19621 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:34:24 ID: RvathMBIdu
>>19620
婿? 婿って何よ!?

編成偏った上で勝てるこそが最強なのではないだろうか、と私は思うわけですよ
論、そんな人間なんてそうそういないから、ブキがバラけていい感じのバランスになってるんだろうけど
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19622 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:37:01 ID: St5o8nx1qd
>>19619
確かに「シューター×2・ローラー×1・チャージャー×1」って安定する
基本的にキルするのが仕事チャージャーが3人とかは勝率低いなあ。塗り効率で負ける感じ。自側まで塗られてしまうと追い返せない場合が多い。ホッケなんかいい例。
あとローラー3人・チャージャー1人とかも苦しい戦いになるなあ
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19623 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 00:18:33 ID: i79hXKl9a/
新ブキ使ってナワバリ何度か潜ってみたけどマジ玄人向けだった
といってもここで書いてあったようにフル一発当てて即もう一発当てると割とキルできる
連射力もなかなかでBバスの中央高台上でチャージなし3連発で奪えたときはワロタ
これでリッター並の射程があったら結構強そうなんだけどなあ

リールガン久しぶりに使ったんだがこれ人移動メインで二つ積んだだけでもクイックダイオウ関係なしに相当いけるね
それに加えダイオウだから咄嗟の緊急避難や飛び込みにも対応出来て使いやすいかも
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19624 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 00:29:44 ID: b9+hlvLanF
何故サコミズ王と鈴木君がいるんだw

しかし今更だけど、シューターブラスターローラーのパブロといった
そのブキの亜種が今までもあったが、は待望の(?)チャージャー亜種かのう
チャージャーながら確1ではないが、すこぶるいチャージ速度な辺りとか
まあ個人的にはかつてのカラストンビ部隊が使ってたブキを持てるだけでも感動的だが
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19625 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 00:35:49 ID: VUtTSWCsD/
デュアルノヴァ2 忘れたけど短射程武器で、相手リッター込みチャージャー三人のタチウガチヤグラで勝てたのは嬉しかったなぁ
デュアル責任が重過ぎる、塗って、倒して、スパセン回して、さらに敵走って囮になって
いや、の功績より、ヤグラの上で死ななかった味方を称えたいがね
はヤグラ乗るの苦手だから、感嘆するわ
カウントリードした間、ナイス全員の心が一致した、素敵
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19626 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 00:58:48 ID: 5LV2HPwNJL
ダウニー抽選で1つのフクの為にサザエ24個と6万すった・・・こればっかりは何とかならんもんかと
もうちょっと確立上げてくれ~
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19627 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 01:52:21 ID: bG5WRl3ZGI
タッグマッチでウデマエ上げられないように修正してウデマリセットしてくれないかな
SよりA、A+の方が強い現状はどげんかせんといかんでしょ
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19628 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 01:55:40 ID: z0bZ0BBatc
リッターは近距離で殴ろうとすると負けるんだよな
距離とは言わなくてもちょっと離れて動きながら殴ると大抵勝てる
リッター取り巻きどっちも上手いと近づけもしないがw
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19629 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 01:57:29 ID: z0bZ0BBatc
>>19627
どうしてこういう仕様にしたんだろうな
流石にS+になるとそういうのはいないけどSは本当にピンキリ
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19630 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 02:14:25 ID: z9BP14eRvh
ガチバトルって引き際が肝心やね
負けが込むと下がれ下がれもっと下がれーって思考がマイナスになる
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19631  
2015/08/30(日) 02:16:23 ID: KIbtxQYv8W
>>19627
Sが弱い多いってのはわからんでもないけど過剰に言われすぎてる気はする
多分一部のSの「Sなのによっわwwww」ってのが強く印に残ってるのが原因だろうけどね
大半のSはウデマエ通りの成績残してるだろ
基本的にA帯より安心して仕事任せられる
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19632 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 02:25:47 ID: Pi2NgELkiy
1:味方が3人Bバス中央横で密集してたので自分は反対側の手薄な方へ移動
2:敵が4人がかりで味方3人の方に行き全員瞬殺、その勢いのままリスポン地点まで押し込まれる
3:別行動中で事だった、敵リスポン地点前まで移動後カモンを出しスーパージャンプを促す
4:も来ない

