19591 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:04:29 ID: pbZDNm6/wy
録画するのは別にいいと思うが、リスボーンしたホコをしっかりこっちが正攻法でタッチダウンして勝利を収めるか、相手が失敗してこっちが押し込んで勝つような動画の方がより面いと思うぞ
負け戦を楽しげに動画にするのは何か…なぁ
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19592 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:24:05 ID: St5o8nx1qd
ガチマッチ3種類ではガチホコが一番楽しいけど一番勝率が低い
でも楽しいからやってしまってウデマエが1、2段階下がったりするのが最近の悩み
チャージャー外の人からするとガチホコはチャージャーの人に持ってもらいたいのかな?

>>19584
今日15:00~19:00のモズクガチホコで自分はその例の戦法やられて負けたww
個人的にはモズクの例の戦法やシオノメの北広場に持って行くのとかは勝っても負けてもつまらないから嫌い。ガチマッチは勝ち負けが大事なのはわかっているけどね
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19593 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:34:35 ID: cGM3KAUbUr
録画環境あるのうらやましいな
偏り編成で逆転勝利とかすると動画にしたい
見直せば変な動きしたところとかわかりやすいし
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19594 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:38:04 ID: Xuu6QV+st0
チャージャーリッターが勢力伸ばしすぎてる印あるな。ただでさえ射程で圧力凄いのにクイックとの相性よすぎるしマジリッターのせいでクイックの消費量増加みたいな調整あるんじゃないかって気がしてきた
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19595 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:50:14 ID: 4vKLAYLLqT
は一撃で倒す爽快感がないから微妙だな
やっぱりスクイックリン神には遠く及ばんわ
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19596 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:53:47 ID: rsk1ulYmZm
録画つってもHDMIじゃなくてUSB接続で録画できる機材とかもあるからそこまで敷居は高くないよ、PCの問題はどうしてもあるけど
たまに面いものがとれたりするとそれ見てにやにや出来るし
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19597 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 20:59:56 ID: E7iPPJ7I8l
テレビ持ってないんでPC用のモニターWiiU繋いでプレイしてるんだけど、今今まで用してたモニターを不注意で壊してしまった

慌てて新しいの買いに行ったんだけど、そもそも田舎で在庫数が少ないのと急な出費で予算が限られてるので壊れたやつより数段安いやつを買って来たんだけど、インクの発色の鮮やかさがガクッと落ちた・・・。

やっぱもうちょい頑ってIPSネルにしときゃよかったかなぁ・・・
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19598 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:01:18 ID: 3jS0pL3Od1
自分も味方がモズク戦法やってるのは見たwまあその時はラスト30切ってたからシオノメで北にこもるのと大差ないんだけど、やっぱスッキリしないよなあ

この辺の問題は開発者とのいたちごっこになりそうだけど、色んな戦法が見つかっていくのはチートだのラグだのの話題よりずっと有意義ではある
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19599 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:08:26 ID: Eb+3fsj+0B
リッター調整するなら攻撃ギアでチャージ短縮できなくすればいいんじゃね
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19600 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:11:27 ID: rsk1ulYmZm
え、攻撃ギアでチャージ時間短縮できんの!?
それとも「打点が上がるから実質的に短縮できてる」のかな
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19601 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:19:45 ID: E7iPPJ7I8l
チャージ量とダメージ例してるから、攻撃UP積めば確一までのチャージがくなる。ただし射程は変化しない・・・だっけか?
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19602 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:22:13 ID: cGM3KAUbUr
ギアはせっかくの厳選が…
リッターくしてリッカスだけにすれば使用者はぐっと減りそう

>>19596
そうなんだ、ちょっと探してみようかな
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19603 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:22:15 ID: St5o8nx1qd
>>19600
チャージャーショットはチャージすればするほどダメージが増える
で、攻撃ギアを付けるとショットダメージが上がるのでダメージ100になるまでのチャージ時間が短くなる
リッター普通は4分の3のチャージで100になるけど、攻撃ギアを積んでいけば半分のチャージでも100になる
ただしそのチャージ量での射程が伸びるわけではないからそれを考慮して撃たないとダメ
これはスプラチャージャー系でも似たようなことができるが、スクイックリン神はできない
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19604 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:28:14 ID: 7EAqj9Jget
3kは攻撃UPギアメインサブ完璧にかみ合ってる
おまけチャージャー天敵の奇襲を防げるSP
わりと完成された武器だと思う
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19605 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:34:52 ID: rsk1ulYmZm
>>19601
>>19603
サンクス
そんな仕様があったのか、きょう使うまでまともにチャージャーなんて使ったことなかったから知らんかった・・・
小手先のテクニックの通じないスクイックリン神ってやっぱ神だわ

