52
31 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 04:38:47 ID: +oIqoxSh26
ロクドウガンの性能が変更されてるのが理解出来ない。
面白ければいいじゃない。弱くても。
32 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 17:18:12 ID: plaetzX2s1
バブルガンはストバニの接近には弱いね
でもなんというか近接ガン全般に強いのは間違いないが、ガン同士の相性よりストバニというロボの性能に負けてる感がある
33 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 03:42:05 ID: XKTErAuxQh
ニカイドウガンがないな、GX最強の
2D何でレイフォールガン自身ぶっ壊れた性能アレを強力にした性能
(メテオフリッカーの改造だけど、本来は後ろにでて高速なのが前に出て威力と速度アップ)
ボディが合法ロボなのにこのガンのせいでえらいきつい
34 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 23:30:06 ID: oaB+YNljy+
ライジングガンとかいうネタにしかならないガン
激闘新規ガンはだいたい変なのだけど、飛び抜けて使い道がないと思う
35 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 20:38:28 ID: +oIqoxSh26
激闘のオロチガン、八岐大蛇から蛇のデザインにしたのだろうが、正直に言って良い?
凄くダサい。BR版の紫ドラゴンの和風感が凄く良かったなあ。
36 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 18:57:59 ID: 4Coa0Mem/B
GXは実質ラスボス戦専用の軍用ロボのガンもレイフォールの改造だったなぁ
とにかく早い
37 ななしのよっしん
2021/02/03(水) 12:46:17 ID: 2y+a2X2/5R
・ライジングガン
地上では斜め上に一発、空中では正面に二発の弾を撃つ。地上撃ちは威力が高く、弾が少しの間残るので対空性能に優れるが、地上の相手にはほぼ当たらない。しかし低威力だが相手を浮かせる効果がある空中撃ちから地上撃ちに繋げることはできる。
対空性能の高さや空中→地上連携など利点はあるが、自己完結しすぎてボムやポッドを絡めにくいことや射程が短いのが難点。
・サンダーボルトガン
左右からくの字に曲がる弾を二発ずつ撃つ。弾はホーミングが良く、当たった相手を怯ませる時間が少し長い。
これだけだとレフト/ライトアークガンの上位互換に聞こえるが、弾速が遅いという欠点がある。また正面には弾を撃たないので近距離戦に弱い。
・サジタリウスガン
地上では二発、空中では一発、その場で少し留まってから敵の方向へ発射される弾を撃つ。
地上も空中も設置する設置特化型、しかも設置型の弱点であるオーバーロードを無効化することで強引な設置を可能とした前代未聞のガン。
単発火力こそ高いものの、発射後の誘導はそこまで高くないことには注意が必要。S型爆風やフリーズ系等、足止め用のパーツと組み合わせたい。
最大の難点は入手が遅すぎること。
38 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 13:23:02 ID: jHwbiCIq/U
アクセルガンは離れるほどホーミングが上がるって書いてるけど段々ホーミング力下がるガンだぞ?加速しきった後は縦にホーミングしないし
39 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 15:45:42 ID: 2y+a2X2/5R
アクセルガンは良く使ったけど多分加速が追尾より早くなってるんだと思う
・ヒヨコガン
ヒヨコロボとセットになっている、最弱のガン。距離に応じてサイズが変わるヒヨコの顔を模した弾を撃つ。
V2では徐々に小さくなる弾を3連射する。弾が縮んでしまうため遠距離では当てにくく、初期装備のベーシックガンにすら勝てる部分が無い、文字通り最弱のガンとなっている。
激闘では徐々に大きくなる弾を2連射する。弾が巨大化する分命中が改善されている上に、弾のサイズに応じて足止め・打上げ・引寄せの追加効果が発生するようになった。目当ての追加効果を狙って出すのは難しいものの、「複数の追加効果」という個性を獲得した。ただし「最弱」には疑問符が付く。
40 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 05:23:03 ID: 4Coa0Mem/B
最近はスターレイヤーの評価が上がってる。
というのも避けにくいので対人戦での削りにはめっちゃ優秀っていう評価がついた
対人なのかCPUなのかで評価が変わるのはやっぱこういうゲームならでは
41 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 12:58:45 ID: 2y+a2X2/5R
ラグナロクガン
謎の生命体と融合したロボが使用するガン。性能はフレアキャノンガンがベースで、1st・2nd・3rdの三種類が存在する。2ndまでは元のガンと比べて威力増加や炸裂後の射程が延長される等、順当な強化が施されているが、3rdは完全に別物。
炸裂後の単発ヒットが2ndまでの適正距離ヒットに匹敵するまでに火力が上昇、さらに『弾が目の前で炸裂してから飛んでいく』ため周囲360°を焼き払う超広域殲滅兵器に変貌。
恐ろしいことに『炸裂直後が最高威力』という特徴がそのまま残っており、火力特化のレイレジェンドと併用すると桁外れのダメージを叩き出す。
