ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

181 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 16:39:38 ID: p62YT6qZKO
ボーダーは魔物だから
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187 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 02:38:18 ID: 8yOJDJcavz
>>lv222787452exit_nicolive


>>lv222787824exit_nicolive
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188 無なさん
2015/06/11(木) 23:08:46 ID: DqKBWrP0kf
1/3
ラブライブ!スクフェス大会決勝』生中継 - 2015/06/07 10:40開始 - ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv222788251exit
・正直期待はしていなかったがこれは観ていて面かった。
・参加者は結構個性が有る上予想できない展開にが離せない。運動競技の様な盛り上がりを感じる。
・さすがにみんなPERFECTが多い。
・決勝戦はグループCの直後だが、これはグループCの選手に休む暇がくて不利な気がする。

課題曲タカラモノズユメノトビラKiRa-KiRA Sensation!
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189 無なさん
2015/06/11(木) 23:12:17 ID: DqKBWrP0kf
2/3
グループA 11:00
1 SCORE 907405 COMBO 516 名古屋午前COMP 友達応援に来てくれた。ラブライブTシャツ
2 SCORE 905774 COMBO 554 福岡午後アコニー 眼鏡。予選は特技で乗り越えたとの事。ラブライブTシャツ
3 SCORE 958622 COMBO 929 大阪午前インフィ 音ノ木坂学院スカートを履いた女の子。非課金ラブライブTシャツ
4 SCORE 926550 COMBO 751 東京午後ぼた餅している。眼鏡

17:50 1COMPユメノトビラ序盤で失敗。
18:40 4ぼた餅ユメノトビラ中盤で失敗。
19:10 フルコンボを続けていた3インフィがユメノトビラ終盤で928comboで失敗。
20:10 4ぼた餅KiRa-KiRA Sensation!序盤で403comboで失敗。
21:30 4人ともKiRa-KiRA Sensation!終盤で失敗。


グループB 23:40
1 SCORE 933632 COMBO 581 仙台午後サト 特徴がい。
2 SCORE 917393 COMBO 554 福岡午前セク原 女の子真姫推し。ラブライブTシャツ
3 SCORE 956814 COMBO 823 札幌午後えいとぽ 人生で一番緊している。ニコニコ生放送視聴者からの名は「えなり」。
4 SCORE 1027971 COMBO 1537 東京午前ぴょん ラブライブTシャツ。緊し過ぎてお手洗いに2回行った。が抜けている。

29:00 2セク原がタカラモノズ終盤で失敗。
30:30 1サトがユメノトビラ中盤で失敗。
31:00 3人がユメノトビラ終盤で失敗する中4ぴょんが1000combo達成。
33:10 4ぴょんがKiRa-KiRA Sensation!終盤で1500combo達成と同時に失敗。フルコンボ成らず。
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190 無なさん
2015/06/11(木) 23:29:00 ID: DqKBWrP0kf
3/3
グループC 35:00
1 SCORE 974161 COMBO 962 名古屋午後たんす 自己紹介シンプル
2 SCORE 876479 COMBO 487 仙台午前ツキゴメ 眼鏡女の子ラブライブTシャツ。緊して手が震えている。
3 SCORE 1038610 COMBO 1579 大阪午後てるあき しっかりしている。
4 SCORE 913073 COMBO 519 札幌午前くさかべ 解説では午前と言われたが運営コメントでは午後と書かれていた。ラブライブTシャツ音ノ木坂学院ジャージコスプレ

40:50 通信不良で2ツキゴメだけ参加できない儘始まってしまいiPhone交換の後仕切り直し。
44:50 4くさかべがタカラモノズ中盤で失敗。
47:30 3人がユメノトビラ終盤で失敗する中3てるあきが1000combo達成。
49:30 3人がKiRa-KiRA Sensation!終盤で失敗する中3てるあきが1500combo達成且つフルコンボ


