っかだし積載量で機動性が下がったり回収ジャンクが持ちきれなくなったりする
かといって軽装にし過ぎると継戦力が低くなって往復数が増えてFTヘリ代が嵩んだりいざ強敵に遭遇した時に対処出来なかったりする
拠点篝火と違って場所毎に防衛施設や守衛NPC機が存在して追って来た敵機を攻撃してくれるけど、ロハじゃなくて繰り返して被害を出し続ければ信頼をなくすこともあるし、解放する時も走り抜けじゃなくてちゃんと一掃が必要

みたいな妄想はしてるだけで楽しい。実際ゲームに落とし込んで面いかは知らんけど
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2546 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 17:47:30 ID: /AwT7PA49w
>>2542
PS5掲示板でも似たような書き込みを見たけど

> 発売前はブレワイ越え!スカイリム越え!革新的オープワールド!ってどこもかしこも言ってた

これはでしょ。見たことないよ
工作だ」というがしたいがために、ねつ造してない?
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2547 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 18:21:40 ID: 3ZlIfP9ShU
>>2546
メタスコア見てみれば分かるよ
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