艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 11:52:01 ID: +5z6VmwXSs
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 12:16:27 ID: kQQHYchoYW
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 12:56:04 ID: MhEH+Mza8R
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 13:21:44 ID: mwZTF/d83n
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ダディャーナザァーンの実装まだかなぁ
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 14:37:44 ID: x9Fj/QeFLH
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 14:46:21 ID: 8lOLm55vcl
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 14:50:56 ID: rI4beQkC8V
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 15:08:07 ID: E7S8NjdAaq
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 15:55:36 ID: no+nQSk0JO
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 15:58:30 ID: Ow9ggZFcSD
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 17:08:06 ID: E7S8NjdAaq
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 17:27:53 ID: GVDk73ffVW
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 17:47:06 ID: E7S8NjdAaq
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 17:53:13 ID: n7ilEUTKN/
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:02:20 ID: E7S8NjdAaq
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:06:39 ID: r0XW9IaRck
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:17:34 ID: GVDk73ffVW
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:20:24 ID: no+nQSk0JO
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>>29890
今回のイベントは春イベの頃と比べると細分化されているように見えるけど、
それでもまだ大雑把だと感じられなくはないかな。
特に60か70辺りだと二軍が一線級にまで育ってるか育ってないかの段階で
後半海域に匹敵する強力な艦隊と戦わされる感じがしないでもないし。
>>29891
敵がインフレしていっているっていうのが難しくなっている原因の一つだよね。
ゲームシステム上、敵を強くすることくらいしか難しくできる方法が浮かばないのも事実だけど、
こっちは現実に存在した軍艦がモデルになってるから、いずれ強化に頭打ちが発生する。
対して敵は装備面とかはともかく能力は空母の搭載数とか最低限の部分を留意すれば際限なく強化できるから、
どっかで歯止めをかけていかないとレベリングすることが無意味になるしね。
そうなってくるといよいよもって楽しめなくなる。 -
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29899
ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:28:05 ID: jRNLmr7ps6
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難易度や新参について一家言ありそうな方々は、
今回のイベント一つに拘り過ぎなんじゃないだろうか
今回は連合艦隊という新システムを導入した
この試用を兼ねるMI作戦海域の難易度は当然あまり上げられない
AL/MIタグによる編成の分担をE6も見越した難易度フィルターとして機能させるには、どうしてもALの難易度を「初心者でも簡単に通れるレベル」まで下げるわけにはいかなかった
っつー事じゃないのかね
中級者でもMIとE6捨てて全力出せば期間内にALはクリア出来る
幅広く育成した中~上級者ならMIもクリア出来る
MIまで舐めプ出来るレベルの提督ならE6もクリア出来る
何れの場合も運次第で「例外」になる
運は時間と資源で補える
今回はそういう難易度だったというだけの事
いずれにせよ、長期間(≠長時間)のプレイが大丈夫って奴じゃないとある程度以上楽しめないゲームなんだから、年に何度もやってるイベントのたった一つが初心者向けじゃなかったからってケツに扶桑の艦橋ブチ込まれたように喚き立てる必要は無いんじゃないかね
今回は今回、次回は次回よ -
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:31:44 ID: oBkMdTTmGz
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:40:53 ID: BpA11Ko23x
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:41:42 ID: Ow9ggZFcSD
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:49:46 ID: E7S8NjdAaq
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 18:50:38 ID: YvwJ3+oZFb
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 20:35:51 ID: no+nQSk0JO
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29906
ななしのよっしん
2014/08/30(土) 20:38:17 ID: kQQHYchoYW
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まあ、AL・MI順次開放じゃなくて
最初からどういう海域にどう戦力を配分するかを計算できたなら、まだ楽だったんだろうなとは思う
・戦力分散。使い回し不可
・海域攻略にどの艦種が有効かは開拓してみなければ分からない。もちろん一度使ったら使い回せない
・E-1から大破祭りですがなにか?ルート固定したいですか?じゃあ開拓してください
・母港枠は有限です。例えば北上様を複数抱えたいなら誰か削れ
初心者云々以前に、このコンボはキツい。wiki頼みだってそもそも開拓してくれる先達様々なんだし
E-6はドッキリみたいなもんだったんだろうから仕方ないとしても
AL用に1艦隊、MI用に連合で2艦隊と、いろいろ試したいなら+αに、要るなら支援もね、ぐらいまでは
準備期間中に事前開示されててもよかったんじゃないかなあ
支援出すだけならラベル付かないとか、すげえ重要な情報だったよね
全然関係無いけど、爆戦8つ積んでカムラン通うの楽しいw(wiki見てやってみた) -
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 20:39:18 ID: 3jjZ2rYmtk
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 21:03:44 ID: R+g7gcxrA1
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29909
ななしのよっしん
2014/08/30(土) 21:17:25 ID: GVDk73ffVW
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 21:27:33 ID: foB3Ob0Txt
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