Splatoon
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 22:14:45 ID: TkKAUNrygd
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 22:20:45 ID: zMSfzZQznJ
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 22:27:18 ID: 1zVeem8x5N
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:14:00 ID: VUtTSWCsD/
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:26:49 ID: zMSfzZQznJ
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:45:26 ID: Tai4fAy+TW
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ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:55:04 ID: g2oWm/O//I
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C+で全然勝てなかったのが何故か運良くB-に上がってからほとんど勝てるようになった
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:05:40 ID: z0bZ0BBatc
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堅実でまともな味方と組めばどんな武器でも勝てるんだよなあ
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:16:06 ID: bG5WRl3ZGI
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:22:16 ID: 1zVeem8x5N
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:26:23 ID: QAvNaS45vD
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:26:53 ID: zMSfzZQznJ
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:36:41 ID: 1zVeem8x5N
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:44:06 ID: zMSfzZQznJ
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そんなに味方が弱い場合はそもそも敵のホコを止められないだろうし、ルート選択も何も意味ないような
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:49:16 ID: xIj7HRMfQN
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:54:54 ID: bG5WRl3ZGI
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 00:57:56 ID: JLrpNvZvrx
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 01:13:22 ID: z0bZ0BBatc
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 01:13:33 ID: cGM3KAUbUr
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 01:18:25 ID: QAvNaS45vD
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 05:30:38 ID: NT2exW6uCN
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 07:34:46 ID: fXslv3oqar
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 08:06:31 ID: 1zVeem8x5N
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 08:12:15 ID: p9A+XdWbec
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 09:00:03 ID: nbbYG26IaK
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 10:21:31 ID: 6QQKIz7F6W
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 11:42:45 ID: jmMlfthj99
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フェス久々に参加して思ったんだけど(2回目、3回目は出れなかった)、
勝率の途中経過とかあれば盛り上がるかもね。または完全にリアルタイムで表示とか。
それ以外だとルールも出そろってきた事だし、フェス中は毎回ルールがランダムとか。
結果発表もマリパの結果発表みたく個人で特別賞を用意するとかもありかも。
一戦の中で一番塗った人、一戦の中で一番キル取った人、一番対戦回数が多い人、
とかを結果で発表して、賞をとった当人にはサザエボーナス、チームには5ポイントとかどうだろう?
今のままだと数戦しちゃうと同チーム対戦あるかないかで得票率分かっちゃうし、
負け(勝利)を予感しつつ(でも結果までは何もわからないもどかしさも含む)永遠行ったら終わりっていう人も多いだろうから、
とにかく作業感をなくしてフェス中モチベーション維持できる何かが欲しいよね。
勝敗うんぬんよりももっとお祭り感が欲しい。
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 11:58:11 ID: O+6Zy2STOe
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ななしのよっしん
2015/08/24(月) 12:01:00 ID: 8LhIMiYRSk
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19080
ななしのよっしん
2015/08/24(月) 12:07:03 ID: 1QOrzLUSLs
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