JointBlock

1 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 18:06:47 ID: q0K19/Z6uU
ついに第百科入り
2 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 23:00:37 ID: 45XgQI90mU
?マークのままなのが気になって作ってみた
作品が増えるといいね。
簡単に取り込めるので、他の人の作品をゲーム内で見れるし、
配布が増えたらいいな。

あと、マルチで機体を持ち寄って遊ぶ、何てことも簡単に出来るね。
3 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 02:09:50 ID: cwiKDdX/TF
出るのがかったら人気MODになったかもね
4 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 19:23:18 ID: W92NGV0zzP
このMOD出来はいいんだが、なかなか流行らんのは以下の理由があるからだと思う。

乗り物を作るのに独特のルールを覚えないといけないし複雑。(各ブロックの設定、直感的にモーションやポーズが作りにくい)
ジョイントブロックマニュアルチュートリアルが少ないので手探りで覚えないといけない。
・大きい機体を作ろうとすると重くなる。特に彫刻で複雑な形を作るとさらに負荷増量。
MCヘリコプターMODRTMみたいに気軽に乗り物が作れないし共有しにくい。
 (機体のデータを持ってくるにはクリップボード経由で共有)
・投降されている静画は多いが動画は少ない。

しかも製作者のあるべさんが4かほど音信不通なのでバージョンアップも見込めないという・・。
かが有名な作品の機体を再現する動画投稿したり、チュートリアル動画を増やしたりしないとこのMOD人気が出ないと思う。
5 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 23:40:01 ID: cos1JV/IQk
れば羽ばたいてるとかも作れるあたりほんと素晴らしい
6 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 14:21:20 ID: p9rzL/0Djs
>>sm27368257exit_nicovideo


採掘機も作れるんやな。
7 ななしのよっしん
2015/10/27(火) 19:25:04 ID: hJX6O9TPgI
めちゃくちゃ面いなこのMOD
さめロボに乗り込んで他のMODで追加されるダンジョン攻略していくのが楽しすぎる
8 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 20:37:02 ID: cos1JV/IQk
更新きたで、更新、いろいろ増えてるで、更新やで
9 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 11:38:50 ID: 8DIK0AhDs7
今回の更新でついに近接武器モデルが追加されたね
フロー(船)も作れるようになったり、便利なブロックも追加されたし、より手軽にいろいろなロボット兵器が作りやすくなったからもっと盛り上がってくれるといいなぁ
10 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 21:48:48 ID: cos1JV/IQk
船、近接…つまりラムアタックだな!!!!
11 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 10:42:19 ID: hJX6O9TPgI
動画静画も増えてきたね
いろんなマシンが見れて楽しい
12 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 03:39:51 ID: zcqAAn07YB
リアルタイムでどうなってるかを判断できるエディタがあると便利だと思う
具体的にはパネキットみたいなイメージ
13 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 19:13:56 ID: W92NGV0zzP
MinecraftJPwikiJointBlockの解説ページができてたな。
これで少しは使用者が増えればいいが・・。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1436.htmlexit
14 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 23:47:04 ID: 45XgQI90mU
確かに手探り部分が多いですね。 と、言うか、基本だけではなく、手探ると意外な動かし方が出来るのが面いです。
15 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 23:02:50 ID: W92NGV0zzP
あるべが遂にバージョンアップ合体3Dモデル読み込み機実装したぞ。
これでRTMMCヘリコプターMODのような3Dモデルの機体が作れるようになるらしい。

しかしすごい進化スピードだな。使用者もだんだん増えてコンテストも開催されるし。
後は宣伝とバージョンアップ次第でこのMODは化ける。
16 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 22:08:16 ID: hJX6O9TPgI
パターンカービングは革命
造形がガラっと変わった
17 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 16:18:49 ID: 4K0yNqi0TW
初期状態レイヤーのおかげで可変機作れるようになったのが楽しい
ローテーター、エクステンダーと組み合わせればこの形態でのみこの武装が使えるとかできるしね
18 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 01:00:34 ID: EiBumgqT25
オンラインも有志たちがいろいろ検証を重ねてくれているみたいだね
尊敬するわ
19 ななしのよっしん
2016/05/22(日) 18:27:13 ID: 13Ig9nNTYi
>>sm28892905exit_nicovideo
20 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 01:32:20 ID: XR2Ntcpoqa
>>19
忍者までww
21 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 20:46:48 ID: IOJoXQ/zhu
ぶっちゃけマイクラゲーム性を根本から変えかねないmodだよね。
これ入れてる動画マイクラ動画とほぼ別ジャンルになりそう。
22 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 12:47:32 ID: W92NGV0zzP
>>22
ユニットが結構強いし、採掘や農業の効率もかなり良くなる。
しかも低コスト。こりゃバランス調整が難しいね。

後は操作性の善とかとか表現の幅が広がらんかな?

今のバージョンは機体のアクションをさせるには割り当てたキーを操作するか、
マウスアイテム使わんと行けないから煩わしい。
MCヘリみたいにマウスホイールでアクション選択して実行できるようにしてほしい。

後、>>12が言ってるようなエディタとか使ってMMDみたいに
機体のモーションとか作って動かしたい。
動きが付ければ結構表現の幅も広がるはず。

それとユニットデータファイルとかあれば配布とかデータ読み込みが楽になるな。
今のところユニットデータ文字コピペでやり取りしてるし。

今のところこのMODユニットを作ることに関して特化してるが、
実際に運用することに関してはのはまだ練りこまれてないな。
23 ななしのよっしん
2016/06/30(木) 05:13:23 ID: TtidiBP4RI
コンセプトはいいんだけど
まだまだ完成度低いのがなー
今後に期待
24 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 21:15:49 ID: Fy1WZSjjHT
これで完成度低いってロボクラはどうなるんだよ
α版か
25 ななしのよっしん
2016/07/30(土) 13:52:35 ID: 4K0yNqi0TW
普通ブレード振り回すより射突型ブレード(とっつき)の方が作りやすいし当てやすいね
コスト面はサバイバルならロボット自体が高コストだから大丈夫かもしれない、シルクタッチとか融通効かないしね
26 ななしのよっしん
2016/07/31(日) 15:12:27 ID: 9UxPpxIVDT
上に乗れないからなぁ…HAC程度でいいからあたり判定が欲しいところ…
登坂時の動きも微妙だし
flan's & mcheli に人が流れる。
27 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 08:00:32 ID: XR2Ntcpoqa
flan's & mcheli に人が流れるって・・・
28 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 15:53:01 ID: 9UxPpxIVDT
>>27
flan'sにロボもあるんやで。
まあ、好きなものを自作できるってのがこのmodの強みなんだろうが。
サバイバルで遊ぼうとするとflan'sとmcheliのほうがいいんだよな。クリエーターにはいいんだろうが。
29 ななしのよっしん
2016/09/11(日) 01:32:58 ID: EiBumgqT25
今回の更新も面いなあ
RINGはjointblockの機体に組み込めるレッドストーン回路って感じだね
30 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 12:12:06 ID: FypbV1OWEP
もっと盛り上がればかがモデル作ったりしてくれるかなぁ
デフォルトモデルマイクラっぽくなくてあんまり好きじゃない
形が滑らかすぎてどうにも…凝った機体データとかも欲しいし、流行らないかなぁ

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2019/12/11(水)23時更新