「てめーのせいで押し返せねえだろうがウラドリマン死ね」と言の抗議が聞こえた気がした
スーパージャンプする位なら潔く封殺されるのを選ぶ事が正しいとは思えんのだが…
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19633 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 02:31:54 ID: WQjPj/VCI3
3:4なんてよろしくない状況を生み出した方が言うと説得力ありますね
地に飛んだところで敵もすぐ戻れるんだから意味ないっしょ
スーパージャンプの時間がもったいない、どうせ負けるならその分塗ってポイントいただきますわ
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19634 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 02:32:38 ID: bG5WRl3ZGI
>>19631
うんにゃ今日丸一日ガチってたけどA+のが上手いし信用出来る
多分数の問題だと思うけどね
今のSってA+の3倍ぐらい居るんじゃない?
「一部のS」が多過ぎるんだよ
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19635 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 02:35:08 ID: ABijkmvUOX
ウラドリマンがいるチームで勝てたためしがない
結局そいつも合流前に死ぬからどうあがいても
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19636 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:01:48 ID: F0itc+qjfq
>>19606
簡単に言うと塗性一番低いチャージャーでもあるからじゃね。
前線上げるときには味方に頼るしかない。ナワバリでもリッターで塗り1位ってみたことないし。
塗りゲーっていうジャンルで塗れない本当にキル特化の武器だけど、塗速度低いのは致命的だとおもってる。
だからは個人的に一番塗れる中で一番射程が長いワカメスコープつかってる。
塗ってるときは隙だらけだし、塗りながら速キルに回すってのインク効率的にも理。
カウンターが弱いっていうちゃんとした弱点もあるからスシコラロラコラみたいに大流行はしないと思ってる。
ただ、前線上げるためのキルはできて、塗ってもらうだけなら
味方運関係ないから理論最強ってのはその通りだと思うよ
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19637 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:04:33 ID: bG5WRl3ZGI
>>19632
リスポン前に移動する意味が全く分からない
普通そういう時は高台とか有利な場所を押さえないと
多分ナワバリだろうから別行動は正しい
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19638 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:05:41 ID: hQ//iIv/Tp
ランク35にして初ガチマッチに参加してみたけど、緊感が半端ないね。自分がミスして負ければ、自分だけじゃなくて仲間のウデマエも落ちてしまうし…。

