『Demon's Souls』 (デモンズソウル) とは、2009年2月5日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたプレイステーション3用アクションRPGである。
開発はフロム・ソフトウェア。
北の国、ボーレタリアの王、オーラントは
人跡地の限界、氷山脈の奥地で、巨大な楔の神殿を見出し、ソウルの業を手にした。
ソウルとは、人に隠された、新たな力であるようだった。だが、ボーレタリアの繁栄は長くは続かなかった。
老境に至ったオーラントは、更なる力を求め楔の深奥に入り込み
そこに眠る古の獣を目覚めさせ、色の無い濃霧と、デーモンたちが生じた。色の無い濃霧はボーレタリアを覆い、デーモンたちは人々からソウルを奪い、喰らった。
ボーレタリアは、瞬く間に、ソウルに飢えた亡者だけが彷徨う亡国と成り果て
霧の避け目から、多くの英雄たちを飲み込み、そして、誰も戻らなかった。濃霧は、静かにボーレタリアから滲み出しつつあり
既に北の地の大半が、濃霧の中に消失していた。
人々は、緩やかな滅びの予感に絶望していた。
やがて濃霧が、世界のすべてを覆うだろう。
初見殺しの罠や強敵、穴に落ちれば即死、死んだら最初からやり直し......といった、かつての『マリオ』や『ロックマン』等を想起させる、いわゆる死に覚えゲーである。
敵や罠の配置は変わらない為、何度も挑戦することによって突破口を見出し、 ゲームクリアを目指してゆく。
また協力プレイや対人プレイ等遊び方も様々で、トロフィー収集といったやり込み要素も多く、奥が深い。
世界観は中世を彷彿とさせる剣と魔法のファンタジーだが、あらすじの通り異界からの侵略によって滅亡の危機に晒されている。基本的に陰惨な雰囲気で、出現する敵も多種多様。ステージによっては、トラウマ級の生理的嫌悪を催させる敵が多数出現する。
また「黒衣の火防女」(かぼたん)や「ハイエナのパッチ」「沈黙の長ユルト」などの個性的なNPCも印象深い。
発売前からあまり広告やCM等による宣伝を行っておらず、大きな売上は期待できない状況にあった。
にも関わらず、次世代機に突入してからの大作・名作の中では全くといっていいほどお目にかかれなかった硬派なゲーム性で多くのファンの心をつかみ、インターネットや口コミによって瞬く間に評判が広まり、国内で10万本を超えるヒットとなった。
限られたプレイ人数でありながら、wikiなどでの攻略研究も盛んである。
海外サイトでのレビューでも高得点を獲得し、高難易度のゲームを好む層からの評価は非常に高い。
2009年10月6日、北米版がアトラスUSAから発売。アトラスUSA担当者によると「20年間で一番利益を得たゲーム」となった。
ローカライズの経緯については、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)が「日本以外では売れそうにない」と判断してローカライズを断念したのが原因だが、結果的にヒット作となった為、当時のローカライズ担当が判断の誤りを認める発言をしている。
2010年4月16日にはバンダイナムコゲームスが欧州・豪州での販売権を獲得し、6月25日・30日にそれぞれ発売。サントラやアートブックが付属した『ブラックファントム・エディション』もリリースされ、こちらも完売が相次いだ。
その結果、下記の数ある賞を受賞、海外においては【GOTY最優秀賞】を獲得している。
決して売れたといえる数字でないにも関わらず、そのストイックな難易度、オンラインシステムの独自性、かぼたんの魅力が世界的に評価されたといえる。
そして2010年2月25日、「PlayStation 3 the Best」として販売開始。
通常版から一年後の発売となったベスト版だが、各販売店において初日から品切れを起こす等の報告が上がった。
「興味はあるけどブームに乗り遅れて通常版買うの躊躇ってたけどベスト版なら...」と考えていた人や「某大作RPGと一緒に買ったPS3だけどやるものがない...」といった人が購入層になったとか何とか。
ベスト版発売に合わせて2chではデモンズスレが再度浮上する事になり、新規プレイヤーの悲痛な叫びが毎日のように流れ、非常に活気づいた。
「ラトリアの予感!」や腐れ谷の洗礼をゼロから受けられる新参に対し、古参プレイヤーからは「もう一度記憶消してやり直したい」という声も聞かれた。
SCEの梶井氏(本作のプロデューサー)はフロム・ソフトウェアの『キングスフィールド』シリーズのファンであることを明かしており、
などのエピソードがある。
続編について様々な憶測が交錯する状況が続いているが、SCEの梶井氏は続編の開発予定はないと明言している。(ゲームの食卓7:30辺り)
直接の続編ではないものの、その後の「DARK SOULS」シリーズ、および「bloodborne」は本作の後継作と呼んでもいいかも知れない。
2018年2月28日17時00分をもって、多くのファンに惜しまれつつオンラインサービスが終了。
サービス終了後もオフラインでのゲームプレイは可能である。
2020年6月12日、PlayStation5向けのゲーム発表イベント「PS5 THE FUTURE OF GAMING」においてリメイク版の発売が発表、アナウンストレイラーが公開された。
プラットフォームはPlayStation5で、開発は数多くの作品のリマスターを行ってきたBluepoint Games、およびSIEジャパンスタジオが行う。
ヽミ 三 彡 ソ
)ミ 、_ 彡ノ
(ミ 彡 <ここからが本当のデモンズソウルだ
\ヾ丿ノ
ヽ ノ
ヽノ) ◇
( ( ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
チリンチリーン チリンチリーン
アーアーアーアーアー ガッシャン
ア゛ア゛ア゛ ウワァァ!! ヘェェェェェェェルプ!
