2,011
1201 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 23:13:10 ID: 1kQXfvbDmI
詩を遺すきっかけになった自分が逃げ帰る中、騎士が一人で姫を守り抜く様子を目撃って流れが消えてるから
唆されてゼルダを奪いに来る展開になったりとか
カッシーワ介入のきっかけにならんこともないかも
1202 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 23:42:10 ID: Dk4jBX2zdU
ユン坊が成長ならば続編の声と語尾には注目要素だよな
ある意味では伏線だし現状情報が去年のE3しかない唯一追加された新情報
1203 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 00:17:03 ID: O8F8bhzekY
カッシーワ関係は抜けてるというか改変の影響をモロに受けたせいで消滅せざるを得ないと言うか
1204 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 00:44:10 ID: tWe81nrP+h
無双時空だと厄災起きるの分かってるから
城下の民衆や城の非戦闘員はみんな避難済み
つまり宮廷詩人もそのまま安全な場所に行ってしまったと…
1205 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 01:08:20 ID: 0/CrtzDLpp
シッショーワの参戦予想多かったのに、影も形もなかったからどっかで補完して欲しいってのはある
黒幕説あった占い師は……、なんかギャラリー見る限りアストルじゃないぽいのかな、ハイラル王家の人たちもノーリアクションだし、時系列的にも微妙
1206 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 01:55:57 ID: 5Y3a53qVsE
まだ途中だからみょうちきりんなこと言うかもしれんけど
プルアは武器ガーディアン、ロベリーはプロトチェリーちゃんか古代武器で来そう
1207 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 02:41:25 ID: e4Rf+r/5Oe
1208 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:21:59 ID: Qc2N4/Op8B
従来の無双シリーズだと女性キャラはテクニカルで扱いにくいが慣れれば強いってキャラが多いけど、ミファーは逆にクソ使いやすくて吹いたw
動作は早くて範囲も優秀、技も突進、多段、広範囲と欲しいものが揃っていてなおかつ回復持ちだから至れり尽くせりだわね
1209 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:33:07 ID: Dk4jBX2zdU
確かに大妖精とかテクニカルで使いにくいなぁ
図体が無駄うえにでかい泉ごと移動するせいでラッシュしないと回避したところで攻撃当たるし
1210 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:38:22 ID: d0cugoaern
いっそカースガノンもプレイアブルにすっか!
各シナリオのラスボス枠は対応する神獣ということで…
1211 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 04:25:21 ID: O8F8bhzekY
大妖精は吸い込みで無条件にウィーク割るのが凶悪だから許す
でもデブすぎて狭い道だと操作キャラが通れなくなるから許さん
1212 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 05:22:31 ID: dO35MJBXZ0
取り敢えずクリアした。個人的にはシステム面は前のゼルダ無双をうまくブラッシュアップした上で、
ストーリーはBotWのIFを基本としつつ「その要素がなかったら」をうまく表現していてよかったと思う。彼らがいなかったらまぁそら全滅するわな…て感じをうまいこと見せてたなぁとは。
>>1208
女性キャラで言えばウルボザも従来の無双だと雷ゲージはどっかしらで回復が絶対いる、みたいな感じだけど、今作だと初回さえ貯めてしまえば後はチャージ>充填で回せる上にそもそも1までは殴ってる内に基本自然回復するのがいいね。
スマッシュや必殺技当てれば4まで回復するからほぼほぼ切れることなく殴りにいける。
1213 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 05:58:06 ID: 58YzBf3MAU
1214 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 07:37:36 ID: 1kQXfvbDmI
>>1203-1204
その場合消滅するのは騎士の姿を見て残さねばっていう使命感のプラス要素だけじゃないかね
身分違いの片思いとお付きの騎士に対する嫉妬というマイナス要素は消えてないと思うよ
1215 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 07:56:13 ID: Dk4jBX2zdU
>>1213見て思い出したけど前作はに敵にいるキャラを使用キャラにした場合普通に同キャラ被りあったよな
今回は仲間や敵として出てくるステージは操作キャラ縛りがしっかり付いて被らないよう考慮されてるのがよかったな
スッパはイーガ団関係のサブほぼ出てきてるしプレイアブル化したらそこら辺ほとんどに制限付くな
1216 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 08:26:57 ID: QMeI1ALfDU
黙示録というよりか、ブレワイオールスターズって感じの内容だったな
ブレワイで登場した名有りのキャラのほとんどが使えたし。
1217 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 12:51:54 ID: vXBjM0vt73
ラスボスがちゃんとラスボスしてて良かった
本編だけだとえ?こんなのに英傑は負けたのってなるもん
特に風のおまえな
1218 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:28:28 ID: d0cugoaern
リーバルがファンネル96機落とした説とかあったけどむしろ使ってませんでしたね…。
しかし実際にライネルやガーディアンを複数同時に相手して思う本編時間軸のリンクの強さよ…。
無双では神獣で蹂躙した分の戦力が本編ではハイラル城を落とすために向かってくるわけで…。
1219 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:31:34 ID: 1kQXfvbDmI
むしろファンネル使ったのはメドーという
1220 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 13:41:45 ID: 27AenQO8Ah
ハイラル王使ってみた感想
モンハンのスラッシュアックスだこれ
そして普通に使いやすい
1221 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 14:52:23 ID: Dk4jBX2zdU
でもBotW次元の方はその時リンクはゼルダを庇いながら知恵の泉からハテの砦から底なし沼方面でガーディアンにやられて傷付いたし戦力城に集結しても無関係ではある
あのリンクは盾持たないスタイルだったからガーディアンに囲まれて対応できなかったのだろうな
無双リンクはテラコの情報とフライング暴走ガーディアンのビーム事前にジャストガードで防いだことで盾を常備してるし
1222 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:09:29 ID: rtUOMTPTSZ
水とか見てすぐわかるよう明らかに劣化してるし、風のファンネルは100年の経年劣化かゼルダの封印の影響で弱体化したのをメドーの装備で補った形だったのかもね
1223 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:19:49 ID: FnMoUR4cYL
>>1221
マスターワークス未所持だから違ってたらスマンが
本編リンクも知恵の泉からハイラル城方向に→底なし沼を南下→ハテノ砦だから無関係とはいえないんじゃ
本編リンクは鍋の蓋でビーム弾いておきながらもテラコ情報が無かったから盾を身に付ける習慣はなかったんだな…
1224 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:29:25 ID: G14T2b1G56
まだ2章終わった程度だけど、一戦やるたびに1時間ぐらいかかるからレベリングがしんどい・・・お金もない・・・
1225 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:42:53 ID: Dk4jBX2zdU
>>1223
城から引き返す理由にはなっただろうけど負けた直接的原因としては無関係かなって
1226 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 15:55:20 ID: bFZV7dZ14E
レベリングは進めると救済措置あるから気にならなかったけど素材集めがきつい
キースとチュチュおめーらだよ
1227 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 17:32:22 ID: 1kQXfvbDmI
あの連中が逆に希少になってるのなんか笑う
1228 削除しました
削除しました ID: kFkORe8beQ
削除しました
1229 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 19:12:16 ID: Qc2N4/Op8B
まさか本編でウゼーウゼーって言いながら相手してた連中が100年前は絶滅危惧種だったとは
1230 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 19:18:32 ID: zWZ+OY/wUV
リンクにとって、盾は剣よりも強しだからな
(盾サーフィンの多数のバグを思い出しながら)
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