57
31 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 21:25:22 ID: YKQt0gSXpy
これめっちゃ難しい印象しかなかったなw
エンディング見たの一回きり。
というか、エンディングまでプレイするモチベーションが全く持たなかった。
序盤はプレイしてて楽しくて、忍者あたりまではすんごいやる気満々でプレイしてたんだけど、忍者倒した後はやたら敵が強いし金はかかるわで全然ツマランかったのよね。
だからいつも忍者倒したらリセット押してたよw
32 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 22:55:29 ID: NTlMkI9TkR
出雲のフィールド面が無限ループなのって、宍道湖の周りをずっと回ってるって考えていいのだろうか。
33 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 18:54:02 ID: RVYC+vX5Y9
>>9
内緒やけど、琉球は1人プレイだったら、隠し通路全部巡ったら辞書買えるんやで
なお、回転足場でいつも死ぬ模様
34 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 21:49:11 ID: iiH3fIzFEv
小学生の頃に買ってもらってチマチマ進めて、全クリしたの大学生になってからだったな……一面のBGMが印象に残ってる。
35 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 10:02:48 ID: IO4b90Mu/o
オレも小学生の頃から大好きでプレイしてたけど、出雲の山越えでいつも詰んでたなあ。
金足らないから満足に防具をそろえられなくて、助六に完膚なきまでに叩きのめされてたよw
とりあえず、金稼ぎは賭博一択。負けて減るリスクはあるけど、当てればがっぽり稼げるし。
少なくとも敵を倒したり他のミニゲームでちまちま稼ぐよりはよっぽど楽。
実は、旅日記には地味な簡易バックアップ機能も付いてんだよね。
旅日記つけた時点でその状態が保存されて、タイトル画面からパスワード入力画面に入ると
「前の記録が残ってる」と表示されるので、「そのまま続ける」を選ぶとパスワード入力せずに再開できる。
いくらリセットしてもOKで、新しいパスワードを入れる、もしくは電源を切るまで有効。
これを使えば負けてやり直す時にパスワード入力の手間も省ける。
これ知ってから鬼のように金稼ぎが捗って、つい昨日、初めて最終面に到達できて感激だったぜ。
36 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 16:00:21 ID: UjMyKtv9Ax
37 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 21:50:53 ID: 3fCcCe7jIr
ゴエモン音頭、あれゲーム音楽だと思わなかった
桜みたいにホントに昔からある楽曲なのかと…
38 ななしのよっしん
2016/09/17(土) 12:35:55 ID: 9UKGqegeNt
サスケのことしか書いてないけど、ヤエちゃん(紫髪)や物知りじいさん等のシリーズ通して出てくるキャラの紹介もしてほしいところだ。
39 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 05:27:30 ID: nXd6BTxK9D
※ゝ〒〆〓♪「にゃぁ~っ」
40 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 19:26:18 ID: 0OjCsSEos9
琉球ダンジョンパートの自動スクロール面が異様に難しいんだよなこれ
41 名無しの赤笛
2018/01/21(日) 01:46:59 ID: 47TeiRXgeq
42 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 01:31:01 ID: qAiLOFSG5t
FF4と同日発売で爆死かと~って書いてあるけど、当時のFFはようやくドラクエと並び称される作品になった頃だから、FFより早く誕生し1作目から人気のあったがんばれゴエモンなら売り上げで勝るのもなんら不思議は無いだろ。
43 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 01:06:24 ID: A4yekOa+PD
>>42亀レスだけど
当時のFFとゴエモンのネームバリューって下手すりゃゴエモンのほうが同等か上だったろうね。ゴエモンは当時スクエアよりでかかったコナミの看板タイトルだし。
44 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 23:36:22 ID: Tb05fdt48w
FFは5-7の知名度の上がり方がやばかった印象
ゴエモンはFC時代から有名タイトルだったしね
45 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:29:04 ID: pGRWayuW/L
かつては普通に人気タイトルだったしな
ゲームがゲームだから目立たないけど、
内容は誇張じゃなくFFあたりにも全然負けてなかったよ
46 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 04:26:52 ID: oX5/9aWkLF
この作品に限って言えば、
女ゆうれい>>ヤエちゃん おみっちゃん ゆき姫みたいな人気順だと思う
異論は認める
>>44
それについては鳥嶋さんのインタビューで
FF4までも坂口からのラブコールはあったけども週ジャンで5からガッツリ特集組むようにして売上を倍にした(要約)ってあったな
47 ななしのよっしん
2020/10/26(月) 17:36:13 ID: /bQZ21PtpG
48 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 19:05:30 ID: Wr7JpIwbDG
じいさんが失敗しなければゴエモンたちは京都・天狗山へ寄り道することもなく、2以降のタイトルでもカブキがシリーズ恒例のボスキャラにならなかった可能性を考えると何だか運命を感じる
49 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 13:13:14 ID: 0HSOcW96Pz
50 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 13:17:54 ID: EkUgCGRdZo
マッギネス以降と同じつもりで近接武器主体+金稼ぎあまりなしでプレイすると相当難しいけど
金による救済措置自体は豊富だから腕が足りない分は稼ぎで調整してもらうって思想なんだろうな
最難所の琉球後半も飛行で飛ばせるようになってるし
51 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 21:22:05 ID: 777pUVEo7W
上の解説、攻略のところで般若代将軍が乗ってるやつのことを虎っていってるけど正しくは唐獅子だぞ
52 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 00:48:36 ID: oX5/9aWkLF
おかしいですね?
うちの般若はバグの塊に乗ってましたが…(初期ROM派)
53 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 07:31:15 ID: aAI7hhEI1s
>SFCの独自機能である回転、拡大縮小、モザイク機能を活用した演出も見ものである。SFC初期のソフトは任天堂側からこれらの機能を使うことを強制されており、使わなかった場合発売許可が出なかった。
これってよく言われてるけどソースあるの?
54 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 09:27:26 ID: sZ8Y9aNxfQ
55 ななしのよっしん
2024/08/14(水) 21:32:39 ID: IO4b90Mu/o
とりあえず1面でやるべきことは、ボスを倒した後、制限時間ぎりぎりまでザコを倒して金を稼いで、
準備中になるまで迷路屋に入って大入り袋(残機)を稼ぎまくっておくことだ。
本作の迷路は攻略上必須ではなくなったため無条件で地図を見れるからカンタンにクリアできる。
1あっぷアイテムは超高額なので残機数を手軽に増やせるのは迷路だけ。
最初にこれをやっとくだけで精神的にも格段に楽になる。
56 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 12:03:19 ID: 4aLdC2aGjk
■なぜパスワード入力が2つに分かれているのだろう? 試しに同じパスワードをもう一方の入力画面でやってみたが、そちらも普通にできてしまった。
なぜなのか?と疑問で苦しく、悩ましかった。
序盤しか(飽きてしまって)やっていないから……、もしかしたらもっと長くやって色んな状況のパスワードを試せば、分かるのかもしれない? 特定の状況ではパスワードから(プレイ状態などのデータ)を判別できず、入力画面の違いによって判別している、とか。
あるいは、あえて所持品等をゼロにしてやりたい需要を想定している?
もしくは単に、気持ちの問題? パスワードを得られる場面が2つだから、合わせて入力も2つ、と。深い理由はなしに、合わせてそうしただけ?
57 ななしのよっしん
2024/11/03(日) 14:03:46 ID: Q13NqwiGgV
パスワード入力が2つって、通常通りのパスワードと簡易パスワードのこと?
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