607
151 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 12:28:22 ID: pfv6EUV58q
>>134
トレジャー相手に「簡単すぎる」って突っ返した任天堂だから大丈夫だろ
152 ◆GMa2lKluLo
2013/08/05(月) 22:33:27 ID: +Wfk1lBStx
>>134
ペパマリやマリルイのはっちゃけ振りを見る限り、
ゴエモンが丸くなるなんて杞憂にしか思えないが・・・
153 ななしのよっしん
2013/08/06(火) 00:11:33 ID: m9trqh220h
>>134
すれちがいシューティングの会話デモのノリを観るに
シリーズのノリはきちんと中の人達に脈々と続いているのは判るよ
「私自らが出る」とかかつての居た会社のネタとかね
154 ななしのよっしん
2013/08/11(日) 09:57:52 ID: KslM/AT04Y
任天堂のゲームをろくにやってない人間ほど、すぐに「任天堂の息がかかると難易度が下がる」だの「描写に制限がかかる」だのと言い出す不思議
155 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 06:42:19 ID: Bx7mpMqPDt
>>140
多分声優とか歌手関係で配信が厳しいんだと思う。
証拠にSFCのきらきら道中は初めて声優を使ったからなのかVCで配信されてない。
PS3のゲームアーカイブスだってアコキングは配信されてるのに、声優使ってる綾繁一家とか大江戸大回転はやっぱり配信されてないし…
156 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 17:52:15 ID: redTSLKA/o
あんまり評価はよろしくないが新世代が好きだった
157 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 17:38:58 ID: M7Kw0dk4jr
作り手のセンスがモロに出てくるゲームだから
新作だしてもコレジャナイと言われて終わりだろうな。
158 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 06:36:27 ID: YkeSZGcjq2
159 削除しました
削除しました ID: vG3kNpwHD6
削除しました
160 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 22:16:27 ID: ewVkThBF/n
161 ななしのよっしん
2013/10/21(月) 21:33:03 ID: ENhHTncL8y
なにかあるごとに「ゴエモン出せ」って声が未だに聞こえるのはすごいことだよな
162 ななしのよっしん
2013/10/21(月) 23:57:44 ID: m9trqh220h
もう主力の開発者が抜けて何年、と経つのに言われるほどだしな
ロックマンにおけるMighty No.9のようにかつての開発者たちが
世界観近いゲームを出す、も無理そうだしな
163 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 02:01:39 ID: Kx7jFKUntk
64.PS.SS時代が一つのターニングポイントだった。
コナミとしては風が吹いてたPSへ舵を切りたかったんだけど、本家ゴエモンチームは頑なに任天堂ハードでリリースしようとしてた。
結果、企画を受け入れて貰えなくなりゴエモンは別チームによってPSで展開された。
最終的に当時まだ勢いの無かったDSで東海道中が本家チームでリリースされたが、劇中での新ゴエの扱い(ニセモノ=別チームの作ったゴエモン)を見る限り既にコナミと本家チームの仲は冷え切ってた模様。
推測にもならん妄想だけどね。
164 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 02:11:12 ID: aD7zUN7cyW
まあ、実際にPSの作品はちょっと、ね・・・。
好き嫌いはともかくとしても、圧倒的に内容が薄いんだよね。
すぐクリアできちゃうのばっかりで。
アコギングは結構好きなんだけど、
なんか終盤が色々はしょられてるような気がする。
個人的には、総合的に見て、でろでろ道中が最高峰だわ。
165 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 02:12:31 ID: M7Kw0dk4jr
読んで損しちゃった。先に妄想って書いてね。
166 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 19:47:07 ID: DMLn8Dh5Hq
昔これの教育映画アニメあったんだよね。見たけど結構面白かった
ただテレビで放送されてた方と一部のキャラの声優が違ってた。特にロクデナーシの声がスネ夫みたいで無償に腹が立ったんだが
167 ななしのよっしん
2013/11/13(水) 02:11:50 ID: 7Zw3GdrVmr
168 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 08:59:05 ID: Kx7jFKUntk
>165
すまんかった。
でも本家チームがSFC、N64、DS以外で作ってる作品を見たことないし、新ゴエのPが「旧ゴエはダサイ」って発言しやがったし、DSの後で本家チーム(というか山内組)が退社したからどうも、ね。
169 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 12:34:36 ID: M7Kw0dk4jr
ゴエモン衰退のきっかけは
どう考えてもでろでろ道中の失敗だよね
170 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 15:59:15 ID: oW5x9/dca8
アコギング、でろでろ道中ぐらいまでは自然にギャグしてる感がよかったよ。
でもその後の作品が無理矢理ギャグしてるっぽくてなんか嫌だったな。
冒険時代活劇ゴエモンもギャグ抜きの斬新な作品でいい話なんだが、ゴエモンの必要性がないよな
171 ななしのよっしん
2013/11/17(日) 21:59:10 ID: qv0ZmJuysJ
>>169
でろでろと同じ発売日にPSで綾繁なんて出したら、そりゃ失敗というかおかしくはなるわな
客は変に分散し、間違って買う人だっていたんじゃないか?
しかも綾繁のあの想像を絶する糞っぷり……ゴエモン自体への信頼を底辺に叩き落すレベル
……冗談抜きでゴエモン自体を失墜させる陰謀だったんじゃ?と思えるんだが
発売前から情報も頻繁に宣伝されるでろでろと比べて、綾繁は宣伝が皆無だったし
同じ日にしれっと出して間違って買わせてゴエモンに絶望させて、本家スタッフ追い落とす気だったんじゃ
そんな馬鹿げた邪推をさせるくらい、綾繁は本当に酷すぎたから……
本当に。ありえないもん。なんであれほど酷いのを世に出せたんだ
172 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 05:13:24 ID: B3M0pe9Uvq
ついに帯先生版ゴエモンが復刊したぜ!
おかえり!ヤエちゃん!!
173 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 03:52:48 ID: Nd0mo3PCke
http://w
174 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 02:21:25 ID: T2nsyOmVPi
でろでろ道中しかまとも触ったこと無いけど、これ以降ぱっとしないなあ
175 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 13:03:14 ID: yyhtptkptA
・ポリゴン
・マリオ64みたいな視点
・声入れ(時代の流れに沿ってマーケティングにより導入したんだろうけどこれが致命的、ゴエモンに声は要らなかった)
ここらへんが迷走の原因だったのかもなあ、というか和ゲーそのものがポリゴンのせいで混乱していったような
綺麗な2Dを捨ててブサイクポリゴンに走ってしまったコナミ
そして、360度マップはやたらと予算がかかるのかBGMやらギミックやら凝った物が見られなくなる・・・
マッギネスが至高、3,きらきらとその貯金を使って少しずつほころび始めるもまだゴエモンらしい出来、しかしその後は・・・。
176 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 13:10:36 ID: M7Kw0dk4jr
桃山はうまくいったのにもったいない
177 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 21:29:51 ID: uhIFpOnxdL
178 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 22:31:54 ID: S7uO9m0q/N
リアルタイムで雪姫から遊んでたけど
桃山は初め見た時すごい感動した
そりゃあ今見たらブサイクポリゴンだけど
当時はゴエモン世界に奥行きが出来て嬉しかったもんだ
179 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 20:42:06 ID: rQZJV3bY7p
ゴエモン衰退の大きな原因の大きなひとつはアニメ化もあると思うんだけどな
180 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 11:42:16 ID: 0JnSlKP3p7
冒険時代活劇は好きだったなぁ
ほめた!
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