決勝 52:00
1 SCORE 950388 COMBO 899 インフィ
2 SCORE 941835 COMBO 592 ぴょん
3 SCORE 1032339 COMBO 1538 てるあき
4 SCORE 947005 COMBO 1020 敗者9人の中でSCOREが最高のたんすが復活
優勝するかという視聴者予想はそれぞれ19.2% 20.2% 53.4% 7.1%の順番。
59:40 1インフィと4たんすがタカラモノズ中盤で失敗。
1:00:50 2ぴょんがタカラモノズ終盤で失敗。
1:02:50 3てるあきがユメノトビラ終盤で1000combo達成する中1インフィと2ぴょんが失敗。
1:04:40 KiRa-KiRA Sensation!終盤で4たんすが1000combo達成と同時に失敗し、2ぴょんが500combo達成と同時に失敗し、3てるあきが1500combo達成と同時に失敗。観客の盛り上がりはここが最高潮

番組のアンケート結果は
1:89.1% 2:7.1% 3:1.7% 4:0.4% 5:1.7%
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191 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 13:55:20 ID: nPVGVeUFbW
そういや、なんで182-186連続で消えてんのこれ。
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192 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 11:13:11 ID: 8yOJDJcavz



>>lv232961397exit_nicolive




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193 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 20:50:29 ID: GdZjB4C/+k
デレステが台頭してきたし、スクフェスも何かしら音ゲー部分変えた方が良いかも?
素人なりにいくつか考えてみたんだがどうだろ

アイコンスピード調整可。課題の中にスピードMAXクリアを入れる
ボタン一つで譜面ランダムに切り替え可
・全曲EX開放。もしくは特別楽曲のを増やして遊べる範囲を広げる
人気曲等に譜面パターンを変えたバージョンを追加し選べるようにする
人気曲等のアレンジ曲の導入。課題達成で開放とか
プレイスタイルを切り替え可。上からアイコン降ってきたり、下から浮いてきたり(容量的にたぶん理だけど)
exよりさらに上を追加(あくまで広い層を取り込む為。全体が初心者バイバイになっちゃダメ)
速度の違うアイコンを同時に出す等、パターンの多様化
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194 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:28:05 ID: sKgolaWpMT
単純にもっと難しくすればいいよ
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195 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 19:14:29 ID: E5rUdRFWja
>>193
全曲EXP解放EXPの上はマジでやってほしい
全曲とはいかなくても日替わり以外全部は出してほしい

それがなくてもせめて大幅インフレはしてほしいかな。さすがに飽きてきてる
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196 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 20:33:26 ID: 2OeNOuOL8M
新しいイベントとかもいいかもな
リズムゲーで今あるイベント以外って難しいかもだけど
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197 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 01:49:33 ID: GdZjB4C/+k
>>196
これでどうかな。色々と細かく決めたけど、そこら辺は状況に合わせて柔軟に変えていった方が良いかも

■二人同時プレイ
一つの曲に二つの譜面を用意し、相手と自分二人で同時にプレイスタートで二つの譜面が同時に流れる。
相手の譜面は半透明に表示されタップ音も微妙に変える。自分は半透明譜面かず普通譜面だけく。
ピアノ連弾ノリで楽しくプレイできる。協力形式か競争形式かはわかんない

■課題獲得競争
普通にプレイしてもポイントが入るが、イベント独自の課題クリアポイント追加ゲット
課題の中には、モブのみでスピードMAX難関フルコンボとか無理難題入れとく。クリアで来たらそれ相応のポイントゲット
プレイヤーは高得点を狙う程、失敗した時のリスクが上がるようにする。
それらの課題は何度でも達成出来る物と一回しか達成できない物を入れる。曲ごとに課題を入れるのも良い

