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151 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 21:53:00 ID: OXTRT+UwAj
ちょい質問。
購入希望者です、武器の使い方って右武器と左武器に分かれてるんですか?(4系みたく)
左右の背武器同時発射ってできるの?
152 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 22:37:27 ID: vdW6h11Pu4
>>151
『右手or右背(肩)or左背』 + 『左手』
なので、選択武装(メインウェポン)+左武器(サブウェポン)という構図となり、両背同時併用は不可能です。
初代からの流れでメインウェポン+ブレード(サブウェポン)の構図を保ったままの古い形式のダブルトリガーなんですよね。
なのでこと初心者は格納機能が重要に。特に最初は内装を強化(LOTUS/HAZEL/B81orBIRDIE)した後は速い段階で左ポリハンを購入できると火力面での余裕がかなり出ます。
153 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 10:32:46 ID: OXTRT+UwAj
返答感謝です。
そうですか、あのシステムは4系からのものだったんですね。
トリガーハッピーな自分には4系のXトリやWトリのできるシステムは非常に楽しかったのですが、
実体盾もありますし4系にはない面白さを求めて買うことにします。
154 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 16:50:22 ID: A9gUth4lOu
私がプレイした初めてのアーマード・コア…。
それはラストレイヴンで、私はミッションに騙され続けられました(ライウンとかズペンとか)。
この裏切られ方は当時初めてで、プレイヤーにここまでの過酷を強いるゲームがあったのかと感嘆いたしました。
今では飛行パルも倒せるようになりました、初心者に進めるのはやはりラストレイヴン。
なぜなら彼らにもこの過酷さを味わってもらうためです。
155 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 09:44:59 ID: OXTRT+UwAj
↑(`;ω;)あんた悪魔や!
ちょいと質問、SLPから引き継がないと絶対に手に入らないパーツとかあるの?
156 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 11:30:51 ID: 1kpVgmM3LE
157 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 02:01:30 ID: J09Hieps5K
初めてやったが、ACってこんな高難易度なシリーズだったのか・・・
AP3万くらいないとジナイーダに勝てる気がしない
158 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 21:05:12 ID: SX6VvYznAn
159 ななしのよっしん
2011/03/31(木) 22:26:44 ID: RA50z8YhOc
誰かガチタン以外でAC戦をクリア出来ない俺を笑ってくれ・・・
ダムでの対AC戦なんか不可能だよ・・・
近づいてこいよ策士(笑)!!
160 ななしのよっしん
2011/04/01(金) 22:36:58 ID: SX6VvYznAn
161 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:34:25 ID: q7s9pJ9WeM
>>159
仲間がいたw
まあダムでのAC戦はCPU相手ならデコイ使いつつ迎撃で何とかなった。
だがいまだにラスジナが倒せない自分のほうが格下であるのはどう見ても明らか
すいません旋回追いつかないのでちょっと止まっていただけませんかね^^;
162 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:44:46 ID: Gwi5tytTTC
ダムキュアは隠れて垂直ミサで何とか…
だがボラボラ、てめーは着地硬直Wマシの刑だ
163 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:45:20 ID: y/C8hA56sh
AC戦は軽量二脚でライフルかマシンガン、ブレード
重量二脚でバズーカとブレードで勝てる
小学生の頃にこのゲーム始めて、ライフルとブレードで
アリーナ全部制覇してたからかもしれないが、ただの慣れだと思う
ミサイルは→に移動しておびき寄せた後左に旋回で簡単に避けれる
射撃は円を描き飛び跳ねなだら移動してたら避けれる
後は空中戦でいい
リムファイアーとライウンだっけ?は強いから技量が出るかもだが
他はこれで倒せない奴は一人もいないはず
164 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 15:09:04 ID: ArCExNysJ7
LRは難しいというより引き撃ち養成ソフトだよ、ラスジナも速度確保した機体で引き撃ちすれば腕どうこうじゃなく勝てるよ
165 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 03:34:21 ID: tpOrkZoJFx
NBであんだけ苦労して手に入れた神バズが最初からショップで売られてるとは・・・
166 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 03:49:08 ID: y/C8hA56sh
2も3も引き撃ちがデフォだった
ミサイル避けるの高低差とこれがやりやすかったし
167 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 23:44:54 ID: z++pmuCWfh
ラスジナ初撃破記念カキコ
こんなにゲームで感動したのは久しぶりだ
次は青パルって奴か・・・
168 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 15:09:27 ID: QSafP235xL
>>パーツ間バランス、対戦バランスに関してはNX系はもちろん、レイヴン作品の中では屈指の良さ・奥深さである。
この表現には納得できません。パーツ数が多いから組み合わせが多いのは当然だし「奥深さ」(=やりこみ要素?)があるのは事実ですが・・・。それが「対戦バランス・パーツ間バランス」に反映されたかと言えば疑問。
そもそも「対戦バランス」とは「うまい人、へたな人でもそれなりに対戦が楽しめる」「凶武器がないこと」だと思います。LRにそれといった凶武器がないのは事実ですが、果たして救済措置(=強化人間)のない今作で初心者が対戦を楽しめるでしょうか。
「パーツ間バランス」とは「様々な武器・パーツに長所・短所があり、戦術や、AC全体のアセンブリによってこそその性能が生かされること」をいうと思います。
ミッションにおいては、パーツ間のバランスが生かされていると思います(それでもかなり限定的ではありますが)。しかし、対戦モードでは全く違います。ゲームスピードの高速化により弾速の遅い武器はまず使用されませんし、ロケットとキャノン系の武器を対戦で使用するには非常に高いスキルを必要とされます。
フロートは部位破壊システムによって使い勝手が悪くなり、タンクは異様に旋回性能が悪い。軽量・重量脚部は中量脚部と比べると短所ばかりが目立ちます。凶武器・凶パーツはなくともこれではバランスが悪すぎで、奥深さも減っています。
しかも、今作においては「戦術」すらあるのかが少し疑問です。これまでの作品と比べ、一発逆転の可能性が減った今作は「踊りながらの削り合い」が対戦での常套手段となっているためです。
たしかに、ここに投稿されている動画を見ますと腕利きのレイヴン様が、非常に使い勝手の悪いパーツを使用されており
「こんな使い方もあるんだ」と、ゲームを真に楽しめていないのは自分の実力のせいだと実感するときがあります。しかしゲーム内のバランスが悪く対戦を楽しみにくいのは事実ですから、表現を変えていただきたい。どうかよろしくお願いします。
169 ヘラクス ◆7tSkc7Yv4g
2011/05/18(水) 08:40:05 ID: 7xIe/Wc4+u
ガチタンじゃないと駄目って事はキー配置が自分にあってなくて動かしにくいのか?
