17161 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 08:34:53 ID: E7iPPJ7I8l
デマエランクの増減の基準がマジで分からん・・・

AAA-A- VS AAA-A-で-12だったり-8だったりするんだけど何が基準で変わるんだ、コレ
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17162 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 08:46:34 ID: +uqN0Gui94
バケツが楽しすぎて使用ブキの塗りポイントランキング駆け上がりまくりですわ

というかバケツクイックボムの組合せが素晴らしいね。
今は攻撃up×2とサブ効率で使ってるけど、今度ボム距離積んで使ってみようかなぁ。
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17163 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 08:54:22 ID: TkKAUNrygd
>>7159
毎日広場にいるメンツは変わる(いつの間に通信? Miiverse投稿と一緒に受信する)
バトルすると付近にそのメンツがいる(Miiverse投稿は受信しないのでしゃべらない)
・装備や店などで画面を切り替えるとバトルメンバーからいなくなり広場に移動

って感じまでは把握してる
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17164 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 09:01:57 ID: CMmS2CXvQM
キルレ上位は安定するんだけど勝率8~9割がなかなか安定しない
もっと塗り性高いブキにシフトした方がいいのかなぁ…
味方にデスばっかりの人がいるとジリ貧で負ける
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17165 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 09:16:36 ID: E7iPPJ7I8l
なんか最近、先制してエリア確保するのが負けフラグに思えてきた。

先取して、アホみたいなペナルティ付けられてカウントリードされてそのまま押し切られてノックアウト負け、みたいなのがめっちゃ多い
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17166 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 09:28:32 ID: 2xCZsHJV9N
ところで、アメリカEU圏のイカフェス3回の結果で出てるん?
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17167 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 10:09:42 ID: 1zVeem8x5N
シールドの不具合修正とメガホンの効率上がったので、やっぱ両方ってた.52ガロンの使用率増えた気がするな
元々ガロンの中じゃ安定感あって使用率高めだったとは思うけど
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17168 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 10:46:14 ID: i9A5RMc9XG
今のウデマエは76~80くらいから獲得ポイントと負けポイント逆転してランクが上がりにくくなってるっぽい
連勝出来るくらいの安定感が必要ってことだな
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17169 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:09:29 ID: vQXUY2hV/+
ナワバリで連敗して別部屋に行ったら味方が酷すぎて負けたわ。味方のせいにするなよザコとわかってるが、リザルトで味方チャージャーの塗りポイントにさすがに驚愕したわ。2桁。58ptくらいだったか。
デスくらいしていたから途中で萎え落ちしたかは知らん。

負けすぎたから楽園手前の部屋に流れ着いていたのかねえ。
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17170 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:12:37 ID: A7e4JRJHPL
個人的な意見だけど、ホッケとモンガラスタート地点抑えられたら完封できる仕様なんとかならないかな…
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17171 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:16:04 ID: GeOtoclYEf
ホッケスタート地点抑えられたらさすがにそれは抑えられた方が悪いとしか言いようが。
モンガラはまだ門からの裏取りとか有り得ない事もないけど。
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17172 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:21:26 ID: bG5WRl3ZGI
最近はキル重視プレイヤーが多いから意識して塗り重視乗り重視の立ち回りしてたけど
どうも最前線で暴れてる方が勝率が高いんだよね
そっちの方が性に合ってるのかな
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17173 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:30:18 ID: xIj7HRMfQN
>>17172
塗り重視の時はせめて味方1人が合わせてくれないと勝てない気がする
一緒に守ってくれる人が居ないから前線が崩れると1人で防衛しないといけなくなるんだよね
せめて2人なら時間を稼げるのだけど・・・
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17174 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:33:02 ID: EdwHx84ZAC
ステージについてはどうあっても両者同じ条件下からのスタートだから文句はないな
ゲーム開始直後からすでに負けてるわけでもあるまいし
ゲーム開始直後からすでに負けてるといえばローラー4とかチャージャー4とかはさすがにあっ・・・(察し)になる
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17175 erect
2015/08/09(日) 11:40:25 ID: YdwQTbdWBM
ジャイロオンバケツを使う時にPad打ち水するみたいに振るとそれに合わせてインクの飛び方もそれっぽくなるから楽しい

画面大変なことになるけど
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17176 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:51:45 ID: 1zVeem8x5N
>>17171
そうか?モンガラスタート完封は見たことないが、ホッケスタート付近完封稀によくある
Bバスハコフグとここはローラーがその気になりゃ居座りハエ叩き喰らうからな…
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17177 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:57:48 ID: 7yFMeb66Jo
味方運が悪すぎてハゲそう
味方や運のせいにするべきじゃないのはわかるがこっちが塗ってキルしてスペシャル駆使してカウント一桁まで進めても1ミスで死んだ途端に全部制圧されて逆転とかなんなの?しかもたまにじゃなく割と頻繁にあるし
どこのウデマエでもこれじゃあさすがに文句言いたくなる