>>19602
vip実況wikiとかにも色々のってるから興味があるなら見てみても良いかもね
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19606 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:41:55 ID: St5o8nx1qd
理論最強ブキ」とも言われ、調整しろ言われ続けるクイックボム持ちリッター使用者がなぜスプラシューターコラボとかみたいに多くないのか
「強ブキを使うのは甘え」みたいな考えがあって使わないの?
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19607 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 21:43:48 ID: ABijkmvUOX
チャージャー自体が初心者お断りブキだから
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19608 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:17:41 ID: Rk9UKJlWSE
個人的にはリッターにやられてもうめーなとは思っても不快感はかんじないなあ
別にそこまで調整の必要性も感じないけど
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19609 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:35:13 ID: ulAW9INlLB
ホッケマップ改修されないかなぁ...個人的に旧デカライン並みに嫌なマップになりつつある
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19610 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:35:51 ID: wLHseNEM6u
、使い慣れてくるとより楽しくなってきた。
2確とはいえ2連発をスムーズに決めると倒すまでの速度はスクリン使ってた時と同等かそれ以上だな。
そしてやっぱり高機動チャージャーシールド持ってるのは便利だわ、スパショに正面勝ちできたのは脳汁出たw
あとメガホン久々に使ってるが、これこんな強かったっけ?って思ってるくらい射程外に対して重宝するな。
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19611 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:37:49 ID: PubKLjFj+M
ヤグラやホコはどうしても死にやすいから前線まで戻る速度が大事、と思ってるんだけど
それなら前線まで戻るのに一番適したギアってなんだろうか

単純に考えたらやっぱり復活短縮がいいのかな
復活短縮はほかのギアべて重複した時の性が下がりにくいみたいだし
でもイカ速度前線に戻った後の戦闘でも役立つだろうしカムバックも良さげ、もしくはスパジャン短縮って手も…
どれがベストギアなんだろうか
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19612 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:48:05 ID: JKJkv+ucqZ
アタリメ司令3号君にはる新しいチャージャー使いをやってくれ!」
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19613 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:52:14 ID: RvathMBIdu
>>19612
そんなこと言って、カラストンビ部隊を再編するつもりなんでしょ!
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19614 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:53:35 ID: drYFM66kzs
リッター3K四人チームになるとアレだから
というのもあると思う
ゲームカタログwikiだっけ? ではその辺の弱点を無視してたみたいだけど
編成事故が起きたら辛いってのもバランス調整要素だと思う
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19615 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:57:09 ID: E7iPPJ7I8l
味方:スプロラ()・ロラコラ×2・ノヴァ
相手:リッター・オクタ・デュアル

どうしようもかったよねwww
シューターチャージャーも使ってみたくてたまに手出すんだけど、こういうことが怖いから、シューター以外使うのためらっちゃうんだよなぁw
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19616 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:59:25 ID: E7iPPJ7I8l
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19617 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:02:05 ID: rsk1ulYmZm
むしろその編成は結構どうにかなりそうな気がするけど、ステージにもよるけど
きついのリッターくらいじゃね?
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19618 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:07:36 ID: zMSfzZQznJ
S80代まで上がった途端に負け始めるの何なんだ
物欲センサーに似た何かを感じる
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19619 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:12:01 ID: cYvLyZirGg
>>19614
編成がかたよるケースは意図的に残してある可性もある。
これはあくまでも個人の考察だけど、
例えばシューター×2・ローラー×1・チャージャー×1のような
バランスの良い編成だらけになると
それぞれがそれぞれのセオリー行動だけを自然と取るようになるから
ゲーム体験が狭まりやすくなってしまう。
しかし例えばリッター×4のような偏ったマッチングも含むようにすると、
が変則的なプレイをするのか、というや判断が生まれる。
こうすることでゲームを飽きにくくさせているのではないか、と思う。
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19620 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:12:20 ID: JKJkv+ucqZ
>>19613
    Vミミ
    \ノ  ○ミ   <そうでもあるがぁぁぁっ!
     ○\人
         <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
見事だよ3号君。バリアを破り、ガチホコも確保した
デマエS+の資格があると見た!シオカラーズ婿殿にならんか!
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