イベントに追加すると良いかも
ランキング上位100位?とか適当な人たちに対しシールプレゼント
シールあげちゃうとバランスが崩れるならシールあげて、シールいくつかで金シールに交換できるとかにする
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198 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 07:36:35 ID: GdZjB4C/+k
そうだ、アイコンタップした時のシャンシャン音も改良した方が良いかも。
デレステタップ音にべると爽快感が少なく、高音がに刺さる気がする。
ゲームやっている時はずっと鳴っているわけだから、長時間聞くこと前提に爽快感と低音?を入れた方が良いと思う
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199 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 11:28:35 ID: E5rUdRFWja
GREATの音とかストレスでしかないもんなw
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200 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 12:06:42 ID: GdZjB4C/+k
たしかにwもう今のPERFECT音をGREAT音にした方が良いかもなw
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201 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 21:06:20 ID: 2OeNOuOL8M
>>197
それらだったら課題獲得競争のが打倒かなぁ
2人同時は処理とか面倒そうだし
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202 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 09:10:48 ID: E5rUdRFWja
まぁこうやって意見出しあってるけど何より最優先すべきはズレだよな…
ズレてさえなけりゃ乙女フルコンできるのに
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203 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 21:29:03 ID: GdZjB4C/+k
>>201
二人同時の処理が面倒なら、時間差でやると良いかも。最初の一人コンピューターやらせて、2人は1人再現したものとやらせれば解決する。それ以降はそれの繰り返し。
対戦形式にするなら前の人より高得点出したらポイント追加ゲットとか?

課題獲得競争でアイデア思いついた
メドフェスの逆パターンになるけど、プレイ前にハンデ自由につけられると良いかも
体力が徐々に減る(回復部隊必須)
ん中の大部分が隠される(より反射神経が必要になる)
こうすれば課題がより自由に設定できるしより鬼畜
ただ、これはあくまでただの妄想で実際やってみたらつまらないかもしれない。だから導入前に色々とプレイして楽しめるかどうか判断が必要。
(ちなハンデを応用してスクフェスガチ勢の方々も思わず笑顔になるような課題、考えてみました!↓
ん中隠しスピードMAXランダム譜面カットインスコアSオールPERFECTクリア

このハンデマカロンに搭載しても面いかも。ハンデ付ければ付ける程、クリアしたときポイントが大量に入るとか。
元のマカロンも取っておきたいならマカロン2て名前を付けてとかかな。
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204 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 00:14:07 ID: WVj9iSnU3n
今使ってるXperiaZ1反応やロングノーツ消失の発生率が酷すぎる・・・。
というわけで今度iPhone機種変更しようと思ってるんですが、これ使っとけばまず間違いない的な機種があったら教えてもらえるとありがたいです。
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205 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 18:52:33 ID: kks4YZCuJw
期間限定とはいえ、サンシャインの曲配信されたな
これに関しては賛否両論しいけど
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206 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 20:50:12 ID: HeU8u0gh95
とは言ってもA-RISEの曲が配信された時点で、まあ配信されてもおかしくはなかった
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207 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 17:26:39 ID: jivqw+3x1J
新参で前回のイベントなんとか達成報酬の1枚を取ったってレベルなんだけど、
2枚取り狙うにはどの程度の腕前と戦力が必要?
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208 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 04:31:03 ID: QT8vmSazJl
>>207
2枚取りに必要なのは腕やメンバーよりもプレイ回数を増やす為の時間と石
効率考えるならハードスコアS出せるのがいいけど、2枚取るだけならノーマルクリア可の段階で十分目せると思うよ
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209 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 22:06:11 ID: GdZjB4C/+k
>>193~のアイデアは採用されないかね。たとえラブライブ公式がここを見てたとしても事情や立場とかあるし難しいかもしれないけどね。
としては、たとえ見返りがくても、自分のアイデアを活かしてくれるなら嬉しいし、スクフェスも好きだから採用して欲しいなw
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210 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 19:37:00 ID: 8nK3ZlKh0h
Klab2015年度第三四半期決算が厳しい。第4四半期の営業利益予想が0円。
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