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Crysisとは

ドイツCrytek社が開発したFPS

2007/11/16発売。プラットフォームはPCのみである。ゲームエンジンであるCryEngine 2はPS3,Xbox360などとのクロスラットフォーム化を2008年に発表したものの、現状、Crysisはリリースされていない。この原因は広大Mapシーレスに移動できるゲームシステム再現するために必要なメモリーの容量が足りずPCと同様のシステム再現が難しいからとされる(PS3256MBXbox360は512MBGPU共用)、PC最低1GB)。

2008/06/06にパブリッシャー(発売元)であるEAよりスピンオフ作品「Crysis Warhead」(と同梱のCrysis Wars)の正式アナウンスがあった。開発はCrytek本社ではなくハンガリーのBudapest studio(なおBudapest studioはCrysis Warheadが初タイトルとなる)。Crysis Warheadシステム上はMOD扱いだが、ゲームエンジンそのものもパッケージに含まれているため単体で遊ぶことが出来る。

続編であるCrysis 2も、本作で用いられたゲームエンジン良版であるCryEngine 3(PS3Xbox360での動作も視野に入れている模様)で製作中であるほか、映画化も進行中。また、作中で主人公などが着用するNANOスーツの架の開発元であるCrynet Systemにて、Crysis 2で登場する新型NANOスーツの詳細な資料exit(注:pdf)が開されているなど、開発元の気合の入りようが読み取れる。

また、PCビデオカードの性を測るベンチマークとして採用されることがあることからも分かるように、現状もっとも重いゲームの一つとして有名である。推奨動作スペック発表当時は条件に該当するビデオカードが最新世代の最上シリーズしかなく、カード単体で6万円以上するという一般ゲーマーには絶望的な状況であったため話題となった。とはいえ、体験版リリース時には推奨スペックのものとほぼ同等の性を持つ4万円台のビデオカードリリースされてはいたのだが。

現在PC進化である程度性に対する要は緩和され、現在ではミドルレンジ、あるいはローレンジPCでも欲らなければ「遊べる」ようになった。が、それでも桁違いに重いことには変わりなく、全オプション最高設定でも快適にプレイできるPC環境を入手するには、最低でも十数万円の初期投資と暖房器具並の消費電・発熱を覚悟する必要がある。環境によっては1000W以上の大容量電なども搭載することを考えなくてはならないため、ゲームどうこうよりもブレーカーが落ちるかどうかの心配という、マキシマム管理を常にせねばならない、という状況に陥ることもある。

必須動作スペック

対応OS Windows XP/Vista
CPU Pentium® 4 2.8GHz以上 (Vistaは3.2GHz以上)
メモリ  1GB以上(Vista1.5GB以上 )
HDD 12GB 以上のき容量
サウンドカード オンボード又はDirectX® 9.0c対応のサウンドカード
ビデオカード VRAM 256MB以上のビデオカード
DVD-ROM速度 2倍速以上のDVD-ROMドライブ
DirectX DirectX® 9.0c以上

推奨動作スペック (All高はいけるようになるらしい)

対応OS Windows XP/Vista
CPU Intel Core 2 Duo 2.2GHz 又は AMD Athlon64 X2 2.2GHz 以上
メモリ  2GB 以上
HDD 12GB 以上のき容量
サウンドカード DirectX® 9.0c対応のサウンドカード
ビデオカード NVIDIA GeForce 8800GTS/640MB もしくはそれと同等以上のビデオカード
DVD-ROM速度 2倍速以上のDVD-ROMドライブ
DirectX DirectX® 9.0c以上

 

どんなPCを買えば推奨スペックを越えるのか

一般電機メーカー製のPCは(デスクトップも)全てアウト。拡も出来ないので駄な投資になりかねない。

またノートPCは、ゲーマー向けの最新スペックでも、デスクトップでいうミドルクラスが精一杯であるためCrysisだけを的とするにはコストパフォーマンスが猛に悪い。参考として、記述時点のノートハイエンドGPUであるGTX280Mですら、デスクトップ用の9800GT相当しかがなく、デスクトップハイエンド向けとされるGTX285の2/3程度しかはない。このクラスGPUを搭載したノートPCは40万円をえるのは当たり前である。

自作PCベストだが、自信がければBTO系メーカーゲーマーブランド(例:ドスパラPrime Galleriaなど)の上位モデルを買うのが安全。ただしメーカー製よりサポートは手厚くないので、トラブルに自対処する覚悟は必要である。

