アクションRPGとは、RPGにアクション性を追加したものである。
RPG:経験値やアイテム取得・装備での「成長」、フィールド・ダンジョン等の「探索」、攻撃などあらゆる動きは基本的に並べられた項目から選ぶ「選択式」、物語を進める事などを目的としたゲーム。反射神経をそれほど必要としない。
アクション:ボタンを押すとそのボタンに対応した動きをプレイヤーキャラクターがリアルタイムに行なうゲーム。リアルタイムなので反射神経が必要。
だと仮定すると、アクションRPGは
「ボタンを押すとそれに対応した動きをリアルタイムにプレイヤーキャラクターがする、選択式の要素は薄い、成長・探索・物語を主目的としたゲーム」と考えられる。
しかしアクション要素が強く成長やアイテムがおまけ程度のものはアクションゲームに区分される。
なので今のところはっきりとしたジャンルの区別はわからない。アクションアドベンチャーゲームと何処がどう違うのかと問われると困るが、成長要素の大小の差かもしれない。
以下の作品は公式にはアクションRPGではないが、アクションRPGに分類されることがある作品もある。
掲示板
94 ななしのよっしん
2024/01/05(金) 18:34:34 ID: C2TL7GW2Bl
他には地形のギミックを利用した戦術(瓦礫を落としたり谷底に突き落として倒す等)が取れたりするのも利点ではあるかな
95 ななしのよっしん
2024/01/05(金) 19:44:00 ID: C2TL7GW2Bl
>>78
MMORPGではアクション以外でシームレスのリアルタイムバトル自体は実現できているんだけどね
それをオフゲー(CS)でやろうとしたのがFF12とかなんだけど、イマイチ定着しなかったのがな・・・
96 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 09:14:31 ID: 88dyJlFlZ/
RTS的なRPGがもっとあっても良さそうだが主人公の操作性が悪いとダメなのかな
RTSも操作量を競うようなアクション性の強いゲームと、進行がゆっくりだったりソロなら時間停止できるようなターン制ゲームのシームレス化した延長みたいなゲームの両方あるから、ARPGと合わせて各要素無段階化できそうな気もするが…そこまでジャンル細分化できるほどプレイヤーの時間が余ってないか
急上昇ワード改
最終更新:2024/11/28(木) 05:00
最終更新:2024/11/28(木) 05:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。