バレルスピナーとは、Splatoonシリーズに登場するブキである。
マイナーチェンジ版のバレルスピナーデコ、バレルスピナーリミックス、ヒーロースピナー レプリカについても本項で記述する。
| メイン | バレルスピナー | スピナー | |
|---|---|---|---|
| サブ | スプラッシュシールド | 必要ランク | 6 |
| スペシャル | トルネード | 価格 | 6000 |
| 入荷条件 | 2015年8月6日のアップデートから購入可能 | ||
| スペック | |
|---|---|
| 射程 |
|
| チャージ速度 |
|
| 機動性 |
|
| SP減少量 | 小(40%) |
8月6日の大型アップデートで解禁された2つの新規カテゴリーの片割れ。
チャージャーの要領でインクをチャージし、離すとチャージ量に比例した時間インク弾を連射し続けるブキ。2周チャージとなっており、射程は1周チャージで最大となる一方、2周目はチャージ速度が早くなるのでチャージ時間に対して物量が増す。
チャージが必要な分、その性能はシューターと比較すると別格の一言。1周以上溜めて撃てばジェットスイーパーに迫る射程を叩き出し、4発撃破の威力の弾をプロモデラーMGの連射力でぶっ放すのは純粋に強力。おまけにこれだけの性能を持ちながら、1発辺りのインク効率もかなり良い。
ただし(チャージャーにも言えることだが)チャージ自体が隙となるので近距離戦はしにくく、奇襲への対処も難しい。先述のチャージ特性を熟知し、使い分けておきたい。大量の弾をまとめて発射する分インク消費量自体も大きいので、インク管理にも注意しよう。
その近距離に近寄らせず、チャージの邪魔をさせないサブの使い方が肝心。
今までフルチャージ射撃でインクタンクの1/4が消えていたものの、Ver.2.2.0で22.5%に改善された。
これを挟んで戦えば、チャージの隙を補う効果が見込め、こちらの強力なメインで一方的に制圧し得る。インク残量と相談して織り交ぜよう。ただし、投げてから展開されるまで少し時間がかかり、インク消費も考えるとこれの使用自体にも隙が生じるといえる。使うなら早めに。
Ver.2.2.0で耐久力が60%に減り、投げた後のインク回復停止時間も2倍になった。しかし投げた直後にメインをチャージする使い方なら後者は何の影響もない上、前者についてもチャージの隙をカバーするのには十分なので攻めてる分にはさほど問題ではない模様。
メインの射程・攻撃力が優秀なので、それでも届かない遠距離や物陰、あるいは別ルートといった離れた場所に撃ち込むことが多くなるだろう。メインはしっかり扱えば塗り性能もあるので、ひたすら塗る為に敵陣に撃つのも良い。
| メイン | バレルスピナーデコ | スピナー | |
|---|---|---|---|
| サブ | ポイントセンサー | 必要ランク | 9 |
| スペシャル | ダイオウイカ | 価格 | 9200 |
| 入荷条件 | 2015年11月7日のアップデートから購入可能 | ||
| スペック | |
|---|---|
| 射程 |
|
| チャージ速度 |
|
| 機動性 |
|
| SP減少量 | 中(60%) |
.52ガロンデコや.96ガロンデコと同様、ラインストーンによるデコレーションが印象的な派生ブキ。
チャージと引き替えに連射力と射程に優れるメインの性能はそのままに、サブとスペシャルの構成が変更されている。バレルスピナーでは遠距離から堅実に撃つ守備的な立ち回りを得意としているが、こちらは相手を確実に仕留める事を重点に置いた構成で、より積極的に攻めに行くことが出来る。
比較的近距離に強い反面、射程外への攻撃や防御手段がないのでノーマルと比べると高台の相手は苦手。
メインでの塗りは連射・射程ともに一級品なので、単純なあぶり出しでの需要は比較的少ない。それでも、1回投げて一定範囲を確実に索敵でき、見つけた相手を捕捉出来るのでここぞという時に投げると頼もしい。物陰に隠れた相手とは特に相性が良く、奇襲を未然に防ぐ事にも繋がる。
メインの特性上、インク残量に余裕を持たせていても投げた直後に射撃が出来ないことに注意。
元々中遠距離での撃ち合いに向いたこのブキの場合は積極的に体当たりを仕掛けるのは難しく、緊急回避及びカウンターとして使用することになる。ただし、近距離での奇襲に弱く、相手としてもそれが狙い目になる分カウンターとしては有効に働くので、スペシャルゲージが溜まったら確実に活用していこう。
