4831 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 05:07:15 ID: t0d5Toeeyn
>>4829
1の中期ぐらいまで消費が25パーセントしかなかったから、リッターはクイボ4連投からスバセンでリロード、再度4連投とかやれたしな
しかも筋肉が2のメ性と異なってサブウェポンにも乗ったからブキによってはクイコン用にダメージ調整できたとかもあった
自分も1のスシ使ってたから遠投積んでクイボラッシュ共々若干恩恵にあずかってたが、1の後期で消費が今の40パーセントに引き上がったからギアパワー調整に難儀したよ
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4832 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 08:44:20 ID: +lP822oaEN
辛味が強いほど旨味甘味が引き立つことに気付いてからカレー屋に行く時は限界ギリギリまで辛くしているので今回はフウカさんに入れますわ

辛い(つらい)ことも一線を越えると「幸」が待ってるからな
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4833 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 11:19:20 ID: DV6ncqdSdz
通信切断ほんまクソ。切るなら切るでとっとと切ればいいのに1分以上経ってからやられたら記録に残らねぇのに続行しなきゃなんないの最高にだるい
切断したやつBANしてしまえよマジ
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4834 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 16:53:45 ID: QPgKeirIfZ
前は勝利ポーズ特に気にならなかったけど新しい勝利ポーズ軒並みぶん殴りたくなるようなのばかりだな今は負けたら速攻マップ開いてるわ
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4835 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 17:10:26 ID: tG3t2M4FRV
シャープマーカーは何かしら弱体化必要だと思う。
上位に行けば行くほど「シャープマーカーが何人いるか」
で優劣が決まっちゃってるのは不味いと思う。
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4836 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 17:59:38 ID: z5TSw/W+1b
シャープマーカーは塗りの精度と必要SPを増やすとか、メインインク効率を悪くするとかかね

けどまぁ1番強いのはクイボなんじゃないかなーってカーボン見たりしながら
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4837 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 19:58:13 ID: t0d5Toeeyn
クイボ弱体化はいいが代わりにメインの燃費は良くしてほしいと思うスプスピ使い
いや前作マルミで暴れた後、ナーフされたまま今まで来てるからただでさえ射撃吐息なんでね(スペシャルハンコだし)
メ性の射撃時間増加もくなった現状はスピコラ共々暴れてないから余計に思う
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4838 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 21:46:03 ID: kCzZnS4z6h
Xマッチの振り分け基準をベースバランスを取るつもりなのであれば
このブキの特徴や強みはもっと強化しても赦されるだろ
的なブキはまだまだ結構あるよねって印
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4839 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 21:52:03 ID: z5TSw/W+1b
スイクリンとリッターみたいな同じ武器種ではあるんだけど適正距離や役割は全然違う武器をぶつけるシステムなのは見直して欲しいなぁ

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4840 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 22:05:12 ID: N9JDdtZDPQ
他のFPSTPSでも長射程単発ワンパンボルトアクションセミオートで連射できて中近距離対応できるマークスマンライフルが同じスナイパーライフルで括られてたりするからあるあるなんだよなぁ

やるとしたらAPEXみたいにスナイパーマークスマンで分けるくらいの分類になるんじゃないかな
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4841 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 22:15:47 ID: z5TSw/W+1b
ただ他FPS武器をふたつ選べたり、なんならゲーム中に拾って交換できるから割とどうにかなるじゃん
実弾だから弾は遠くまで飛んでく関係上、何故か勝てる時も多いし

大してスプラトゥーン武器の切り替え、交換は出来ないし武器ごと射程がガチガチに固められたジャンケンみたいな要素が強いから余計気になるのよね…
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4842 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 22:17:28 ID: X4KQnaRLJV
マッチングのブキ振り分けでそれ同じカテゴリに括る?みたいなのは色々あるよな
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4843 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 02:44:30 ID: pRQRZM/f7G
B帯に上がったもののまた全く勝てなくなってボコボコに連敗する日々 いやあ厳しい
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4844 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 09:36:39 ID: DiqJ/1pNvR
ビデオをここですと優しいおじさんたちが手取り足取り導してくれるよ
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4845 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 09:41:20 ID: WX+djbzzKK
本当に初心者が多くて今でもソフト売れてるんだなぁと実感
3から始めた友人もS+10到達してX行って帰ってきました
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4846 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 12:55:51 ID: t0d5Toeeyn
この前もplayer名義の初プレイ(初心者か経験者はわからんが)者とマッチングしたね
なんとか3初勝利に導いたよ
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4847 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 20:02:55 ID: Itk/wQi2Qn
決着からリザルトが流れるまでが長くてダルいな
更にそれ終わってからマッチング探すから更に時間かかる
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4848 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 20:15:42 ID: ZKba+lhoRc
ブランクがあるとは言え、2ではS+まで行ったのに
C帯やB帯で当たり前のようにボコボコにされる…

