151 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 20:05:04 ID: zp1FtxH1ZT
普通に売り抜け、でいいんじゃないか。インサイダー情報を用いた売り抜け

しかし何でこんな自爆するようなことを……
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152 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 21:01:31 ID: BYCqqTz5Gm
Twitterを見てるとUnity社の酷い経営状況がかなり出てくる
にも関わらず報道されていなかったのはステマってわけじゃないけどUnity社がとてつもない
広告費をかけて赤字批判に対してマスコミに圧力をかけていたのか?
普通なら「こんな赤字体質の企業の製品を使うのは止めた方がいい」と大なり小なり報道されていなかったらおかしい
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153 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 21:11:40 ID: ZDPc3FJWIo
unity社が倒産したらゲームエンジン使えなくなっちゃうの?
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154 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 21:29:27 ID: pWunif8Z5L
>>152
というより、みんなが技術的側面にしか関心を払ってなかった結果だと思う
2022年あたりから大量解雇とかもあったらしいけど、そこら辺のニュースとか恥ずかしながら自分は全然知らなかった

https://srad.jp/story/23/05/07/1356236/exit
https://venturebeat.com/games/unity-lays-off-600-staff-members-prepares-to-close-half-of-its-offices/exit
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155 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 22:48:49 ID: 7l9MZvo3Az
一連の騒動見てると素直に値上げすれば良かったのでは…?
少なくとも今の暮改改じゃ企業として最も大事な信用が毎失われていくだけじゃない
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156 ななしのよっしん
2023/09/16(土) 23:56:14 ID: 2uc48quWfs
>>155UnityCEOの経歴を見ればもう一一発
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157 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 00:01:40 ID: 2uc48quWfs
連投でスマンがこれもし通っちゃったら嫌がらせ的のVMとかでDL増しして開発者に強制徴収ってことにならない?
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158 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 02:20:46 ID: 5gJJTUXcH1
NintendoSwitchの大半のソフトUnity使っているよね……
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159 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 07:21:09 ID: hi88KTV1q1
パッケージ版もある作品もDLばかりしてるがコッチもするかな?
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160 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 10:41:15 ID: HNE6Y4x6JE
>>158
があるゲームは薄利多売のジャンルスマホでよくあるやつ)であって
NintendoSwitchやらコンシューマは関係ないよ
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161 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 11:07:35 ID: X/QJD+K6k7
あるのはインディーズか、>>157でも書かれたように嫌がらせを受けそうなソシャゲだけか。特にダウンロード数が多いソシャゲとかは困りそうだ
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162 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 11:18:09 ID: pWunif8Z5L
>>160
Unity公式が出す二転三転する"とりあえずの回答"ではなく、ちゃんとした文書で発表するであろう"規約書"によるとしか言えないんじゃね?

金銭的な面だと、ハイパーカジュアル課金アリ基本無料ゲームが打撃が大きいってのは合意する
多くの人が言ってるけど、これは金銭の問題もあるが、それ以上に信頼の問題だと思う
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163 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 11:32:47 ID: HNE6Y4x6JE
>>162
そうだね、ゲーム開発者が怒ってるのは信用面での問題が大きくて
金銭面ではない、実際にRUST開発とかはそれを明言してる
使用料がヤバイと言ってるのはただの煽り記事

まぁパッと見で分かりづらいのでUnity公式が初めから説明すべきだったんだが
なぜアレで行けると思ったのかはよく分からん
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164 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 16:33:36 ID: X0WM82t8m8
>>lv342683318exit_nicolive
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165 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 19:27:00 ID: iG6GxX7EhT
DL数に応じてインセンティブ料発生はまだ分かるけども
それが売り上げ金額が規定をえたらそこから遡って請しますはどうなの
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166 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 02:43:00 ID: X/QJD+K6k7
けばだらけ
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167 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 03:08:40 ID: wbfg48LQSS
説明なしに新制度発表したり二転三転したり内部で明確に反発する社員もいて計画的に離脱する人が出てきたりと是の発言も何時ひっくり返されるか分からない上に存続できるかすら怪しくなってるからなぁ