余裕があれば、発動前にポイントセンサーを相手に投げつけてみよう。マーキングガードでも付いてない限り、「センプクでじっと身を潜めてやり過ごす」という相手の選択肢を剥奪することが出来る。
| メイン | バレルスピナーリミックス | スピナー | |
|---|---|---|---|
| サブ | スプリンクラー | 必要ランク | 20 |
| スペシャル | メガホンレーザー | 価格 | 17900 |
| 入荷条件 | 2016年6月8日のアップデートから購入可能 | ||
| スペック | |
|---|---|
| 射程 |
|
| チャージ速度 |
|
| 機動性 |
|
| SP減少量 | 小(40%) |
ブキチセレクション第2弾として追加されたマイナーチェンジ版。チップチューンバンド「ABXY」とリミックスしている。
サブウェポンとスペシャルウェポンの両方が目の前の敵を対処できるようなものではなくなりメインだけでどうにかするしかなくなった為、より一歩下がった立ち回りが要求されるが、代わりにスプリンクラーとメインの塗り性能の合わせ技でメガホンレーザーを連発できる。
スプリンクラーによって広い範囲をより塗りやすくなった。曲がり角などの物陰に設置することで囮とするのも効果的で、メインの防衛性能を合わせて防御体制を作ることも可能。
直接的な攻撃手段としては全く役に立たず、使用すると残りのインクではチャージ途中でインク切れを起こしてしかねないのでインク回復が可能なタイミングでの使用が求められる。
攻撃できない障害物の裏からのあぶり出しや通路の閉鎖、味方の援護とシンプルながら使いやすいスペシャル。前述の通りメインとスプリンクラーの塗り性能とメガホンレーザー自体の必要塗りPの少なさのおかげで高水準で連発が可能。使い所は少なくないので溜まる側から使うくらいの勢いでも良い。
| メイン | バレルスピナー | スピナー | |
|---|---|---|---|
| サブ | スプリンクラー | 必要ランク | 8 |
| スペシャル | ハイパープレッサー | 価格 | 7800 |
| 入荷条件 | 最初から購入可能 | ||
| スペック | |
|---|---|
| 射程 |
|
| チャージ速度 |
|
| 機動性 |
|
| SP必要Pt | 180 |
Splatoon2になってオレンジ色のパーツが黄色になり、タンクもハイドランドのように斜めにセットされ、それなりに見た目が変化したが、メインの性能はほとんど変わっていない。
サブウェポンがスプリンクラーなこともあり、前作のバレルスピナーリミックスと同じような感覚で使用できる。ただし、スペシャルウェポンのハイパープレッサーはメガホンレーザーのように気楽に使っていけるようなスペシャルではないのでスペシャルを連発するようなブキではない。
前作のバレルスピナーリミックス同様に広い範囲の塗りや物陰で囮にしたり、防衛陣の形成に使用できる。
メガホンレーザーの代わりと目されるハイパープレッサーがスペシャルウェポンに。
メガホン同様壁を貫通して射程無制限に攻撃できる点は一緒だが、プレッサーは使用時間が長く使用中はメインを使用することはできなくなり、攻撃をが当たり始めてから倒すまでに時間がかかる。サブがスプリンクラーなのもあって近距離まで寄られると抵抗は難しい。それ故にバレルスピナーの間合いよりさらに後方での使用するのが好ましい。プレッサーは使いこなすのがとても難しいスペシャルだが、正確に狙い撃てた時の恩恵もとても大きいので練習して慣れよう。
| メイン | ヒーロースピナー レプリカ | スピナー | |
|---|---|---|---|
| サブ | スプリンクラー | 必要ランク | 8 |
| スペシャル | ハイパープレッサー | 価格 | 7800 |
| 入荷条件 | ヒーローモードの全ステージをヒーロースピナーでクリア | ||
| スペック | |
|---|---|
| 射程 |
|
| チャージ速度 |
|
| 機動性 |
|
| SP必要Pt | 180 |
バレルスピナーのヒーローモード仕様版。性能は通常のバレルスピナーと変わらない。
タンクが前作のように回転部に水平に取り付けられているのが特徴。使用できるようになるまでそれなりに大変だが、スピナーを愛用していたり目立ちたいなら頑張ってみてはいかが?
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