42 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 12:23:51 ID: 4Coa0Mem/B
ホーネットガンは至近距離であてると近距離ガン並みの威力になる。ってのをうまく生かしてストマグならぬ
スト蜂なる戦法があったりする。
ナックルガンやスタンガンほどじゃないが当てにくいがまじで威力自体はあるのでショットガンまではメイン戦法になったりする
43 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 02:13:12 ID: m5fZ3HZtDR
激闘のガンはクセ強いのばっかだけど、レフトorライトスパイクガンには高い可能性感じたな。
くの字に曲がる短射程の小型スターレイヤー+スターダストって感じで、壁越しから撃って道塞ぎに使ったりレフトorライトシュートHと挟み込むコンボが意外とイケる。炸裂する瞬間当てた時のダメージもエグいからロマンもある。
火力にバラツキがあったり前からの接近に対応できなかったりBRのループガン並みに射程気にしないといけないけどかなり楽しいガンだよ。V2でも使ってみたいわコレ
…そういや激闘といえば、あれスターレイヤーガンが無くなってるんだよな。なんでじゃ…
44 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 05:38:57 ID: 4Coa0Mem/B
多分意図せずに半分答え書いてるよ。
ようはスパイクガンと被るから消えたんじゃない?
明確に被るようなパーツはハンデ用や違法以外は作らないだろうし
45 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 09:21:49 ID: m5fZ3HZtDR
あちゃ、そうなのか……確かに似てるっちゃ似てるけど射程全然違うしなーと思ってたが、似たようなループガンが消えてる辺りそうなんだろうか…
…サークルソードが激闘にないのもメテオフォールとガッツリ役割似てるからなのかしら。あれはたいへん良いガンだったのに
46 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 00:59:29 ID: wlIZJcymz5
ガンというとジェイムスンでダッシュ中にイーグルガン6発くらい停滞させられて吹いた
47 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 06:34:44 ID: 4Coa0Mem/B
ベイオネットにレイフォールはなんのギャグだよって思うけどいざ使ってみると
空中撃ちならぎりぎり使えないこともないカスタムであることに気づく。
問題はそもそもv2のレイフォールが弱すぎるので結果的にv2のストパニの性能でカバーしてるだけに過ぎないが。いや1の合法バランスブレイカーっぷりがおかしいんだけどさ
48 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 20:46:46 ID: m5fZ3HZtDR
V2以降弱い弱い言われてるレイフォールだけど、GXだと2Dになって当たり判定がめっちゃ強くなってるから一転して強武器なんだよなアレ。メタルグラップラーやドデカンターボとかで壁抜けしながらばら撒くだけでまあ大体勝ててしまうっていう。逆に敵に回されたら結構しんどい。
3D作品のレイフォールは正直ストバニにどう足掻いても勝てないんだし初代並みの性能でもあんまり文句言われなかったんじゃないですかね…
49 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 06:11:12 ID: 4Coa0Mem/B
GXのレイフォールは実質壁を貫通するガンなのが強い要因だと思う。大抵他の選択肢がなくなるくらい強い。
予備動作の段階で貫通してその後実体化っていう動きが優秀なんだよ。
Bショットは貫通しないがホーミングに優れる
50 ななしのよっしん
2022/11/23(水) 21:03:05 ID: m5fZ3HZtDR
良くも悪くも壁依存のガンがやたらめったら強いんだよなーGXって。リフレクトレーザー然りグライダーウイング然り。レイフォールはその点かなりのローリスクで壁抜けできるっていうのが遠距離ガンとして強力すぎる。他のガンだと壁抜けって後隙や発射前の硬直がデカかったりして基本的にかなりハイリスクなんだよ…レイフォールにはそれがない。そら強いわな
51 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 08:41:52 ID: 4Coa0Mem/B
どう使うんだ?ってなるグライダーガン。
当てようとすると外れるタイプのガンは使いにくいな。
レフトやライトアークはあれでホーミング自体はするから挙動覚えれば案外当たる
52 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 12:46:58 ID: 2y+a2X2/5R
>>51
一年前のレスにアレだけど、プレーンステージでグライダーガンばら蒔かれるとなかなかキツかった記憶があるな…それだけ普段使いにくいということだが
子供の頃は火力アップ!とか弾が大型化!とか連射数アップした派手な違法パーツしか見えてなかったけど、今はシンプルに取り回しも火力も良いボロンジガンとか、火力微減でも射程増加と後隙の短さでお釣りがくるロウガガンとか、超欠陥の地上撃ちを改善した激闘のザバルガンとかが好き
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