1591 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 22:40:36 ID: Y9k39HSC4/
甲の防空棲姫ついに葬ってやったわ!まったく改造してない武装でいけた。
だが、正直しばらく出撃したくない。ほぼ運しか要素ねーしドロップ全くワクワクしねーし つまんなかった
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1592 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 22:59:54 ID: 6GKznTceSb
E1E6まで甲で突破だったがE7だけクリア
あんだけ苦労したE7が4時間でゲージ割れするとは・・・
E7甲でチャレンジする人まじ頑ってくれ
に変える勇気もあるってことは忘れないでほしい。照月ぺろぺろ
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1593 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:04:46 ID: 6ezMjWdOfk
>1588
結局のところ運営が、高難易度=理不尽な要素を詰め込むこと だと勘違いしてるのが問題なんだよな

愚痴っても理屈や努力が足りないとか言ってくる連中には分からんだろうけど
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1594 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:09:26 ID: qAVePvO8Dh
いい加減自分が楽にクリアできたからって他人も同じように行くって勘違いするのやめてくれませんかね
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1595 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:12:22 ID: s+dteLb5uw
>>1589
変わらないならクリアできなくても撃破報酬ください
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1596 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:15:08 ID: s+dteLb5uw
>1-1と5-4じゃ1−1の方が、ボス撃破できる可性低いじゃん。
5-4って駆逐艦2隻でボスS勝利できるのか知らなかった
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1597 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:16:12 ID: byDI6/Esld
乞食かよ
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1598 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:25:35 ID: Px8ULH8jaH
>>1594
その言葉はまんま返されるだけだよ
自分が楽にクリアできないからって他人も同じだと勘違いしないでくださいってね
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1599 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:32:52 ID: s+dteLb5uw
>>1597
それはクリアできるかどうかでゲーム性は変わらないって言ったに言えよ
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1600 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:34:31 ID: ABxdzy0dFC
>>1589
それらを左右するのが運だね
わざわざ何度もありがとう
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1601 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:34:53 ID: 1WCsuviBvi
旧日本軍「根性が足りん!!!」
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1602 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:38:40 ID: 0pmc6lK8eQ
>>1592
と全く同じ難易度選択だわ…
甲で挑む気力ががりがり削られて、突破できりゃいいやに切り替えたら精神衛生的にもだいぶ楽になった。照月ぺろぺろ
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1603 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 23:52:08 ID: bqHYVZFYnX
>>1592
どのようなやり方でも、照月を手に入れた者が今回の勝利者ということか。から鱗が落ちたよ、ありがとう。
それなりに長い提督歴に驕って、陸っちゃん以下のリアルラックなのを忘れて徒に疲弊してた数日間が馬鹿みたいだ。
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1604 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 00:15:23 ID: 7DJ4+ItT4E
やあ
昨日初めてギミック解除が0時だと知り
バケツに1万2000補給艦に7000、ボーキに1000の合計二万の重課金して
お金も資材もバケツも溶け切った私がついに
E-3突破できなかったよ

チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!
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1605 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 00:15:27 ID: /QfiYLUEIJ
>>1592
これならいけるという標選択が重要よね。

>>1595
ゲーム性が変わらないってのは結果が同じとは意味が違うからな。
最後まで確定報酬を狙うか、別の標をすか選択する事自体がゲームのうちだから好きなほう選べばってだけ。

>>1596
「5-4のほうが必要な戦力多い=そこまで準備するのに必要な資の量が多い」だから。
1回ごとのチャレンジの成功率だけで難易度は決められていってこと。
むしろ運だけのゲームだったら5-4を駆逐艦2隻だけでボスS勝利できるだろ。

>>1599
楽か楽じゃないかなんて話はしてないんで。
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1606 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 00:24:49 ID: 6GKznTceSb
E1E6まで甲で攻略したがラスダン突破しきれずE7だけ念です
にしてから弾2万ずつの4時間でゲージ割れまで行くとは思わなかった
E7甲でチャレンジしている人まじ頑ってくれ
そしてにする勇気を忘れないでほしい。照月ちゃんぺろぺろ
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1607 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:01:33 ID: 6GKznTceSb
申し訳ない、レスできてなかったと思ってなんか二回投稿したみたいだ。お恥ずかしい
遊び方や楽しみ方はいろいろだと思うが、まだ今週末の土日が残っているから頑っていきましょ
ドロップ艦三隻に行かなきゃ(使命感)
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1608 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:12:42 ID: RWHX/jTNpv
艦これ兵站要素は底が浅いからなあ・・・でもそこがライトユーザーとっつきやすい所でもあるからなあ