GPU安として、設定ALL中ならGeForce9600GT、設定ALL高なら9800GTGTS250ALL最高ならGTX285以上のカードがあれば遊べる。もしくはそれらのSLIやCrossFireが良く効く。

CPUマルチコア対応ではあるが、GPUべ高解像度での影が少ないため、値段を抑える的でCore 2 Duo
E8000番台でも問題はない。むしろその方が最新ゲーム以外での相性は良い(マルチコア非対応が多いため)。Biohazard5など、最新鋭のCore i7で大きくパフォーマンスを上げるゲームもあるため、未来を視野に入れる場合
最新かつ値下がりしたi7 860やi5 750もお勧めできる。

メインメモリ最低でも4GB積み、64bitOSを使いたいところ。32bit OSではメモリ限界搭載量以前に、1アプリケーションが確保できる最大メモリ量が2GBという制約がある。このためかメモリリーク突然落ちてしまうことが報告されている(筆者も64bit化で突然落ちることがくなりました)。

Crysisってどんなゲーム?

Crysis (無印)

フィリピン台湾の東)に位置するで遺跡の調を行っていたアメリカ研究員が、同じに進軍してきた北朝鮮軍拉致されてしまった。「NANOスーツ」と呼ばれるハイテク装備に身を包んだ米軍特殊部隊「ラプターチーム」は、研究員の救出のためにに潜入するというストーリープレーヤーはラプターチームの一員である「ノーマッド」を操作し、を占拠する北朝鮮軍との戦闘を繰り広げる。

グラフィックの重さばかりが謳われるCrysisだが、実はゲーム性も一級品の内容である。ただし前半だけ。

主人公ナノスーツを使った人的なこそ有するが、ほぼ一人で大勢の敵と対峙するため、適当に突っ込むだけではすぐに死んでしまう。そこで、スーツ透明化機を利用したり、密林木など、美麗グラフィックそのものを利用して隠れつつ、攻撃や逃走を状況に応じて行っていく、スニーク(潜入)要素が特徴である。

このゲーム性を演出する要素として、敵さん(北朝鮮兵)のAIが賢く出来ている。姿を見せたり、音を出しただけで全にこちらを把握する機械的な思考はなく、再び物陰に隠れればこちらを見失い、探そうとしたり茂みに掃射を行ったりする。物を投げれば驚くし、透明化して近づくと輪や影が見えるため、その違和感に首をかしげる、などなど人間的で自然な思考に近く、「超反応」のように悪い意味でゲーム的な違和感は少ない(ただし非常にがいい)。

また、一つのマップ密林道路など様々なルートが用意されており、状況や気分に応じてルートを変えられることが自由度やリプレイ性を上げている。

残念ながら後半になると別のゲームと言えるほど展開が変わる。ルートはほぼ一本道となり、新たに出現する敵はナノスーツの機に対する反応が異なるため、ただ撃つだけの重いFPSと称されている。後半のほうが余計に重いので仕方ないね

Crysis Warhead

続編としてリリースされたWarheadは、ラプターチームの一員であるサイク軍曹、通称「サイコ」がノーマッドと別行動に移ってからのストーリーを描く。プレイヤーキャラサイコとなり、北朝鮮軍が掴んだ「何か」を追う。

無印Crysisと同じシステムこそ有するが若干毛色が違い、セカンダリ用二丁マシンピストルグレネードランチャー、多数の爆発物など武器の幅が増し、単純に破壊することへのカタルシス追求した作品になっている。乗り物バリエーションも多く様々な戦闘が楽しめる。

前作の不満点だった後半の単調さはいものの、Crysisを良作たらしめる自由度(ルート選択など)が下がっているため、好き嫌いが出る可性はある。なお、ゲームの重さはどちらも変わらないとされるが、無印Crysisは後半で急に重くなるのに対し、Warheadは一貫した重さに調整されている。