Unityは正直便利だと言うけど管理してる所がこれならもう離れると判断する側が多いのは分かる。
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168 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 18:30:48 ID: s74GVbnTyY
大量解雇とか、価がずっと低調だったとか、CEOがアレとか、ちゃんと見てると色々と腐り始める前兆はあったのかもなぁ
でも便利すぎても警しなかったと

しかし、やべー規約があるのを分かったうえで採用してデベロッパーが痛い見るならまだしも、腐ってなかった頃に作られたゲームまで金取られるかもしれないってのは本当に悪質と言うほかない
回避不可能じゃん
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169 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 18:39:07 ID: BYCqqTz5Gm
>>168
一番見るべきだったのは赤字体質だったことだな
よく勘違いされがちだけど赤字ということはサービス停止の前に
とにかく金を稼ごうとユーザーに対して大損を与えるような企業体質になる
今のツイッター辺りが分かりやすい
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170 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 02:49:49 ID: X/QJD+K6k7
Unity」とか言って全く団結してないの
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171 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 07:30:42 ID: 7gDPmOzudc
流石に近々何かしらの発表があるらしい
納得できる内容だと良いが
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265exit
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172 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 07:34:21 ID: JfxQW4Nhhh
CEO叩き出して大団円にしろ
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173 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 08:07:12 ID: XF10liy6aV
開発者側の負担ばかり話題に上がってるけど、今後アプリ単体では動かなくなってユーザーUnityアカウント登録してランタイムPCスマホインストールして初めて動くようになるってことでしょ?

FLASHランタイム止で動かなくなったAIRアプリ悪夢を思い起こされる。
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174 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 19:05:19 ID: BYCqqTz5Gm
結局ニコニコ動画較的いうちにユーザー批判そっちのけでプレミアム会員制度などで黒字化をしたのが正しかったと今回の件で明されてしまった
最も黒字化の後「金を払わせている割にサービスが悪い」という理由でニコニコ動画人気くなっていったわけだがUnityの現状を見ていると寓話めいているというか妙な気分にさせられる
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175 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 19:08:38 ID: pWunif8Z5L
>>173
>今後アプリ単体では動かなくなってユーザーUnityアカウント登録してランタイムPCスマホインストールして初めて動くようになるってこと

これについてのソースってどこ?
unity account」で期間絞ってググってもtwitterのつぶやきでも拾えなかった
googleとかの外部アカウントと紐づけてダウンロード数を計上するような記述をしてるニュースサイトが引っ掛かったぐらい

>ランタイムPCスマホインストールして初めて動く

昔のRPGツクールみたいなランタイムパッケージを想定してる?
そうだとしたら開発者がっ先に言及すると思うんだが…
(自身、ランタイムという単語の意味がプログラム用語的に曖昧なので、余計よくわからん)
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176 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 19:36:36 ID: 8koja6mYok
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230919-264952/exit

収益の4%が支払い上限まで譲歩するらしい
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177 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 20:47:02 ID: s74GVbnTyY
単純な値上げならここまで反発されなかったよな多分…
「経営が厳しいので、皆さんには負担をめる形になるが協力して欲しい。が社も赤字体質の改善のための改革を行い、過程は随時コミュニティへ共有していきます」
こういう形で正直に言ってれば「仕方ない、ちょっと収益は減るけど協力してUnityを盛り上げていこう」という空気になってたと思う
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178 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 20:56:04 ID: yWMLEsUDKq
>>176
それ売上100万ドル以上が対だから結局小規模開発が厳しいのは変わらないよ
100円ネタゲーとか作れなくなるバズったマイナスもありえるし
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179 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 21:19:19 ID: 8koja6mYok
>>178
バズって売り上げ20万ドルえそうなら
PRO(年2000ドル)に切り替えればセーフなんじゃないか?
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180 ななしのよっしん
2023/09/20(水) 10:52:19 ID: 7gDPmOzudc
遡及して適応は論外として
10000円で売ろうが10円で売ろうが固定額持っていくよりは
売り上げに対して上限4だからまぁ妥当か
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