艦隊これくしょん〜艦これ〜

53791 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:36:22 ID: BV6UMty2Cm
>>53787
コンテンツが終わるって言うならその代替は当然何かの形で必要になるわけで
今上げたその中にこのゲームファン層を吸えるようなものがあるかって話よ
艦これの後追いの擬人化系は以外に流行と言えるほどの流れは作れずじまいだし
アニメ系は放映が終われば続かないし、そもそも艦これ自体他の「重いソシャゲに着いていけなくなった層を取り入れて成長してきたというのも周知の事実では
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53792 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:48:42 ID: nDCCcuf6ky
>>53791
確かに艦これの後続って言えるコンテンツは出て来てないはその通りだな
でも流行してるコンテンツだからで入ってきた人は割りとあっさり別に流れちゃうんじゃないかなぁとも思う
そこからどれくらい人が残るかでコンテンツの地力が試される気がする…けど
アニメとか見てると色々不安なんだよね
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53793 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:50:03 ID: g2oDxCIpLr
終わるかどうかはともかく今時代替ソシャゲブラゲなぞいくらでもあると思う
それこそひとつのゲームが吸う必要すらないほどなわけだし
自分みたいに艦これが終わったらもうこの類のゲームはいいやってなってる人もいるだろうしね
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53794 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:53:06 ID: 2Q0XaK2SVq
けど艦これライト層は、ながらプレイする人がほとんどでしょ
的の合間に時間つぶし的にやるもんだし、イベントのみの人もいっぱいいる
常にり付いてやるようなゲームじゃないとこも、成長した一要素だったと思うから
別に何処かが吸収する必要もなく、ただ何となくやらなくなるっていう可性もあるぞ
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53795 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:53:11 ID: eH5WHvdQFQ
そもそも艦これは「何かの作業を縫ってる合間にやる程度のゲーム」だからな
本格ゲームと異なり画面と睨めっこしながら熱中するようなゲームではない
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53796 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:55:10 ID: ddzNZQQyyl
軍艦じゃなきゃヤダってわけでもないし
艦これが終わったらそのままブラゲともおさらばかな。
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53797 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:56:47 ID: ES0Q4nWIU1
遊戯王なら希少性が高いものほど逆に大喜びだわ
ホルアクティとかな!
レプリカでも欲しいわ
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53798 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:59:02 ID: vuq/3guxWa
プレイヤー層をそのまま引き継ぐという仮説がならば艦これの前となるゲームがあるはずだがそんなブラゲーはないしな

一方艦これオワコンか否かなんてのはそれとは関係ないし、薄い本とかの盛り上がりを見ててもスルーしておけばいいでしょ

それよりブラウザゲーム自体そのまま引退ってここ数レス続いてるけど、DMMとしてはかなりやばい回答だなw
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53799 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:01:18 ID: eH5WHvdQFQ
>>53798
現時点でDMMで一番魅力的なブラゲーが艦これだからそれは仕方ない
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53800 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:02:23 ID: DcNpVRkntR
フレンドとかギルドみたいなのが登場してそれを強要されることがない限りは続けるかな
オンラインはさすがに疲れた
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53801 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:06:04 ID: BV6UMty2Cm
>>53798
艦これの前のゲームは成長途上で失敗したいくつものソシャゲがまさにそれなんだよなあ
共通の話題の供給先って意味なら東方がそれに近い位置付けではある
作る側としては結局戻ったファンも多いけど
今残ってるのは何だかんだで重課金に拒否反応を示すユーザーだろうし
ソシャゲってジャンル内で取り合いをするならその前提で資金をどうするかって問題がまず出てくるだろ
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53802 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:07:14 ID: nDCCcuf6ky
>>53799
とは言え艦これブラゲシステムとしてはもう古臭いものになってるのも事実なんだよね…
もう戦闘シーンをバシーンと見応えのあるものにするとか
好感度とか導入してギャルゲー要素強めるとかここから更に続けるなら
どっかでリニューアルする必要があると思うなぁ
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53804 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:15:56 ID: eH5WHvdQFQ
艦これも世に出てから既に3年近く経過してるからシステムUIも今となってはしくもなんともなくなったよな
サービス開始当時は新でも今となっては旧だろうな
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53805 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:17:27 ID: g2oDxCIpLr
システムは古臭く、戦闘は何もやることがない上運要素が強く退屈であるが仕様上見ないわけにもいかず、発展性もあまり望めないにしてもとりあえずキャラの評価は高いんだから続編や亜種をもっと勢いのあるうちに展開すべきだったと思う
なお現実はこの段になっても亜種と呼べるゲームTRPGくらいという・・・
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53806 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:17:51 ID: vuq/3guxWa
ドレッドノート革新的すぎて、各が同じコンセプトを進めて超弩級戦艦をすぐに作った結果期に陳腐化したというのと似たような流れだな