ただ底が浅いゆえに過剰に運要素を盛り込まないとゲーム性が維持できないから、今回みたいにバランスが悪いと不評になりやすい・・・・のかなと思う
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1609 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:21:58 ID: 9EodmxisUW
>>1604
今回のE-3実質E-6(セミファイナル域)だから致し方なし
君は資を貯めて残り4日間でこのままクリアしてもいいし、にして域突破を優先してもいい

クリア後に瑞穂掘りしたがラストダンスべてあまりの楽さに複雑になったわ。ただ毎回資800近く吹っ飛んで週末にはグロ画像になりそう。風雲理そうだわ…
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1610 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:31:22 ID: /QfiYLUEIJ
過剰に運要素が盛り込まれた状態って、遠征の失敗率が高かったりとってこれる資量がランダム
収入が安定しない状態じゃね。

イベントというか戦闘だけ切り取って運要素が強いと言うのもねぇ。
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1611 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:44:40 ID: 5/EJZaLHkn
高難易度運ゲーって言われたら
なぜか真・女神転生IIIチュートリアル(?)の餓戦を思い出す(詳しく:ガキパト
あの戦いの全滅率の高さは凄まじい(特にハードモードで)。スキルアイテムや仲魔(仲間)持ってなくて、通常攻撃以外何も出来ない。全滅したら繰り返すしか出来ない。運ゲーはまさにこれのことだと思う。
かしこれは「難しい」って呼べないよね。プレイヤースキルクソもないこの戦い、当たりを引くまで繰り返すしか出来ないことが、初心者でも廃人プレイヤーでも出来るし。
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1612 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:47:37 ID: 3mmFBxHrBI
>>1610
何故これから先も遠征で安定した資が手に入り続けると信用できる?
正直今の艦これはいよいよ戦闘難易度が頭打ちになったら遠征を不安定し始めかねん

...つーか、艦これ兵站ゲーって言うなら、ランダムや運要素を積極的に資集めに導入して簡単に資貯められないようにするのがむしろ正しい在り方なんじゃねーの?
を集めることにゲーム性を見いだすなら
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1613 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:57:35 ID: AfXlcxqm6u
普通提督艦娘を集めたいのであって資の貯蓄と消費を楽しいなんて思わないと思うのは私だけ?
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1614 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 02:07:43 ID: 3mmFBxHrBI
>>1613
の貯蓄と消費を楽しみたいだけなら別に艦娘である必要はいよな
それこそただの軍艦でいいし、いっそグラなくて文字表記だけでも十分だ
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1615 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 02:20:12 ID: /QfiYLUEIJ
>>1612
収入が不安定になることもありうるね。イベント直前にやたらと不安定になってくギミックとか。
いかにも末期戦な演出なんでサービス終わりそうな時にやるかもよ。
現状は新要素の追加で支出の先を増やして何とかしようとしてるわけだけど。

(1)支出が不安定(2)収入が不安定(3)収入も支出も不安定の順に難易度高くなるわけで、正しいか正しくないかというより
難易度の問題じゃないかと。

>>1614
別にテキストだけでもいいんだけど、それだと売れないというか企画通らないだろ。
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1616 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 02:25:52 ID: My7RQLWU9c
ID: /QfiYLUEIJ
この人ってなんか毎回「ちょっと変」な返しをするよね。
企画が通る通らないとか論点がおかしい。わざとやってんの?
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1617 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 02:40:15 ID: iN3UI/HKYI
以前、ここで相談に乗って貰った者ですが、事にe-7クリアして初イベを完走出来ました。皆さんのアドバイスのお陰です。
本当にありがとうございます

ただ、やっぱり精神的、物理的消耗は半端じゃいですね。
今回は、木曾)に秋月を積んで対カットインさせたい一心だけでモチベーション保ってたので次回からのイベントも同じくらいの難易度だったら途中で心が折れる気がしますw
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1618 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 02:46:42 ID: T+SqbPOTzs
ID: /QfiYLUEIJは無敵くんって言われてる無敵くんについては記事があるから見てみるといいよ

しかし二年もやってるとイベント導で調整をしてるか薄々わかるようになってきた
かさんが介入してるイベントは大抵不評、かさんが介入できない時のイベントは大抵好評なんだよなー
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1619 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 03:00:58 ID: AfXlcxqm6u
/QfiYLUEIJは迷走しすぎてそれもうカセットテープ時代のコーエーシミュレーションとかやって方が面いんじゃレベルの論になってきてる
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1620 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 03:04:08 ID: AK4W1ld8b+
>>1617
オメデトー!
明らかに本来の活躍が出来ないをそれでもで使い続けた方に最大限の敬意を!

難易度なら毎年イベントは過酷でそれ以外はまあまあというのが通例ですのでご安心下さい。
あとは資材を貯めるなり、掘りに行くなり今回の鬼姫たちにアイサツにいくなりゆっくりなさって下せえw
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