286
211 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 03:40:16 ID: myv8JsqhRm
アクセル、生きていたのか・・・
後に特殊戦技教導隊の隊員なる(第2次OG)
212 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 04:11:20 ID: z6rPcaBAeL
OGsアクセルはもう完全にAとは別のキャラではあるよね。
でもキョウスケのライバル、DBでいうとこのベジータ的なおいしいポジションに落ち着いたし、これはこれでいいんやない?
アホセルも好きだけど、今のアクセルも大好きよ。
次作ではぜひ、キョウスケと「貫け、ヤツよりも速く」な合体攻撃実装お願いします。
213 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 04:15:30 ID: LY4xYUjgoD
>>212
アクセルとキョウスケが一騎打ちしようとしたら見事に敵が巻き込まれまくるという合体攻撃で頼む
214 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 13:42:52 ID: 5QJWZZ3QvG
二人の性格考えると戦場で同士討ちとか絶対にあり得んけどなww
ただ連携パターンは色々組めそうではある。
……問題は、一緒に行動する機会が少ないってことだ(クロガネ隊は基本表に出ないので)。
215 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 22:03:16 ID: WQM+ND6mOQ
キョウスケよりも、ラミアかアルフィミィと合体技がみたい
ラミアとアルフィミィ、両方と合体してもいいのよ
216 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 05:53:31 ID: glan4q53nj
ラミアは同じソフト出身なのに絡みが少ないからなぁ。アルフィミィはアクセルと同じくクロガネに乗ることになったし、EFでも合体攻撃のようなもんやってるからできそう。トウマも同じくクロガネに乗ってる上に同じ格闘系で拳と蹴りで対になってるし、弟子ポジションにいるからこっちも合体攻撃は出る可能性もあるかも
217 ななしのよっしん
2013/07/19(金) 21:15:43 ID: oeD7It9fD7
ならいっそソウルゲインにペルゼインとの合体機構でも付けようぜ!
218 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 00:37:41 ID: QN2wxHvW9A
・・・アクセルとジョッシュの合体攻撃を希望するのは俺が某スレに毒され過ぎたせいか。
冗談はともかく、アクセルは合体攻撃よりも統率持ちでマキシマムブレイクの方が似合ってるように思うんだ。元隊長だし。
ただ現状のアクセル(アタッカー+ソウルゲインの高火力)に統率でマキシマムブレイクが使えたら壊れ性能になりかねないな・・・
219 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 00:56:40 ID: glan4q53nj
>>218
統率もってないのはあくまで外部強力で自分の部下がいないからだと思う。一応シャドウミラー時代は指揮もってたし
まぁ、何気に第2次では佐官クラス(ヴィレッタさんは大尉だけど)の会議にちゃっかり参加してたりするんだけどね
220 ななしのよっしん
2013/08/16(金) 22:12:53 ID: +kgl1dgZ4A
>>218
しかしアタッカー+統率持ちは既にダンディなカイおじさまが実現しちゃってるっていう。
乗れる機体の攻撃力こそ控えめだが、上記のスキルの組み合わせに加えて魂まで持ってるっていう。
本当、ゲームバランス的にはアタッカーが後付けできなくなったのは正解だろうね。
221 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 14:11:40 ID: yfm0xULLxQ
OGINラストみたいに玄武金剛弾をバンカーで押し込む合体攻撃あってもいいなぁ。
>>217
ベルゼインをソウルゲインが着込む、みたいな感じでひとつ。
222 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 18:03:39 ID: 0WrOrONqNI
>>221
ペルゼインアーマーは理想だよなぁ。まさに鬼ヒゲ
分離も自在になりそうだし戦闘アニメはフォルテギガスなイメージ
223 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 18:18:54 ID: LY4xYUjgoD
もしガドル・ヴァイクラン!が出てくる前にそれやられたら流石にハザル坊っちゃんが可哀想だな
224 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 06:00:05 ID: glan4q53nj
OG2の時の陣営もあってか、スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLEの
http://w
の画像がソウルゲインが単機で「うおぉぉぉ!」ってなってる図にしか見えない
OG2の決戦ステージもあんな感じだったに違いない
225 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 14:10:35 ID: U7UlIAvd9Z
インフィニットバトルのアクセルはソウルゲインか……
ああいうゲームならアシュセイヴァーとかラーズアングリフみたいなリアル系の方が正しい合うと思うんだが。