ラスジナにタンクとか自殺行為に近いから、キー配置の見直しをオススメする
170 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 13:03:44 ID: q7s9pJ9WeM
>>169
自分の場合はPSPだとどうも無理そうだったからPS2なんだが
2からずっとガチタンメインでやってきたモンで、一番慣れてる構成でと思ってたんだが・・・。
そうか自殺行為だったのか
171 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 13:21:27 ID: wdmbjgvkKw
ラスジナに関しては
旋回足りない機体で挑むなら、下手に追うよりはサイト固定したままの方が楽だよな
プレイヤーの背後に回りこんだ後接近してくるパターンだから、壁に向かって楕円に動けば勝手に背中見せてくれる
ガチタンで挑んだことは無いから速度が足りないかもしれないけどね
172 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 17:52:02 ID: cOnTGC3gdQ
>>168
亀レスごめんなさい
「うまい人、へたな人でもそれなりに対戦が楽しめる」っていうのは対戦バランスのいいゲームじゃないんじゃないかな?
大抵の対戦バランスいいって言われるゲームって「どんな装備を使っても、最後はプレイヤーの実力で勝負が決まる」ゲームじゃないか?
俺は実際3Pで月光+緑ライフルやってるのが一番楽しいし、ブースター熱量あったり機体の挙動が軽いLRはそんなに好きじゃないけど。>>168さんのコメは大半の人にとってゴミナントのたわごとにしか過ぎないんじゃないかな?
だから申し訳ないけどニコニコ大百科の記事にその意見を反映するのは難しいと思います。
ところでPSP派って人は俺だけかな?
PS2よりPSPのほうが小ジャンプ移動やりやすくないか?
代わりにW鳥がし辛くなるが・・・
173 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 18:30:35 ID: 1kpVgmM3LE
>>172
PS2版でクリアできなかったのになぜかPSP版だとラスジナクリアできた俺が来ましたよ
174 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 20:11:37 ID: cOnTGC3gdQ
>>173
PSP版のラスジナってPS2の時より弱くなってないか?
攻撃がかわしやすくなった気がするんだが・・・
175 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 20:57:59 ID: 1kpVgmM3LE
そうかもしれない
AP2000も残ったから、アラ?あっけない・・・と思ったもん
176 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 22:03:43 ID: cOnTGC3gdQ
>>175
やっぱりそうだよなぁ、PS2の時は完全に積んだのにPSP版では一発クリアだったもの
まぁ青パルに泣かされたけど・・・
177 ななしのよっしん
2011/07/08(金) 08:12:11 ID: O7ZQ00Avbx
ポータブルシリーズは操作性があまりにも死んでるので(PSPのボタンの数的な意味で)敵ACがあまり上空を飛ばなくなったり攻撃頻度が激減したり等全般的に難易度が抑えられているのだ。ってウホっいいドミナントが言ってた。
そんな事より聞いてくれよ。最近ACLRP買ったんだ。
Pシリーズは3だけ買って敬遠していたけど弟が「ACLRPではハンデレールガンが超強化されてカラサワ並の威力になったんだZE☆しかも重さはそのままなんだZE。マジデマジデ」って嬉々として話していたからね。
PS2版のLRでOP機(カスケード・レインジ)の再現機とかほざきラスジナとか青パルに挑んで爆散していた俺は喜び勇んで買い求めた訳さ。んでラスジナ倒してレールガンもらってから弟と対戦した際に騙して悪いがハンデレールガンのままなんでな、死んでもらうって言われたんだ。まさか身内に騙して悪いがされるとは……。
178 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 09:35:31 ID: r8Bad+csoB
>>177
仲いいなw
てか、PSPだと上下移動やっぱ減ってたのか?
あんだけキーアサインに悩んでた時間がちょっともったいなく感じられるな・・・
179 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 00:55:28 ID: 5JWU18TUaf
>>178
P系は重力の係数が2倍とかいう話を聞いたことが。
だから浮遊しにくいんじゃ?
気になった人は検証きぼん。
俺はFFから入ってPシリーズとNXとFaしか持ってないからさ。
180 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 00:57:06 ID: 5JWU18TUaf
ほめた!
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