ガッシャン (>'A`)> ガッシャン チリーン
ガッシャン ( ヘヘ ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛
\ ヴァー ヴェー ヴォー ウォォ アァア ゥオー /
( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`)
< 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 >< 壷 >
アーアー アーアー アーアーアーアーァー
.( 。 。) ∧∧
ノノノωjjヽ ヽ( 'A`)ヽ( )ノ(;,゚Д゚)('A` )( )
リ イつ┓ ( ) ( ( ) (つ|+|( )v( )v
/リ リリ.凸 >> > >> (:D)ノZ << <<
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ボオォォォォ\ /
ォォォォォォォォ\今日もまた、バックスタブ決められる/私にはなにもない
レタァァァァァァァ\ 仕事がはじまるお /あとはこのか細い
ァァァァァリィィィィァ:\ ハジマルオ マンドクセ /∧ 体だけ・・・
ァァァァァァァァァァァァ\ ('A` ) ('A` ) ('A` )/ / ヽ __
ガッハッハッハッハッハ\\ノノ ) \ノノ ) \ノノ )/∠__\ _|__|_
|\ \< < ∧∧∧∧∧/ ヽ(‘ .‘) (; ) ドキドキ
/二ヽヽ ∧∧うるさい \< ボ > 彡:っo,ミ |v( )ヽ/
(|゚Д゚ | ) (゚Д゚#) 黙れ < | .> 彡ミへへゞ | |
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< 予 タ >そこにある剣を持ってゆけ
私がつらぬきの < 感 リ >
騎士だ <. !! ア > ./| ありがとうござ・・・
/∨∨∨∨∨\ | |フルチンで
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/ | |\ お前ギャンだろ /ヽ /::::::::::ノヽ:::::| ∧∧|\ ( Y)ヽ ( )
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アーアー アーアー アーアーアーアーァー
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アーアー アーアー アーアーアーアーァー
デンデン デンデン
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ガッシャンガッシャン \ ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アアー /
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/ | \ | | (|'A`)| | | / ○
ンンンンンン! | Σ('A`) \ | |<|( )|>.| | / 私はただの小間使いです ○ ( ;^ω^) ○
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ \ | | |/\| | | / ノ つつ
/ \∧∧∧∧∧∧ / あなた方の邪魔は致しません (_ ,、`^)^)
< ラ >
\ チリンチリーン / < ト > 致しませんとも
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< 予 ア >
< 感 の > ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヽミ 三 彡 ソ < !! > ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
)ミ 、_ 彡ノ /∨∨∨∨∨∨\
(ミ 彡 <ボォォォレタァ / .\
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ヽ ノ / .\ ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシ
ヽノ) ◇ /ヴァー ヴェー ヴォー ウォォ アァア .\
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/ < 壷 >< 壷 >< 壷 >< 壷 >< 壷 >< 壷 > \
人人人人人人人人人人人人人人人人
) 儚い瞳の石は俺達が守るっ!!!!!!! (
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ノノノノ
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ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
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However.the Nexus traps you.
You stay in the world as Soul.forever
コォーーーーーーーー
\( )/
( )
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ノ「:; :; :;7 、_
「: : |:; :; :;/::::::;7
! : :l :; :;/::::::;;/
ノ/仁 イ:::::;;/
〉;;::ィ↑>、y
,,―、___>ヘ, へ, ヘ
/\ く 〉::::`〈./|ヽ,ト}
〉┘\Y_ 〉:::::ヘ,|_√
\:::ヘ_!\ ヽ__::::∨´ヽ,
\::::ヽ、\}_::::∨Y
\/:: ̄i\_:∨
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く_,..〆、`ー::| `ト、;::ヘ
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`ヽ〉i
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掲示板
1729 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 10:29:06 ID: XMi5VYtvcI
リメイクで変わったところが殆ど残念な方向へ向かうのが本当に悲しい。事前情報少なめ(そもそも動画が少ない)でプレイしたら偶像の登場でガチ凹んだ……アレがSONYのセンスか……
1730 ななしのよっしん
2023/12/12(火) 01:46:32 ID: 5MuywEG9jw
リメイクで初めてやったけど、なんというかダクソとかエルデンと比べて色々試行錯誤中って感じを受けたな(オリジナルは知らんけどほとんど当時の仕様のままとのことなので)
ショートカットがほとんどないからボスまでのやり直しとかがキツイ
帰還アイテムがレアな上に道中の篝火的なものもないのでレベル上げできるタイミングが限られる
ソウル傾向とかいうクッソ分かりづらい上にめんどくさいシステム
武器の強化アイテムがやたら種類が細かすぎる上に入手方法が限られすぎてストレス
結晶トカゲの分かりづらい仕様
回復アイテムが消費アイテムなので死に戻りの度に集める必要がある
所持重量とかいう面倒さしか感じないシステム
ここら辺の微妙だなあと思った要素がダクソ以降ではフィックスされてるんだよな
自分はダクソとかから入ったから微妙に感じたけど初めてやったダクソライク(って言い方は変だが)ゲーがこれだったらハマっただろうな
1731 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 16:45:55 ID: vxG45Xvt9u
対人バランスはぶっちゃけめちゃくちゃ崩壊しまくってたんだけど、
そのおかげで炎の嵐と振り返り浮遊ソウルと反魔法領域と隠密スタブとストームルーラーと竜骨とスパイクシールド突進とミルドハンマーハメと左刀ハメと全裸無限頭突き野郎とトラップ利用黒と雑魚敵押し出し移動黒と黒限定安置とバグ技ボス部屋侵入黒の猛威が吹き荒れて
「いかに互いのハメ技に先にハメるか」っていう中二異能バトルラノベみたいな異様な環境になってたのが面白かった
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/20(土) 02:00
最終更新:2024/04/20(土) 02:00
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