ArmA
-
1
ななしのよっしん
2009/10/07(水) 00:17:09 ID: Un1gPKLKHQ
-
今さらだが記事作成乙
-
👍0高評価👎0低評価
-
2
ななしのよっしん
2011/05/29(日) 22:01:03 ID: 5/yR7v5HCq
-
このざま、とかいう人の生を見たが間違った知識や単語を並べて
必死で「CODやBFは幻想!!」とか叫んでて、ちょっと意味わかんなかった。
「対人やらないんですか?」って聞いたら3分間くらい
「ミサイルが飛んできて~マッハ5だから~」などと話したあと
「BFとは違うんですよ、ふふん」って言ってた。
「反武装勢力」だとか「こうすればカダフィを捕まえて処刑できた」などと
よくわからない事をたくさん、話していました。最期は「ふふん」と笑う。
敵を倒したら「イエス!!イエスサー!!」と叫んでいた、ちょっと笑った。
コミュニティの各所にリアルだリアルだ、と書いてありましたが
ライフルマウントのスコープで視認できる距離に居る
敵の戦車砲が基地に撃ち込まれているのに
3一箇所に固まった歩兵数十人が30分もだらだら動いていられる、
というのは全くリアルではありません。 -
👍0高評価👎0低評価
-
3
ななふし
2011/06/07(火) 21:53:39 ID: HQC6nF21sX
-
👍0高評価👎0低評価
-
4
ななしのよっしん
2011/06/25(土) 10:51:08 ID: UEpa8hm0P1
-
👍0高評価👎0低評価
-
5
ななしのよっしん
2011/08/31(水) 00:51:57 ID: UgDpQ1ytfB
-
👍0高評価👎0低評価
-
6
ななしのよっしん
2011/09/30(金) 21:28:00 ID: fvSDMF1K+f
-
👍0高評価👎0低評価
-
7
ななしのよっしん
2012/01/10(火) 18:12:06 ID: pZrKM+r8Gw
-
👍0高評価👎0低評価
-
8
ななしのよっしん
2012/01/20(金) 20:21:59 ID: sekDPsxY04
-
👍0高評価👎0低評価
-
9
ななしのよっしん
2012/03/02(金) 09:38:25 ID: 5jlZVbORYQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
10
ななしのよっしん
2012/04/09(月) 18:05:42 ID: W9UmyUzxCH
-
👍0高評価👎0低評価
-
11
ななしのよっしん
2012/04/16(月) 22:28:14 ID: bZyE/Dmr1o
-
👍0高評価👎0低評価
-
12
ななしのよっしん
2012/07/28(土) 02:17:49 ID: 5CEKa4Xbso
-
👍0高評価👎0低評価
-
13
ななしのよっしん
2012/09/07(金) 23:15:08 ID: OY6wBa40//
-
👍0高評価👎0低評価
-
14
ななしのよっしん
2012/09/14(金) 14:53:59 ID: TmK6kMn/ns
-
👍0高評価👎0低評価
-
15
ななしのよっしん
2012/11/14(水) 19:55:17 ID: sPeY/T6i9w
-
America's Armyみたいなものか
-
👍0高評価👎0低評価
-
16
ななしのよっしん
2012/11/18(日) 22:14:40 ID: wMh9eS/M2v
-
👍0高評価👎0低評価
-
17
ななしのよっしん
2012/12/02(日) 03:08:16 ID: mvvzQgfkJ2
-
👍0高評価👎0低評価
-
18
名無し
2012/12/04(火) 19:02:54 ID: BhMUXHB4ub
-
👍0高評価👎0低評価
-
19
ななしのよっしん
2013/01/23(水) 16:36:16 ID: JLq5IKqUCh
-
👍0高評価👎0低評価
-
20
ななしのよっしん
2013/01/23(水) 20:23:58 ID: cCR+vAPPmB
-
👍0高評価👎0低評価
-
21
ななしのよっしん
2013/02/03(日) 17:35:58 ID: mvvzQgfkJ2
-
👍0高評価👎0低評価
-
22
ななしのよっしん
2013/02/03(日) 22:48:06 ID: mvvzQgfkJ2
-
👍0高評価👎0低評価
-
23
ななしのよっしん
2013/02/03(日) 22:52:59 ID: mvvzQgfkJ2
-
>>22の続き。連続失礼します。
RedOrchestraもそのようなシステムになっている。リアルになっているのは恐怖心、疲労、残弾に対する不安、手動で排莢しなければならないことに対する気配りなど、主観的なことから弾道、装甲の角度など物理的な面までこだわっている。
それに比べてARMA2は、まず敵から離れた安全な位置から任務を開始し、目標への接近、障害の排除、目標の達成、回収地点まで移動など、現実に作戦行動を行う際に必要なプロセスをかなりリアルに再現している。いわば「分隊単位での作戦行動における戦術的なリアルさ」において重きを置いている。
もちろん RedOrchestraほどではないかもしれないが傷や疲労などの主観的な面から弾道など物理的な面もリアル志向にしてある。その中で、プレイヤーは(COOPモードに関する限りだが)部隊の一員となり任務の完遂全体を考える。だからアーマでは個々の戦闘能力よりもチームワーク、索敵や地理情報などの情報資源が最も重要となってくる。 -
👍0高評価👎0低評価
-
24
ななしのよっしん
2013/02/03(日) 22:58:04 ID: mvvzQgfkJ2
-
👍0高評価👎0低評価
-
25
ななしのよっしん
2013/02/19(火) 05:48:52 ID: ZNR/L1OB6M
-
free版あるんだからそのことだれか記事にかけない?
-
👍0高評価👎0低評価
-
26
ななしのよっしん
2013/02/26(火) 13:43:36 ID: TOQUT8dPOQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
27
ななしのよっしん
2013/02/27(水) 14:25:22 ID: TOQUT8dPOQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
28
ななしのよっしん
2013/03/15(金) 03:20:04 ID: mvvzQgfkJ2
-
👍0高評価👎0低評価
-
29
なんか神様っぽいことしゃべる人
2013/06/05(水) 19:25:06 ID: L7icgeJHb2
-
👍0高評価👎0低評価
-
30
ななしのよっしん
2013/07/16(火) 20:49:30 ID: cCR+vAPPmB
-
👍0高評価👎0低評価