相手が当たり前のように裏取り対応して来るし
スペシャル合わせて使ってくるし
いわゆるサブ部屋に入れられたんだろうか…
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4849 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 21:20:35 ID: DV6ncqdSdz
トリカラの内容そのものはテコ入れさそうだな。防衛側のリンチじみた内容がアレだってのに
そもそも中間1位が強制的にリンチされる仕様を何故採用したのか理解に苦しむ。理不尽にボコられるのが面いと思ったのか?
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4850 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 23:23:57 ID: z5TSw/W+1b
トリカラマップがもっと広くて中央に行くまで時間が掛かるだとか、攻撃側はリスポーンにかかる時間が長いとかでリンチを避ける仕組みがあればまだね…

それか攻撃側同士の裏切りを誘発して場を更に荒らすか
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4851 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 23:28:23 ID: ss163cglqM
トリカラトリカラ専用のミステリーゾーンを作ってもらうしか根本的な解決策はない気がするわ。既存のマップを使ってる限りどうしても理がある
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4852 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 23:33:00 ID: z5TSw/W+1b
トリカラに流用するせいかステージがどれも縦長で遮蔽物も少ないものが多かったり、過去ステージも同じような改修で残念な事になってると思うとね…

2の時はアプデの頻度もそうだしミステリーゾーンも用意できてたのに、3はそこら辺手が回らなくなったのは何かあったんかねぇ
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4853 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 00:27:18 ID: DV6ncqdSdz
そもそも高台にリッター取るとほぼ勝てないステージ構成ばかり
ゴミみたいなジェッパにぶっ壊れのナイスダマみたいな極端な性差のスペシャル
調整不足丸出しなのアプデはろくにしない
本当にこれが3まで発売出来たシリーズなのかと疑いたくなる
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4854 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 00:42:53 ID: utieQ01yTN
>>4852
コンテンツアプデ頻度に関してはあらかじめ仕込んであるものを小出しに開放するか、まとめて追加して一気に開放するかの違いでしかないからな
バグ修正やバランス調整についてもデグレした部分のホットフィックスを除けば、今のところスプラ3スプラ2と同じ1回のペースだし
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4855 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 01:36:19 ID: WkPVIRXoC9
3になって露に裏どり出来ないステージばかりになったの本当クソ
もっと入り組んでて上に色々遮蔽物ぶら下がってるステージ欲しいわ
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4856 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 03:25:27 ID: 3WoowsJpR+
サブとspが弱いの引かされたばかりにメイン強いのに不遇な武器多いからな今回
無印見ないのにカーボンとプライムは別種出てそっちは使われ出したということは結局サブスペシャルが強いのかどうかが武器の大半という
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4857 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 07:19:50 ID: tLVK2JK8bK
擬似確が消えたのに性そのままのブキ、そもそもブキパワーが低すぎるブキがそこそこあるからな
その上サメライド、キューインキ、ショクワンダー、トリプルトルネード、あとウルトラハンコ持ちはだいたい弱い判定だし
ラインマーカー持ちとかも息してない
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4858 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 07:28:29 ID: pRQRZM/f7G
>>4844
短射程シューター使ってるけどいつもなんか長射程の輩にメタられるし、同じ武器の撃ち合いでもよく負けるから多分足りないのは立ち回りとエイム
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4859 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 10:03:02 ID: akqu8x32ms
>>lv339651047exit_nicolive
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4860 ななしのよっしん
2022/12/22(木) 11:32:36 ID: kCzZnS4z6h
>>4855
自分の場合、裏どりできないステージばかりにしろとまでは思わないけど
正直ウラドリマンは味方に引きたくないなとは常に思ってる
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