3,567
2581 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 10:42:14 ID: NrfTsLKPeD
カルダモン今思えば、3章の時相当苦戦してた記憶ある
トオル持ってなかったからフレから借りてたし、しかも初期のころは3ターンしか使えないから投入するタイミングも難しかった
というかアルシーヴより強い、カルダモンって一体...
2582 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 10:51:02 ID: TI7qi5z6UU
アルシーヴは弱ってるしね
対してカルダモンは元々多分作中最強クラスで全力の本気で地理的有利も得るというガチ仕様なのも考えれば設定通りでは
水戸黄門的役割であっちこっちの争いごとに介入してるっぽいし
2583 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 01:44:07 ID: ofB0aNm3i4
2584 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 02:09:26 ID: BPz/EfDss5
0じゃなくて1なんだよなぁ
それも1(なかよし)から5(超なかよし)だって一番言われてるから
2585 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 13:26:16 ID: T3rNllgFZj
1がなかよし、5が超なかよしだとして
間の2、3、4は何なかよしなんだ?w
2586 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 17:47:00 ID: GI6myCI1K5
七賢者再戦で一番手こずったのはカルダモンだったが、一番大物っぽい立ち位置のジンジャーや、賢者唯一のコンビ戦となった双子ちゃんは、もうちょっと強くしてくれてもよかったかも
アルシーヴ様は、ラスボスがいったん弱ったあと完全体になって決戦、のパターンかと思ったら、弱りっ放しで終わりって、割と珍しいパターンだったな
結局、第1部最強の敵は初登場時のアルシーヴ様だった
ともあれ、シナリオはきれいにまとまっててよかった
真の敵だけでなく、きららの出自やランプの能力(コール対象にはなったが、シナリオ内では石化を解いた能力の完全覚醒はないまま)にも謎を残したまま、第2部へ
2587 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 19:22:51 ID: NrfTsLKPeD
一番最強なのは、4章アルシーヴだろう
たった一回の攻撃だけで全滅させるのだから
2588 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 09:58:39 ID: BPz/EfDss5
シナリオ的に時間経過でアルシーヴは弱ってるから初登場が一番強いのは正しい
ノーマルクエストの強さは弱いぐらいでいい。ノーマルは新参に配慮、ハードこそが本当の強さだから
2589 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 16:53:42 ID: ofB0aNm3i4
でももし味方になった場合
全体に9999と90数%の割合ダメージ
どちらが強いかといえば
2590 ななしのよっしん
2019/01/22(火) 23:15:15 ID: nXLbVqfS3j
今回施設も出来たし、これからもきららファンタジアオリキャラは順次追加されていきそうだな。とりあえずクレア早く来てくれ!きららは参加するんかな?
地味にクエストクリア後に回復薬複数使えるようになったの助かる。
後はイベントアイテム交換の時の数制限を無くして欲しいかな。今回の宝箱とか、あまったアイテムをコインに交換するとき何回も同じ作業せなんからめんどくさいんだよね。
2591 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 01:24:11 ID: BdiEoYy+4O
2592 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 09:23:33 ID: NrfTsLKPeD
ハッカ道場すげえ
あっという間にチノちゃんの専用武器のスキルmaxになった
しかも1/2はでかい
2593 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 12:33:18 ID: TI7qi5z6UU
2594 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:44:20 ID: T3rNllgFZj
>>2592 の「ハッカ道場」ってなんだ?と思って調べてみたが
掲示板のハッカちゃん愛でるスレと、プログラマーが集うアメリカのシリコンバレー「ハッカー道場」なるものがヒットしたくらいでよくわからなんだ
2595 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:52:47 ID: ofB0aNm3i4
2596 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 01:46:08 ID: TI7qi5z6UU
スタミナ半分の今、ランク経験値効率が一番いいのがハッカ
ハッカ自体が鍛えたキャラなら瞬殺できちゃうので、それを回して一気にランクを上げよう的なやつだね
2597 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:03:10 ID: NrfTsLKPeD
負けはせぬ→負けただと
ここまでくるとただのいじめじゃん
2598 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:35:25 ID: BPz/EfDss5
自分でやっといていじめじゃんとか言われても
俺はそうりょ修練あればそっち周ったりもするぜ
2599 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 12:05:55 ID: T3rNllgFZj
2600 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 12:10:25 ID: NrfTsLKPeD
ごめんよ、ハッカちゃん
それはともかくアルシーヴ様は月の魔法使いか
2601 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 13:20:57 ID: wze6druq/5
ランプのとっておきって聖典の書き手になったから一瞬だけ皆を呼べてるの?それとも深く考えてはいけないただの演出?
2602 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 13:40:51 ID: BPz/EfDss5
とっておきは真面目に考えてはいけないってそれ一番言われてるから
2603 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 14:56:25 ID: NrfTsLKPeD
2604 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 22:15:35 ID: BdiEoYy+4O
しかしやってる事は召喚士のそれ…きららの立場とは…
2605 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 04:18:37 ID: ofB0aNm3i4
とっておきだと召喚されてない動物も出てくるし
炭酸とかアレキサンドライトとかにゃおすとか
ただのイメージ映像
2606 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 08:46:21 ID: wze6druq/5
動物達を根拠にイメージ映像って言われてしっくり来た
ティッピーをエトワリアに喚んだ時、クリエメイトじゃないってだけでクレアときららが召喚にエライ苦労したって言ってたし
とっておきに出現する動物はエトワリアの原生種だって言われたらもう何も言えないけど
2607 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 09:11:13 ID: BPz/EfDss5
そもそも戦闘中に寝始めたり食事始めたりしてる時点でイメージ以外の何物でもない
あれを実際にやってるんだ、というのはネタ的にはいいけど本気だとないわ
2608 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 12:04:05 ID: nXLbVqfS3j
きららポイントの所持上限が一向に上がらないの、施設レベルとかあんま上げすぎるとゲーム全体の数値バランス調整が難しくなるからなのかな?
とか思ったのでそれならポイントバンクみたいなん作って何万ポイントかたまったらそれ使って有用なアイテムと交換するシステム作って。と要望してみた。
いやまあ今のクレスト交換でも別にいいんだけどさ。1万ポイント貯まる度に数個だけ交換すんの大分めんどくさいんだよね。
まあここ最近滅茶苦茶色々改善してくれてるから大分遊びやすくなってきて嬉しい。
2609 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 18:45:40 ID: BPz/EfDss5
所持上限は10万だと思うが、1万ポイント貯まる度というのはもしかしてルームレベルを上げてないのでは?
クレストも修練出来たし交換品としては魅力イマイチよな。まぁいくら交換しても多すぎるということは無いが
あんまり有用な交換品出ても面倒な文句出そうだし今ぐらいでいいのかもな
2610 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 22:04:45 ID: BdiEoYy+4O
アルシーヴ様、完全オリジナルモーションらしいが
他の既存キャラ(☆5だけでも)もスキルに固有モーションほしいねぇ。そんな凝ったものじゃなくてもいいから。
というかスキル名に沿ったものにするのは絶対無理だしね(どう考えてもカオスになる)
ほめた!
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