ランク10後半部屋に入れられて「ナイス!」が飛び交うのは嬉しいけど、何ともいえない気持ちになったよ…
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19639 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 03:23:23 ID: PTZecYkzyT
動画勢だったけどついにWiiU買ってしまった
1日でランク10まで上げてC-のガチマッチに乗り込んだんだけど、最短距離ガチホコ取って最短距離ゴールに向かったらにも会わずに勝ってしまった
あれが噂のウラドリキッズか
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19640 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 04:13:37 ID: w8To6eAOCx
今後筒の評価はどうなるんだろうな
研究途上の現時点ではかなり厳しいみたいだが…
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19641 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 04:36:54 ID: z0bZ0BBatc
>>19632
ガチバトルでそれをやるのはあまりに論外だからナワバリの話だと思うけど
よく塗りが強い弱いっていうけど、開発側はブキごとが一定時間に塗れる面積を同じぐらいにしてるらしい
だから、こっちが押し込まれた時点でキルを取らないと勝てない
に飛んでひたすら塗ってる人よく見るけど勝てないからやめようね
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19642 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 07:55:25 ID: pbZDNm6/wy
>>19640
ついさっきナワバリでを見たんだけど、しっかりシールド貼って護りながら攻撃という基本に忠実な戦い方をしてて、そこそこうざかった
てか立ち回りがチャージャーってか.52ガロンっぽい
よく考えたらサブスペシャル.52ガロンと同じなんだな
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19643 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 08:10:02 ID: pbZDNm6/wy
>>19632
敵本まで行っちゃうよりかは高台周辺で塗り捲ってれば敵を何人かおびき寄せる事はできるかも
そうなればリスボン付近の敵が若干手薄になるので仲間の助けにもなる
論2対1ぐらいの状況で倒せるとまではいかないまでも時間稼ぎができるぐらいの腕があることが前提だけど
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19644 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 08:13:15 ID: 6ZszhwBJD2
Bバスガチホコガチホコ無視して毎回右側から回り込んでくるイカがいたからその時は仲間と離れてそいつの対応してた事があるな
あんまり何戦も特徴的な立ち回りで活躍されるとだんだん皆がそいつの動きに対応してくるのが面いよね
その後もルール変わるまでずっと一緒だったけどしまいには普通ん中から来るようになってたなあw
実際最初のうちは出をくじかれてそのまま相手に押しきられてたし、背後からの強襲は有効ではあるから彼は数戦で部屋を抜けるを繰り返せばそこそこウデマエ上げられてたんじゃないかな…
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19645 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 08:34:37 ID: ZnC2rd4xx1
SよりA+のほうが強いわけないだろjk
タッグマッチで上げてる人が多いならA+のほうが多いだろし
そもそもウデ不相応のとこでボコられて楽しい~ってなる人がどれだけいるのか
フレンドがいるならタッグかプライベートにでも籠もりそうなもんだが
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19646 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 08:52:43 ID: VUtTSWCsD/
>>19632
デカラインなんかで何度か試したが、塗り広げやすいデュアルだからもあるが、結局のところ味方と行動を共にして塗り広げるほうが切り返しやすい
味方から離れて行動するなら、最低残り三人が前線を維持できる実力があるか、自分が死なないで無双くらいの腕前がないと
裏取りだって、味方が時間稼げないと意味なくなるしね

SよりA+がマシ、てのは多分、分不相応のSがS帯で立つからじゃないかな
A+だと普通部屋か、SとAの混在マッチングになるから立たないけど、SだとS以上オンリーになりやすいからね
何度かA部屋マッチングしているが、こいつ強い、てS視点から見て思えたイカは、A+の一人だけだな
スプラシューターコラボ持ちで、エイムできているうえに潜読む勘が合って強かった、あれはS上がれる
逆に、大半のAはエイムがまずできてなくて、A以下になると判断力とマップの確認さえ出来てない
ただ、混在マッチングした場合、キル取る分には上位を取ってることが多いのはSよりAだね
ガンガン前に出る意識があるからかな
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19647 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 09:10:15 ID: rsk1ulYmZm
>>19362
おそらくナワバリかなぁだと思うけど、その状況なら敵が封殺に中になってる間に1~2人闇討ちするほうが得策かなぁ、そうすれば仲間行動しやすいだろうし
ウラドリというか団子状態で一人だけ別のとこ行った行動自体は間違いじゃないと思うよ、ガチじゃないし
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19648 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 09:33:29 ID: ZBFjcKqoHz
は軽くて個人的にすごく使いやすかった。今まではスクイックリン神のご加護の下にいたけど宗旨替えしようと思う
でもシールドの使いがいまいちわからないからサブポイズンボールにしてくれるともっと使いやすいなあ。クイックボールは甘え(リールガン無印使い並の感想

あと、これまで何度かスピナーと戦ってきてあれが怖いのは自で弾をばらまかれることだと思ったので実際に使ってみたけどやっぱり長射程・連射は大正義だと思った。集弾性が低くて当たりにくかったのがやきもきさせられたけど
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19649 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 09:58:53 ID: AWJLk+Vf73
アロワナパイ無視の応用で不全ながら自篭もりホコできるね
興味本位で1回だけやった

あの横にホコ置いたら隙だらけで登るかリス前まで回するしかいからやっぱり詰みに近なる

あと、ゴール前まで押し込まれた後の逆転の一手でって感じでパイプ上りやったとして、ソコで死んだらもう巻き返せなくなっちゃうね
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19650 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 10:29:12 ID: 7t5tuMflzl
Bバスパーク中央高台からチャージャーの射線で狙われて
感が高まったけど、実はの軽い発射音だったときの安心感
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