2191 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 22:12:17 ID: VqNT2W8Amu
達人恐ろしいほど疲れるな、
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2192 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 22:13:39 ID: JRNNLK7J+E
>>2187
だから分けて考えてくれよ
ロラコラというかあの時期のローラーは全部が調整ミスだったんだよ
それに加えてダイオウも調整ミスだったから両方弱体化された
それだけ。
まずロラコラの問題がダイオウだけという認識自体がおかしい

ダイオウとか初期から段階的に何度下方修正入ったと思う?
それでも最後まで無敵ゲー無敵ゲー言われてたぐらいだぞ
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2193 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 22:18:54 ID: JRNNLK7J+E
あと現状のローラー種にまで与えてるってのは
実際1の頃からコラボじゃない方のスプラローラー煽り喰らってたり
色々あるからしょうがないでしょ
そこは最初の調整ミスった開発に言ってくれ

てかガチバランス調整考えるなら、明らかに問題あった物はスペシャルみたいにリストラする方がベストでしょ
多分プレイヤーのブキへの着とかも考慮してメインブキ全部続投ってしてるんだろうから
調整難しくなるのに続投してくれただけ有難いと思った方がいい
自分なんかは一部ブキ削除は当然あるだろうと覚悟してたし
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2194 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 22:28:17 ID: bVK2O8IhHT
『アーマード・イカ
ここは、名もなきヒッセン達の戦場
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2195 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 23:18:04 ID: glETZRQIVH
ローラーは調整というより抜本的な改修をして武器種の格差をなくしたって感じがする
1では味方依存率高い上に奇襲しないとシューターに勝てなかったのが縦振りのお陰でシューターともまともにやり合えるようになったし
ローラーだけでは碌に戦えなかったのが、ローラーだけでもなんとかなるようになったんだから
実際編成事故ローラーばっかりになってもまともに渡り合えたからね
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2196 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 23:45:36 ID: nQOuv1t27g
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2197 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 00:25:05 ID: /5wnB/qRFj
ヒーローモードといいシャケといい、
今作は1種類の武器思考停止させてくれない仕様してんな
全然使わなかったチャージャー持たされて醜態しまくってるわ
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2198 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 00:37:23 ID: NSqhDiZRz6
>>2192
で申し訳ないけど、環境が煮詰まった終盤は無敵ゲーよりゾンビゲーだったけどね
無敵が一定の地位築いてたのは間違いないけど猛威振るうほどの力はとうに失っていた
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2199 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 00:44:03 ID: n1moLhcRBO
無敵に対抗する為にゾンビになった人もいるから...
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2200 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 00:55:28 ID: G8FB05Cnj0
まったくハイパー変身したくなる流れだ

無敵系の代わりにインクアーマーとかが追加されたわけだが、あれも発動までタイムラグがあるから
カウンターとして使うのは難しいという点もあるしね。代わりにバリアと違って
味方がどこに居ても効果を発揮するようになったけど

2を始めた当初、わかばよっしゃインクアーマー発動だ!…あれ、あっさりやられた?
アーマー効いてねぇのか?バグ!?と困惑したりしたが、このタイムラグがわかっていなかっただけである…w
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2201 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 01:01:07 ID: ECMJLpt2fn
危なくなって緊急回避のために使えないよね、アーマー
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2202 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 01:34:00 ID: ojYY7/JoZF
アーマーは発動可になったらすぐに使ってる
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2203 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 01:35:01 ID: ZJcKIvJvm8
装備画面で-ボタン押すと、サブスペの詳しいの見られるけど、
インクアーマーのアイコン巨乳かしてない?
あれって頭の触腕?なのかな
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2204 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 01:38:45 ID: JRNNLK7J+E
バリアと違って味方がどこに居ても効果を発揮する
この仕様のせいで無敵止した意味なくね?とちょっと思った

野良だと示し合わせた発動は理だけど
結局編成次第で本来持たせたら強すぎるブキでもアーマー使えてしまう訳で
ZAPや96見るに旧スパセン持ちのブキに代替として持たされてる側面もあるのではとか思ったけどね、あとは96デコダイオウだったから、とか
ダイオウに当たるのはイカスフィアの方なんだろうけどね
あっちはまぁ難な調整だと思う
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2205 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 01:54:32 ID: n1moLhcRBO
他のSPが控えめの中でインクアーマーが強いからインクアーマー持ちが複数いる状況が普通に起こり得るしな
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2206 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 02:15:02 ID: 4O2iFCIQa5
緊急回避といえばスーパーチャクチもインパクト間以外は普通に殺されるよね……
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2207 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 02:24:38 ID: TMZVK9vy/R
逆に複数いるせいで同時発動して駄になる事とか良くあるな、インクアーマー
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2208 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 02:36:20 ID: H5pnu3RQ0m
サーモンランステージ曲、イカラジオで聞くとアーティスト名がωー3になってるんだけど
意味が気になる…!の形を模してるのかと思ったけど理由としては弱い気がして…
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2209 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 02:40:29 ID: JRNNLK7J+E
しかしスリップダメージが重くなったのと
デコボコステージが増えたこと
そして射程の増加

これらが重なった結果1で最底辺とまで言われたヒッセン
まさかの現状トップクラスという現象が起こってるんだから面
ZAPもアーマー持ちになったことで環境的な強さはいよいよスプシュとタメレベルになったしな
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2210 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 03:16:50 ID: c4bd6wKC0N
まだCのザコだから前作からどう変わったのか全然分からん
でもたーのしー
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2211 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 03:42:54 ID: hX24hDweaf
>>2208
オメガ3脂肪酸っていう栄養素があって、シャケにも含まれてる
どちらかっていうとの方が多いらしいけど
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2212 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 04:02:08 ID: H5pnu3RQ0m
>>2211
マジか、そんなとこに由来があったのか!おかげでスッキリしたよありがとう
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2213 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 05:11:37 ID: xK6bSCfLL2
>>2209
>ZAPもアーマー持ちになったことで
今作っていまのところシューター間の個性・差異化が凄く上手く出来てるような気がする
お陰でデュアルボールドの登場が今から楽しみだわ
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2214 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 05:16:01 ID: mMtFniU3j9
>>2208
まさかだけどさ……
ωの口っぽく見える
ωー3 = クマサン
……え、社長自ら……?
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2215 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 06:08:36 ID: n1moLhcRBO
の口に見えますかね...?
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2216 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 07:53:02 ID: 5/Nkm/n2dK
深夜でも回線落ち頻発するんだけどやっぱりじゃないとダメなんかな
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2217 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 08:47:03 ID: BCeycJs+uA
switchルーターの位置関係とか
近くでPC点けてないかとか色々
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2218 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 09:06:22 ID: 8OxyVsXvNx
今年ADSLからに変えたけど安定性は段違い、線、有線共にとても快適になりました
あとPCと併用で処理が落ちるならルーターそのものを大家族想定のに変えることをお勧めするが、
基本的に光回線以外はインターネット想定していないで作られた経路なんでエラー吐かれるのはどうしようもないと思ってた方がいい
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2219 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 09:57:10 ID: YaiFqJBrCd
>基本的に光回線以外はインターネット想定していないで作られた経路
実情としては間違ってないんだけどひどく時の流れと言う物を感じた・・・(おっさん感)
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2220 ななしのよっしん
2017/07/26(水) 10:15:42 ID: 79mAZGXQEt
して奇襲を狙ったのにインクアーマーを味方が発動したのでバレてタコ殴りにされる、というカーボンを何人か見てきた

カーボンにはの時代である
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