crysis2
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2011/03/26(土) 06:53:19 ID: W/neYINb3N
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2011/04/01(金) 21:57:07 ID: ZC2PTe/2a/
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2011/04/01(金) 23:21:41 ID: u/gJr4fAp3
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2011/04/02(土) 21:36:03 ID: VGCVWVfJRT
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2011/04/03(日) 04:36:25 ID: LUKq4a0jo/
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2011/04/03(日) 05:07:25 ID: nziT9QMgy1
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2011/04/03(日) 11:51:34 ID: LUKq4a0jo/
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2011/04/07(木) 00:40:16 ID: kvZl9Cv8vD
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2011/04/08(金) 03:06:48 ID: YxW6zVZMb5
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>ていうかなんでノーマッドやサイコが今回出なかったんだ?出すって言ってたのに。
crysisは3部作で映画化も進行中らしい、で2作目で出すとは言っていない。あと厳しいが回想でちゃんと出てるだろ(ノーマッドは相変わらずスーツのまんまだったが)
>でも俺の部下を歩く死人に変えやがってって言ってたから
死んだのか?歩く死人ってなんだ?
ゲームやったのなら意味がわかると思うんだが。
ナノスーツはアルカトラズを見てると分かるだろうけど、使用者を作り変えて取り込んでいく(USナノスーツはまだ試作だが)果たしてそれは「人間として生きてる」と言えるのか?
人間としちゃ死んでる。
アルカトラズを見れば分かるだろうがナノスーツ無しじゃもうとっくに死んでる。限界ギリギリの心配機能をスーツが代替してくれてる。
こっちも人間としちゃ死んでる。
だからチャプターの題名でもあるだろ。
「デッドマンズウォーキング」ってつまりそういうこと。
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2011/04/10(日) 18:18:39 ID: tgrK5eCZbg
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2011/04/11(月) 21:35:49 ID: K1LfhmSgrY
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2011/04/19(火) 01:31:15 ID: o+fSGSs0WM
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2011/04/23(土) 02:07:13 ID: nziT9QMgy1
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2011/04/23(土) 10:54:08 ID: 8z3AhYUemA
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2011/04/30(土) 21:53:40 ID: 9Z7v1/Ljn6
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2011/05/11(水) 03:13:23 ID: EQYdEPndz1
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2011/05/12(木) 12:00:37 ID: 0SE8vqpu+N
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2011/05/30(月) 15:51:28 ID: iR5CId6JMG
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2011/05/30(月) 22:30:32 ID: RrkIP9ojoB
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2011/06/01(水) 09:14:00 ID: rRBNOhR0Jt
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2011/06/04(土) 21:10:03 ID: cY6EglZngw
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にしてもアルカトラズ本当に一言も言葉を発しないよな。
ハーフライフ以来FPSで主人公が喋らなくなった理由は「プレイヤーが感情移入しやすいため」や「没入感を増す」とか諸説あるけど、物語の中心として多くのキャラクターとも関係を持つ主人公が、ましてや軍人とかなら尚更「喋らない」なんて不自然だと開発側は誰も思わないんだうか。
そう思うと前作のノーマッドは顔こそ出ていないけどよく喋り、印象的なセリフもあって結構キャラも立ってた。これは、スタッフがそんな不自然なゲームに対するアンチテーゼとしてそうしたのかもしれない。
それで気が済んだのか、あるいは不評だったのか、2では「普通のFPS主人公」が用意された。呻き声とか以外一言も喋らない奴が。 -
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2011/07/27(水) 10:08:11 ID: rNe6ghRSPL
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ななしのよっしん
2011/08/02(火) 19:10:58 ID: cT4lX6zef4
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