226 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 02:10:05 ID: glan4q53nj
>>225
いや、むしろスパロボでやるならスーパーロボットを動かせないと…
それにまだアシュもラーズも出ないとは決まってないし。まぁ、ラーズは
ユウキが乗るんだろうけどな
227 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 12:29:05 ID: U7UlIAvd9Z
>>226
ゲシュペンストやビルトファルケンみたいなリアル系も参戦してるだけどな。
それに公式がやけにアクセルとソウルゲインっていう組み合わせを催してきるから忘れてる人多いけど、
別にソウルゲインはアクセルの専用機じゃない。
そろそろアクセルにソウルゲインって組み合わせは飽きた。
228 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 12:41:57 ID: 5QJWZZ3QvG
>>227
OGに於いては完全にアクセル専用機だけどな。
あちらのテスラ研にもアクセル専用機として発注してたはず。
云わば、ダイゼンガーとゼンガーと同じような間柄。
ヴァイサーガにも乗れる件についてはOGⅡでフォローされてたかな。
229 ななしのよっしん
2013/10/23(水) 02:42:30 ID: glan4q53nj
>>227
スーパーロボット"も"動かせないとっていう答えにリアル系"も"参戦してるって言われてもそうだねとしか言いようないわ
それに、主人公として始めるときに男女で片方だけが選べるって時点で、専用機としてピックアップするには十分な理由になるだろう。アクセルの手甲もソウルゲインっぽい宝玉ついてるし
>>228
ヴァイサーガに関してはムゲフロで当然のごとくヴァイサーガの技を使ってたのもでかいかもしれない
230 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 12:04:41 ID: eGVhhSkISc
231 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 12:25:29 ID: LY4xYUjgoD
232 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 18:36:34 ID: 5QJWZZ3QvG
233 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 18:40:14 ID: eGVhhSkISc
234 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 20:52:13 ID: WQM+ND6mOQ
漫画版の最新刊でアクセル隊長転移きた アルフィミィも一緒に来た
しかし、なんてえげつないタイミングでの転移なんだ
235 ななしのよっしん
2014/02/27(木) 22:43:18 ID: glan4q53nj
アニメじゃアシュのブレード一本でヴァイサーガと張り合ってたと思ったら、漫画じゃソードブレイカーとのコンビネーションでヴァイサーガを追い詰めるっていうwww
236 ななしのよっしん
2015/03/28(土) 07:13:16 ID: glan4q53nj
八房版のジ・インスペクターではアシュじゃなく、ゲーム通りのソウルゲインでの戦いだったけど、機体スペックの違いの所為かやっぱ圧倒的感がすごい。ほぼ完勝って感じだし……まぁ、ヒートホーンで一矢報いられそうになるのは共通だけど
237 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 09:09:16 ID: bSkXuHSY/N
しかし素のアルトが相手だとやはり体格差の都合上、大人と子供の喧嘩に見えるという・・・。
いやむしろ圧倒的不利な状況下で一矢報いるナンブさんがすごいのか
238 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 10:30:45 ID: zh+nMZ8VxU
アクセル隊長の記事で書くのもなんだが、キョウスケとアルトは相性の良さもあったのか
・ゼンガー親分とグルンガスト零式
・インスペクター製ハゲの無口なほうと「カタイわデカイわ太いわ、イヤンなカンジ!」(byエクセ姉様)のKindleもといドルーキン
・親分仮面ウォーダンとスレードゲルミル
・アクセル隊長とソウルゲイン
と、特機や特機に類するでっけぇ連中相手に立ち回りを演じられるのはやはり凄いと思うぞ…。
とはいえカイ少佐とゲシュペンストMk-IIタイプSでもどうにかできそうな世界ではあるが。
ソウルゲインもアクセル隊長のクセとかに合わせたカスタマイズ特機のようなもんだけど
239 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 19:15:48 ID: glan4q53nj
>>237
ただ、なまじ人型同士だから大人と子供の戦いに見えるんだろうけど、八房の漫画の方だとアクセルがアルトの解説してくれたのもあって格闘家と超デカイ弾丸って感じの戦いに見える感じに書かれてたと思う
240 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 21:55:56 ID: 5QJWZZ3QvG
アルトの戦い方って基本的に「突進・突撃」だからな。
ゼロ距離で格闘戦やる機体じゃなくて、中近距離から機体そのものを鉄砲玉にしてブチ抜く感じ。
だから向こうから間合いを詰められると性能をフルに発揮できなくなる。
それでも十分に強いから詰めれば勝てるわけじゃないんだけど。
結局のところ、色々と熟知してるアクセルにしかできん戦い方だな。
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