1861 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 10:36:06 ID: cOHMs5lCMN
変態だから何も間違ってないな!
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1862 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 10:43:32 ID: 9qOwgmAFNZ
そのあたりは狙ってやってるんだろうな
凄い人なんだけど…凄い人なんだけどー…っていう
制作側も引く人がいるのは理解してると思う
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1863 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 17:56:02 ID: 8DhdTPwjwN
FEH投票結果を未参戦かつ作品別でまとめてる人いたんだけど、100位以内にいたのが
チキ47 マイコ83 トウマ94 だそうな
チキは他作品の票もあるだろうけどマイコさん割と高くて驚いてる

一応他メインは ヤシロ127 アヤ168 バリィ182
他は400以降でぽつぽつと
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1864 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 23:12:48 ID: 8BHvJVEZHj
さっきクリアしたが良いRPGだった
FEキャラも見たこそ色物だけど原作キャラ壊さず魅力的に描いていて好感が持てたわ
紳士然としたドーガやカインアベルの熱いやり取り、そして最後が例の変身するサプライズが見れて暗黒好きとしては大満足です
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1865 ななしのよっしん
2020/02/06(木) 19:16:57 ID: J2kZBF84P1
クリアした…

WiiUリベンジと思って
ナーガ+9
コンセントレイト+3
詠唱+5
まで積んでラスボスにキリアさん連れてった哀しみ…

ラスボス戦チキちゃん飛び入りセッションしねえんだもんなあ…
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1866 ななしのよっしん
2020/02/09(日) 21:12:01 ID: 6CYQ404Gaw
まもりんストラップ
まもりんのストラップに決まってンダロー
そんなこともワカンネーノカ

好き
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1867 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 07:47:33 ID: TBaDbYkx9B
トウマくんの、余所見してんなてめえだよ!が好き
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1868 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 13:03:37 ID: 7GrYnBbe7k
トウマ関連だと『特に理由はないけどトウマも殺すわ』が好き。序盤では滅多に会えないと言ってたけど話進んでそういう扱いができるぐらいには仲良いんだなって思ったw
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1869 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 14:31:14 ID: hOlyVkynh0
歌うんだ! トウマ
『ディア魔女いろは』と『マスカレイダー』は
同じ日曜の番組だろ! いける!
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1870 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 16:43:53 ID: 8DhdTPwjwN
の金ぴかスーツなんだしヤシロ劇場版で~とか小話追加してほしかったな
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1871 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 17:47:38 ID: In76SSwXP6
やっと終盤まで来たけど1番笑ったのはサブクエ藤原竜也パロの俳優
あとハクション大魔王の「大」を「でか」と解釈して刑事ものにしてくるのは何気に上手い
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1872 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 00:01:38 ID: xBte8NfN/E
あぁ、アクション刑事って、そういう・・・・・・
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1873 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 20:35:27 ID: ycXWhqDHL5
クリアしてもプレイワードの下の方が全然埋まってなかったから、攻略サイトで確認したけど捻くれた条件の多過ぎw
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1874 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 00:26:35 ID: Y+02hq0PvU
弥代関係のイベントは基本的に面い、キリアさんはパステルカワイイ
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1875 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 13:00:58 ID: 7GrYnBbe7k
笑うシーンじゃないけどバイクに乗ってるジェイガンにすごく笑った
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1876 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 18:27:26 ID: cOHMs5lCMN
肩のトゲデザインが活きるな(世紀末感)
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1877 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 14:20:23 ID: fPGDLwFHck
つばさサイドストーリーボスで嫌になる程聞かされるFEEL…
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1878 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 22:02:16 ID: Y+02hq0PvU
の前でパステル可愛いを連発させるのはキツかった
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1879 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 12:59:45 ID: E4o0iwjOY1
カルネージとスキルの強化回数ってそれぞれ上限あったりする?
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1880 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 13:28:03 ID: J2kZBF84P1
スキルはそれぞれ上限(だいたい+3+5+9のどれか)が決まってて、上限になったら数字黄色になる。


カルネージの方の上限はわからんなあ
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1881 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 01:35:32 ID: 8AUIIoEB4K
ようやくクリアしたがかなり面かったわ
センスは感じてたソフトだったが
王道まっしぐらなファイアーエムブレムだった
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1882 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 23:33:15 ID: IgGLwUMjX8
トウマエリーミラージュマスターになったエピソードとか知りたいけど何か別媒体で語られたりする?
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1883 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 08:02:38 ID: 9qOwgmAFNZ
>>1881
ドロドロ下部分をできる限り省いて希望にあふれた成長物語にしてるからプレイした後の爽やか感半端ないよね
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1884 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 04:30:39 ID: dCPqDAgZ1C
戦闘システムが合わなくて投げてしまった
実況で話の続き見てるけど歌と話はわりと良いな
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1885 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 19:03:01 ID: TNwOB6/5En
わざわざいらない報告するな
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1886 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 01:15:54 ID: gt6KcQTxDb
落ち着け
実況見ました!面かったです。
購入はしませんでしたの100倍マシだ
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1887 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 10:28:25 ID: J2kZBF84P1
というか、WiiU版でも序盤ボスあたりで投げる人わりと多かった記憶

インバース戦→相性に弱いイツキだけでなく、衝撃相性に弱いツバサも集中されるとヤバイ
ギャンレル戦→戦士雑魚ツバサトウマフルボッコ物理に弱いキリアはそもそもつらい

この辺で
ボスよりセッション起点になる取り巻きの方がヤバイ
OVERKILL後のセッションは相性無視なので、相性有利な取り巻きがいるならむしろねらい
「一撃の重さよりもセッション繋いで相手に行動を渡すな」
というセオリー叩きこみに来るんだけど
手数の少なさと理解の及ばなさから「わからん殺し」になりがちなのよね
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1888 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 17:45:24 ID: 8DhdTPwjwN
普通にプレイしてて
セッション繋がるの楽しい!気持ちいい!次はどいつ起点にしてやろうか!?
ってなってたから攻撃面で悩んだことかったな

しいて言うなら後半加入ほど飛び入り覚えるの遅いから、そこはわくわくもしたしもどかしくもあった
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1889 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 18:35:27 ID: TNwOB6/5En
ガードをしていれば弱点を突かれてもセッションに発展しない事はもっと知られるべき
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1890 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 22:41:08 ID: UFit1mO21m
小学生に歌わせる歌詞じゃないだろ
雨音メモリー
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