661 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 11:38:09 ID: oC6mGMivMa
Xは3DSでやるにはちょっと辛いのではと思う…
64ミニ出すときにエキスパンションキット込みで収録してくれないかなぁ
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662 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 11:26:15 ID: WLPDcjPBM2
追加要素とか進化に拘らなくていい! SwitchF-ZERO出せ!
ユニークな発想と世界観のマリオカートよりも、殺人上等ハイスピードレースF-ZEROで走りたいんだ!
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663 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 12:36:14 ID: U2jSp1Mgpy
新作出ないのが逆に話題になって普通に売れそう
好きに作っていいぞ
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664 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 03:15:44 ID: N3nu4wXGX3
長年発売されていないF-ZEROの場合は既存のシステムをより分かり易く、より気持ち良い操作性に特化する方が良いかもしれない
理に進化させようとして失敗した事例が他のゲームにあるし
あとはキャラクター世界観の設定をしっかりしてくれると嬉しい
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665 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 14:29:38 ID: Kzbd0CrI2A
コメ民度が悪すぎてTAS動画しか
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666 ななしのよっしん
2019/09/21(土) 19:32:43 ID: ufaOuiuGtT
まずF-ZEROのことをよく理解している会社が製作協力してくれないとどうしようもい感がする
下手に進化させようとして失敗したゲームなんて山ほどあるし、何の変化しだとマンネリく人も当然出てくるだろうし
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667 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 15:00:23 ID: +MfpLZM/P+
新作ブーストは残して体力概念だけ消し去ればそれなりにカジュアルになるんじゃね?
エアプだけど、体力消えて困る人そんな居らんやろ
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668 ゆっきー
2019/10/27(日) 17:31:04 ID: fdn4mfkQxK
F-ZEROGX改造して内部データの中にあるAXプレイする時はアーケードAX見たいにメモリーカード連動することはできますか?
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669 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 20:51:06 ID: 9u2OYNfY2f
30機でのレースゲームなのでネット対戦で盛り上がれる
時速2000kmでのレース爽快感ありまくり
ブースターという加速機で何処で使うかの駆け引き
新作作るには持ってこいのゲームだと思うんだけどな…
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670 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 20:59:31 ID: 7RGMMica2Z
く作るアイディアいから作れないとのことだしもし新作が出るならレースゲーム界に革命を起こせるほどの大作になるかもしれない
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671 ななしのよっしん
2019/10/31(木) 19:45:22 ID: +MfpLZM/P+
的にはマッハ2とか3とかになってくれるだけで大革命なんだけどな

まあ幅とか曲がり性とかアップさせなならんがな
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672 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 15:28:56 ID: qPF8y5EleZ
レースゲーム自体Switchに少ないからF-ZERO出してほしい
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673 ななしのよっしん
2019/11/05(火) 10:06:08 ID: 6F43g90B4e
>>671
F-ZERO GXは時速2000km以上だ
マッハ2は時速2448km。人の眼では時速2000kmと時速2448kmの違いを捉えることはできないので、その大革命F-ZERO GXの頃に過ぎてる
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674 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 07:47:56 ID: N3nu4wXGX3
>>667
体力あってこそのF-ZEROだと思う
初心者用に体力有り・しを選択できる、簡単に壊れない様に体力を多く設定できる、落ちても減るだけで一発死にはならないとか工夫のしようはある
クリア後の褒美を多くするのも手か?
