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Unity3Dとは、Unity Software Inc.(ユニティソフトウェア)によって提供されている、マルチラットフォーム対応のゲームエンジンである。単に「Unity」と呼ばれることもある。というかそっちの方が多いかもしれない。

概要

WindowsMacOSXで利用できるゲーム開発環境で、2015年の時点では

への出ができる。

各種モバイルVR、コンソール(承認プロセスはプラットフォームホルダーごとに異なる)にも対応している。→ マルチプラットフォーム | Unityexit

料金

個人、小規模チーム学生償だが、ゲームスタジオや他業界の企業は有料で、料PlusProEnterpriseなどのプランによって異なる。→ Unity Store - Unity プラン(Plus、Pro、無料プラン)の比較。皆さんのプロジェクトにとって最適な 2D/3D エンジンをお選びください。exit

無料版でもかなり高度なゲームを作ることができるので、最初から商売を考えて始める場合でも、企業(年商100,000ドルえている)で導入する場合を除き、無料版をいじって学習するのがいいかもしれない。

また、2013年5月21日よりmobile向けの出無料版で利用できるようになった。[プレスリリース]exit

無料版の範囲で使える機だけでもかなりの量があるので学習するのがかなり大変である。

Unity5では無料版とPro版で出来ることが大幅に変化し、これまではPro版限定だった

等の機無料で使えるようになった一方、有料プラン契約を結ぶことでより高い開発効率を上げる機や、大規模な開発のための機アクセスできるようになる。

導入コストは上記で紹介したものだけで、売上に対するロイリティは一切かからず、100,000ドル以上の年商がない限りは無料ゲームリリースし、どんなに売上ても100,000ドルに満たなければこれ以上のコストはない。100,000ドル以上の年商がある場合でも、pro版のライセンス料だけで良いので、かなり手頃な制作環境となっている。

どんなの作れるの?

Unity3Dゲームしか作れないという誤解があるが、ソーシャルゲームで使われる2Dゲームの実績もある。また、バージョン4.3(2013年頃登場)より2Dゲームを作成するための機が強化されており、2D用の物理エンジンスプライト周り、アニメーション関係の強化がなされた。2017年の新バージョンではRPGなどにほぼ必須のタイルマップまでも標準機として提供される予定。Unityのみでつくられサンプルプロジェクトexitがあるので参照すると幸せになれるかもしれない。

また、コーディングはできるけど、3DモデルBGMサウンドFX等なんて作れない、あるいは逆に3Dは作れるけど他できないって場合、もっと究極的に"当方ボーカル、他のメンバー募集"なんて場合にも、Unity内に用意されているAsset Storeの仕組みを利用すれば、これらの足りない部分を補うことができる。下手に自前で作るよりクオリティが高い上に、値段もそこまで高くないので利用する価値はかなり高い。ある意味クラウドソーシングしてるかのように、必要なものが手に入る。自分がやりたいことに集中できるのもUnityの特徴かもしれない。

特に著名なアセット制作元はUnity社に買収されることがあり、便利なスクリプト無料で使えたりする。また、Unity日本法人の取り組みとして「ユニティちゃん」およびそれに関係するアセット類などを継続的に提供している。これらを集めてプログラミングを進めるだけでも簡単なゲームなら十分に完成できるだろう。

ニコニ立体

2014年5月2日3Dモデル投稿開・閲覧サービスニコニ立体」がniconico内にオープンした。このニコニ立体はUnity3Dを利用しており、投稿された3Dモデルを閲覧者がグリグリと回して閲覧できる仕組みになっている。

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Unity3D

80 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 09:35:56 ID: CQnvaB8JR3
義なら自分が今何が出来て何ができないかをグループ分けした後出来ることに絞って作ると捗るんじゃない?
出来ない事は次回の課題にするとかして

って言うのは簡単だけど色々できるからいろいろしてみたくなるよなぁ
81 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 05:46:03 ID: iv7ZxRYjCK
趣味レーションじゃなくてシミュレーションすぅ
82 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 11:43:07 ID: BUyrh8HXVR
趣味レーション(ミリメシ)
83 ななしのよっしん
2021/05/11(火) 18:49:47 ID: quQwDI25/0
RPGツクールエターなるような人は手を出してはいけない(め)
84 ななしのよっしん
2021/05/11(火) 19:27:09 ID: 2Wd4ipDnj+
『たぶん動くと思うからリリースしようぜ』の精神大
85 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 11:38:34 ID: uJ7ztdJHRq
個人ならともかく、仮にも大企業中小企業がここ最近出すunity製の新作やリマスターがそんな精で作ってそうなのが困る。もちろん例外はあるけど
86 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 00:20:43 ID: lldF/ytn1x
リアルタイムシリアル通信できないのが個人的クソポイント
受信は何か噛ませればいけるが送信ができない
87 ななしのよっしん
2021/12/13(月) 19:28:57 ID: X0WM82t8m8
【速報】『Unityユークリエイターカップ2021』結果発表
https://news.nicovideo.jp/watch/nw10258891?news_ref=search_searchexit_niconews
88 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 20:56:29 ID: R9brgZo/B5
なんかインディークソゲースプラッシュアート消せない無料版が使われてるせいかゲームエンジンとか興味ない人にも名が知れてきて「クソゲーが多いのはUnityが審サボってるせい」みたいなこと言ってる人いてビビるわ。
どっかの開発や機関を表す名称みたいな認識してるんだなって。
89 ななしのよっしん
2022/03/22(火) 18:43:59 ID: X0WM82t8m8
「産毛」や「血流」によって算出された“完全に実写”な「Unityリアルタイム技術デモ映像開。映像会社の買収により実現、小規模スタジオでの利用も
https://news.nicovideo.jp/watch/nw10693306?news_ref=40_accessRankexit_niconews

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