ゲームのボリュームは確かに減ったが、低価格である点や、後述の「Crysis Wars」とセットになっている点を踏まえればお得感は高いといえるだろう。

Crysis Wars

Crysis Warheadに同梱される、マルチプレイ専用タイトル。3つのゲームモードが存在し、LANやインターネットを通しての対戦が可。利用料は無料

無印Crysisにもマルチプレイモードは存在したが、Warsでは独立したタイトルとなった。

インスタントアクション (IA)
スーツの機活用し、ひたすら撃ち合うモード。他ゲームでいうデスマッチに相当する。自分以外はすべて敵であり、戦場カオスの様相を呈する。個人のがそのまま勝敗に繋がるが味方への気遣いは不要で、(マナーを守るのは当然ながら)好きな戦術を展開することが出来る。最も手軽に遊べるモード
チームインスタントアクション (TIA)
米軍北朝鮮軍に分かれ、チーム戦を行うモード。他ゲームでいうチームデスマッチ。自軍の総スコアが先に規定に達したチームの勝ちとなる。当然ながらチーム勝利に貢献できるような行動められる。
パワートラグル (PS)
一言で言うならFPSで行う取り戦略ゲーム。2つのチームに分かれ、マップ上に存在する拠点を制圧する。自軍の地が増えるに従って製造できる武器乗り物の幅が広がり、最終的に核兵器を製造して相手の本に撃ち込めば勝利となる。チーム勝利に貢献する行動められるのはTIAと同じだが、敵を倒しに行くのが苦手ならば拠点防衛や兵器製造に専念してもよいし、乗り物で味方を援護したり、爆発物でるなど、やれることの幅は非常に広い。

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Crysis

152 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 22:41:31 ID: pwYd9sVI5y
ついでにDLC扱いでもいいからウォーヘッドもつけてくれないかな?(チラッ
153 ななしのよっしん
2020/09/23(水) 04:36:06 ID: 7lFfAzARZX
リマスターやってたらやっぱノーマッドやなって
もう一作ぐらい彼主人公で遊びたいわ……
154 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 12:28:43 ID: zWGna41feF
PS4版やっているんだけども、エイム中の感度だけが反映されないバグに出くわした…。
155 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 18:47:34 ID: ZDZdi54cKU
とりあえずPS4版遊んでるけどやっぱcryengine5.6のおかげでグラフィック大幅に強化されてるね
このゲーム2007年の「リメイク」だよって言われても全然違和感ない。「リマスター」作品なのに現行の最新ゲームって言われてもおかしくない。
これ発売当初に最高画質ぬるぬる動かしたかったらGeForce 8800 Ultra3枚刺しとかやらなきゃいけなかったんだよな。技術の進歩とはすごいもんだ。
156 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 21:03:34 ID: JuzUiCELRU
PS3版よりもちょっとだけ動作軽くなってる?
それでも落ちる時は落ちるけど…

しかしそれを差し引いても、美しきリンシャンを駆け回ってドンパチするのは掛け値なしに楽しい
157 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 18:40:28 ID: QD0q3EAQHW
リマスター版は全体的には高画質になったんだけど、ライティングや面の表現は初代の方がフォトリアルで好みだったかな。リマスター手だけどCG感が強い。初代は当時ぱっと見実写に見間違えるくらいリアルだったけど、今見るとが肥えたせいか昔のゲームのグラだなと感じる。
158 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 02:00:04 ID: hL8IIhfHBC
元がすごすぎて比較動画みてもレイトレーシング特有の反射くらいしか見応えがない
2世代くらいぶっ飛ばしてるゲームだなほんと
159 ななしのよっしん
2021/01/28(木) 12:12:26 ID: zWGna41feF
グラフィックが気になって、PS4版スイッチ版どっちも購入。ノーマルでも簡単に死ね難易度だったのでイージーで進めてるけど、マキシマムアーマーやクローク時の仕様エネルギーの節約方法を知るまでは面さが分からなかった。1人1人敵を狙って撃つんじゃなくて、なるべく敵の集中火を避けて、武器以外でも素手や様々なオブジェクトを利用して素く敵を始末するかゲームなんだね。
160 ななしのよっしん
2021/02/23(火) 01:10:24 ID: zWGna41feF
クリアしたのでカキ
前半から中盤までは自由度が高かったのに後半のめちゃくちゃ硬いエイリアン登場からはからは基本一本道でどの武器で戦うか、クロークでスルーするか位の手段しかなくなるのはもうちょっとなんとか出来なかったのかなって思う。
Crysis2も3もやってみたいんだが流石に初代に自由度には負けちゃってる感じかな…なんでもスーツ進化してクロークやマキシマムアーマーの仕様エネルギー節約方法の説明をしてくれるそうだが何故初代からそれをしなかったんだ…。
161
◆CBGbQXRNEo 2021/09/13(月) 12:41:11 ID: RxWPgM+55W
Crysis