の前のことだけで満足せずにどこから競うかとかここ押さえたら楽とか考えて欲しい

あとだけなぜか武器の偏る率が酷い気がする。ボールド3人の時は笑った
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17178 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 11:58:25 ID: 6ZszhwBJD2
チャージャーに向けてスプラッシュボムを投げて即座に移動しようとしたとき慌ててたからスティックを押し込んじゃってスーパーセンサー発動
とっさにもう一回ボム投げて擬似ボムラッシュになった
こういう使い方も出来るんだな…
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17179 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 12:11:15 ID: 4nUXDh/vKk
>>17177
配られたカードで勝負するしかないのさ…。

とはいえパブロ×4は泣きそうになった。
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17180 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 12:21:38 ID: x9tRoTwmye
そこまでっちゃうと逆にお祭り気分になれるので、
個人的にはそれはそれでアリ
最近だとバケツX4とか。
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17181 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 12:37:28 ID: C79sGqTxnf
アプデ後のレギュラーマッチでモンガラが全然出てないのは気のせい?
ちょいちょいイカリング覗いても先の予定にもなかなか出てこないし
時間合ってないだけかもしれんけど、好きなステージなんでもどかしい……
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17182 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 12:40:01 ID: CMmS2CXvQM
ホッケは旧デカラインと違って抑え込まれる状況になるまでの時間が長いから別にいいような
それこそ抑え込まれる方が悪い…というかよっぽど強さに差がなけりゃそういう状況にならない
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17183 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 12:50:04 ID: O+6Zy2STOe
>>17176
ホッケだけだが、わかる。エリア防衛中イカ速度アップをガン積みしたロラコラダイオウイカに横を素通り突破されたあとはなかなか酷い有様になった。

メガホンレーザーの必要ポイントの減少やバケツの登場は待ちせ打破に対しステキ調整だと思う今日このごろ。
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17184 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:01:56 ID: u5sY8o4jTs
やっぱりダメだな、ローラーのバシャとブラスターゲーム性を無視しすぎてる
ラグで判定伸びて実質1,5倍くらいの射程になってる上に飛び撃ちにデメリットないから近距離戦でシューターに対して有利すぎる
初心者一方的にやられない武器は必要だけど上級者になってまで塗りの重要性を知らないまま通ってしまうのは流石に調整ミスだと思うぞ
その結果塗りを軽視してなぜ負けたか分からないSやAが増えすぎてウデマエが形骸化してる
ナワバリにまでそういう人間氾濫してる今の状態は極めて不健康だと思う
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17185 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:16:05 ID: ZnC2rd4xx1
塗り重視しない=塗りの重要性を知らないって反知性義ですか
ナワバリにブラスターがほとんどいないのをしらないのかw
ローラーはほとんど塗りもしている人ばかりだし

あとゲーム無視ってなんだよ まさかシューターだからローラーはイカンみたいなことかw
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17186 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:33:52 ID: vQXUY2hV/+
ナワバリでブラスター担いでくる人結構見かけるけどな。ロンブラやらノヴァやら。

スピナーx3(自分含め)とか、なんだよプレデターごっこでもしろってか。居たぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
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17187 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:42:01 ID: u5sY8o4jTs
>>17185
隙だらけで長射程に睨まれたら潜か自塗しか出来ないのは塗っているとは言わない
あくまで前線に出て塗るが居ないと勝てないゲームでそれに乗っかると強いだけのローラーとブラスター余りにも増えすぎている
味方運だけでウデマエ上げてきたかは知らないが君もさすがに一度は経験したことあるだろ?
ローラーやブラスターが固まってなすすべもなく押し負けた事が
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17188 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:48:05 ID: ZnC2rd4xx1
デラーでも塗らない人は塗らないし性格に由来する部分もある
それをブラスターローラーのせいにするのはな

アプデ後のデータで少ないが統計はとってある
少ないのは毎回とってるわけではないからね
当たり前だが同じ人の同じブキはカウントしてない
ワワバリの399人分(57試合分)
ノヴァ4人、ロング3人、ホッカス3人、ホット1人、ラピ0人、ラピデコ0人 合計11人

まあどのメインブキを修正するとなったときはその二つは対とすべきだな



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17189 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 13:53:51 ID: 5Tk9hjoJjo
ガロン無印使ってるけど、アップデートメガホン使用効率があがったのが予想以上にでかい
アプデ前は高台に対して有効打がかったからシールドごまかしてたけど
メガホンブンブン振り回せるようになって快適だ
今まで防御寄りのギアでやってたけど、スペシャル関連のギアを入れてさらに撃ちやすくしようかな
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17190 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 14:02:23 ID: AqVy33TF1i
同じくガロン無印使い。
そこまでメガホンにこだわらずシールドガロンメインにしていたけどアップデート試合中に何発も打てるようになったのは嬉しい。

ただ隙がデカかったり反動が凄いから一旦安全な足場まで下がったりしないといけないけどね。
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