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675 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 19:03:40 ID: 8QxYN9/j0U
キャラ物のレースゲームとしての面をもっと推したらどうだろうか
実写系以外はほとんどマリオクラッシュチョコボレースするって外伝的なタイトルばっかで
F-ZEROみたいな世界観そのものがレース題の作品ってなにげにどない
はっきり言ってF-ZEROストーリーキャラクター性は対戦がメイン格ゲー未満だから
これじゃ今どきウケるはずもないと思う
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676 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 18:15:30 ID: hGrZ5BKPu4
設定盛り過ぎるのもそれはそれで……
あれぐらいあっさりな方がいい。
ただ性格ぐらいは統一してほしいが。
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677 ななしのよっしん
2020/01/01(水) 16:51:29 ID: 7fnLP1/XvA
令和ZERO繋がり
F-ZERO30周年
2020年と0が2つ
F-ZERO新作出すならこの年だと期待したい
同じコースSFC&GBAスタイルと新作スタイルで選べるといいな
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678 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 18:19:29 ID: CGZNNf3gC6
マリオカートが面い&人気過ぎて
任天堂はF ZEROカービィのエアライドも作る気がないと言う
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679 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 10:31:19 ID: N3nu4wXGX3
GXを動画で見て「F-ZEROは初代のシンプルな方が良い」的な意見見かけたけど、無印が一番売れてて有名だからそのイメージが強いって人も多いのかな(まぁ人によるだろうけど)
もし新作出たらF-ZERO歴史振り返る的な動画公式で予め載せることでXやGX触れてない人の抵抗感を少しでも減らすってのも必要になってくるのかな
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680 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 16:53:55 ID: +MfpLZM/P+
初代は500km/hくらいの現実的なスピードしかでてないないのにな
超スピードってあんま需要ないんかな
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681 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 11:05:58 ID: oaCsIZZf7y
毎日賞金稼ぎにスマブラに、近頃はランチも始めて、なーにか忘れてるような……
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682 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 15:03:29 ID: KZDdRgPlnf
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683 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 10:42:29 ID: 8vOazAE3cW
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684 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 23:15:17 ID: FaAPJJGKgS
>>679
身も蓋もないことをいうと、2D系とX系はぶっちゃけ別のゲーム
X系は三次元的に吹っ飛ぶとか、ライバルカーがワラワラ出てくるとか、アクションで気を使う部分が多いんだけど、2D系はとにかくライン取り命っていう作品で、ライバルもいないわけじゃないけど乱数要素みたいなもので、ゲーム性自体はむしろエキサイトバイクに近い。
初代なんかは未開の惑星を静かに走ってる感じがいいんだよね。後継作はどっか騒がしいから。
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685 ななしのよっしん
2020/04/29(水) 16:10:16 ID: UuBoYXrZqj
正直、GBA系も合力走法についていけなかった…。
X系は脳汁全開の音楽世界観が好き。ゆえにこっちもエンジョイ勢止まりだけど…。
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686 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 20:57:17 ID: pxN8NpjsYx
マリオカート差別化だったらレース実況解説とかどうだろうか
アニメでも実況者いたし、昔あったロックマンレースゲームみたいな実況あったら
そう。アイテムしのストイックなF-ZEROでもエンタメ性が欲しい
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687 ななしのよっしん
2020/05/07(木) 14:54:34 ID: /b8WJlfVuy
1作が発売されてから最新作が発売された期間(約14年)より
新作が発売されない期間(15年以上)の方が長いという・・・
やはりマリオカートが厚すぎるのか
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688 ななしのよっしん
2020/05/07(木) 20:38:52 ID: kSVnHpDgEK
マリカ8DXだけで2000万本売り上げたからな
そりゃわざわざ別タイトルレースゲーム作ろうなんて気にならないよね・・・
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689 ななしのよっしん
2020/05/15(金) 12:58:54 ID: N3nu4wXGX3
>>684
確かに操作感だいぶ異なるよね…分かりやすいものだとジャンプ→着地の流れ
2Dは下押しっぱだけど3Dだと自由度効く分逆に難しかったりするし

マリオカートとの差別化の話題定期的に挙がるけど、どちらも実際プレイしてみると全然違うんだが世間にはそう思われてないんだろうな
一つの提案として一人用モードに特化するとかはどうだろう
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690 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 18:48:34 ID: ufaOuiuGtT
あとはキャラ1人1人にストーリーを用意するとか?けどこれは内容を短編寄りにしてもGXに登場してるキャラだけにしてもキャラ全員の脚本を用意しなきゃいけないと1番非現実的な気もするし
フェニックス未来組メインキャラand時代にして思い切ってキャラ数を削り、ファルコンアニメの設定から拾って名前を受け継がれてきた○代ファルコンとして登場させる流れにすれば理矢理行けなくもないか・・・?
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