かく言う自分も、諭吉が溶けていくソシャゲーの噂の中でその類のゲームに手を出しかねていた状況に、課金(着任が鎮守府時代なので本当に課金)のミリタリーゲームが出たと聞いて参戦した口だから
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53807 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:18:16 ID: X0BGtU+ag2
>>53781
ご質問の意味が分からなくて後回しにして申し訳ない。
ゲームの現状を擁護すればするほど批判者の感情を逆撫でする、以上の意味はありません。
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53808 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:18:58 ID: LI9/h8KCqT
大和武蔵位の頃に「イベントでの先行配信もちゃんと後々入手できるようにするんで大丈夫ですよ」みたいなアナウンス言ってなかったっけ?
私の記憶違いだろうか。そんな文言を確かにどこかで見た覚えがあるんどけど…
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53810 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:31:38 ID: vuq/3guxWa
>>53808
これかな?

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/362043849998204929?lang=jaexit
まさかのクリア提督へのボーナス鳳翔、いえ報償は
素敵なものをご用意していますが、【先行配信】な
ので、なにがなんでも今出撃&クリアしなくても、
いずれ手にいれるチャンスはあります。
ご安心くださいっ!

次回のイベント情報は、各ステージクリア
プレゼントについて…です!
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53811 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:32:36 ID: qXH202GChN
その思い上がりはマジで言ってるなら大概にした方がいいですよ
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53812 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:34:40 ID: X0BGtU+ag2
って一緒に批判を盛り上げていきましょう。
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53813 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:41:32 ID: po9ZQMYTsj
あと艦これ革新的だったのはフルボイスな所か、課金せずに遊べてこんだけ賑やかなのは衝撃だった
でも今はそのボイスが割と足かせになってる気もするなぁ。
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53814 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:42:51 ID: qXH202GChN
安価付け忘れたけど>>53799宛てね
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53815 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 00:05:03 ID: LI9/h8KCqT
>>53810
それだーありがとう。探してたんだけど下手くそだから見付けられんくて……ま、まぁそれはともかく。

かつての限定品が「予告なく不意打ち」で一般販売されて非難を浴びるのはわかるけど、こと艦これについてはちゃんとそういうアナウンスがされてるわけなんだから、余程間が短いんでもなければ…それこそ翌日1-1落ちとかでない限り別にいいと思うんだけどね私は…。
希少価値というのはわかるけど、それを守るためという名のもと建造はおろか域落ちもしない、入手機会0のままでほったらかしにしてるのは流石に「まだなの?」と言いたくもなる。
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53816 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 00:16:56 ID: mAkwe1+jy+
去年はアニメやらかしたのにアーケードVitaも出ないってんじゃ、艦これはもうすぐ終わるよ。
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53817 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 00:39:54 ID: +hU/aZzY7B
2015年は本当にいいニュースが少なかったからねぇ艦これ
これだけ不満をため込む行為してても々はまだ大丈夫って慢心してる感が
運営信者ともに共通意識として在りそうなのがなんとも
ここらでいいニュースでテコ入れしてくれないと本当に旧日本軍の二の舞になりそう
なってほしくないけどね。マジ
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53818 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 00:42:47 ID: 1rs2R3wwG5
14年イベで一度UIの大幅強化の大アプデしてるわけだし、
もう一度あのレベルの強化アプデをどこかでやってもらいたい。
あの時は産廃だった偵を有効活用させることもできたんだし、
今度は機を有効活用させるような新しい戦闘システム実装してもいいような気がする。
あとダメコンとおにぎりは装備を別に設定して通常装備圧迫しないようなシステムにしてもいいと思うんだ。
現状どちらもイベントでしか使ってないユーザーは多いだろうし、
ダメコンあまってても装備一つ使うのをって結局使わないってこともある。
産廃になりがちな装備を有効利用できるようなシステムをもっと実装したほうがいいと思う。
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53819 削除しました
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