2,011
1381 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 05:28:43 ID: ttMMIj8ad/
アイスメーカーの出し方ってキャラによって異なるけど、大きく分けると「自キャラの前に出して壁として利用」と「自キャラの下に出して足場として利用」の二種類に分けられるんよね。
後者は自キャラの場所にアイスが設置されるからカウンターしやすいけど、前者は手前に設置されるから敵が近くにいるとどうしても軸がずれて当たりにくいんだよね。
ただ、これはもうキャラの性能さだからどうしようもない面もある。
1382 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 12:26:13 ID: oACV9xy/Z+
厄黙のリンクは思ったよりも感情が表情に出るんだよな
流石に、ブレワイの100年後みたいに涎垂らして喜んだりはしてないけど
原作のおひい様や英バラのミファーの日記からして100年前はもっと寡黙なイメージだった
ミファーに変わらないねって言われるし、リンクの性格の変遷も厄黙の世界線では無かったのかな
1383 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 14:18:48 ID: 5Y3a53qVsE
幼少期に持ってたはずの退魔の剣を持ってないから、開始時点での立場が低いからね
立場相応の振る舞いのために自分を律し続けて無口無表情だったらしいし
1384 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 15:01:13 ID: iygVQHRrjl
アイスメーカーはリト族が異様に使いやすいけど、人間のアイスメーカーはちょっと遠いというか間に合わないパターンが多いな、アイスメーカーの使い心地が皆テバか、ゼルダならいい感じなんだが
1385 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 15:15:36 ID: 5QzhttX8Gg
やっとクリアした。
やってて思ったけど今作はリンクよりもゼルダ姫の方が主人公で、文字通りの「ゼルダ」の伝説って感じがしたな。
リンクは主人公っていうより、なんかただの超強い人って感じに終始してたような気がする。
1386 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 15:32:28 ID: Dk4jBX2zdU
服に関しては大妖精強化すると説明文に大妖精に強化してもらった的な文付くから元々の説明読めるのはいいね
ゾーラの鎧だけは滝登りの説明からミファーが生きていることの感想に書き換えられてるけど
1387 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 22:11:14 ID: yySXPiTmhf
そういやすっかり忘れてたが三龍は出なかったな
ブレワイ本編でも本筋には絡んでこないから忘れてたわ
1388 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 23:52:33 ID: rtUOMTPTSZ
祠巡ることがない以上はあいつらリーバルが角射貫くくらいしか出てこられる要素ないからね……
1389 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 00:14:28 ID: O8F8bhzekY
1390 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 01:27:17 ID: UbvTp4jpAq
そういえばオープニングに出てきた厄災の絵で神獣の上に2人乗ってたけどこれは未来から来た人達のことだったのね
ルーダニアとナボリスに追加されてたのは元からいた人より小さくてメドーに追加されてたのは元の人と色が違くてルッタに追加されてたのは元からいた人より大きいやつ
体格とかもちゃんと表してあった
1391 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 06:44:11 ID: UOyuGbOyji
結局100年前の話だったのにカッシーワのお師匠さんのシーカー族出てこなかったなあ
1392 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 09:22:03 ID: Dk4jBX2zdU
コログ探しカメラぐるぐる回してるから酔いそうになるな
コログの仮面みたいな場所わかるようにならないかなぁ宝箱はマップに出してくれるんだし攻略頼るしかないか
1393 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 09:38:33 ID: F7i+CJJGbk
一部の武器に隠し刻印としてコログの位置が分かるようになるやつがあったりする
しかし作るまでに手間が掛かるので、抵抗がなければ大人しく攻略情報に頼った方が良いと思う
1394 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 11:13:56 ID: wOnZKDpfSi
クリアしてレベル平均が62くらいになった今、160%セット食べながらコログ探ししてる
金策込みだから神獣戦闘もついでにやる
武器強化でも金食われるからレベリングするならやっぱりラスダンなのかね
1395 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 12:17:05 ID: 07X7EbuFBQ
1396 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 13:08:23 ID: FQpXIwPury
>>1375
ありがとう。
次にバクダン使うタイミングが来たら…とか考えちゃってセルフビタロ縛りしてたわ。あとロッドケチってた。
1397 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 13:25:38 ID: wOnZKDpfSi
シナリオ終盤になると強6攻撃が解禁され始めるけど、
そのほとんどがゲージ引きずり出す性能があるから非常に有効
相手を怯ませることもあってシドなんかは使いだしたら大抵の敵は完封しかねんほど強い
1398 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 16:14:43 ID: Dk4jBX2zdU
厄災やってから本編の日記とか読み返すとやっぱりいいなぁミファーの日記にドレファンの必ず無事に戻ってこいって一文はパラレル展開でも全く同じことが起きたわけだし
三竜やシッショーワもだけどハテの村の悪魔像も厄災で回収されなかったな
1399 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 16:54:42 ID: 1kQXfvbDmI
1400 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 17:22:13 ID: Dk4jBX2zdU
悪魔像は厄災ガノンのミニチャレンジでいけそうな気がするけどね
あとミィズキョシアの試練が氷の氷室前の砂漠の遺跡、フィローネ地方のゾナウ遺跡郡、ウオトリー村の謎の石板の位置だったし悪魔像があっても違和感はなかった
1401 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 18:16:57 ID: F17nwYEosa
ミィズの巨大化で遺物叩くと威力増すのネット記事読むまで全然知らなかった…
遺物じゃなくて敵を直接殴ってたわ
1402 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:06:19 ID: ttMMIj8ad/
黙示録プレイしてて気になったのは、ブレワイ本編のインパって100年前は何してたんだろうか。
黙示録ではリンクと一緒にゼルダを警護してたけど、ブレワイ本編では100年後のリンクの指針になってはいたけど、回想では一切姿がなかったからどうしてたか謎なのよね。
俺の推測だと、ブレワイ本編の100年前はテラコが出現してないから、古代の遺物の解析で忙しかった&執政補佐官の仕事が激務だったからほとんど顔を合わせられなかった。ただ100年前のリンクを知ってることから、それなりに交流はあったんじゃないかなーと思う。
1403 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:12:23 ID: UbvTp4jpAq
インパは100年前皆と共に命を賭して戦ったけど皆を守ることはできなかったうんぬんかんぬんって本編で言ってたような具体的なことはわからんけど
1404 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:23:53 ID: Dk4jBX2zdU
本編だと付き添わないから回想にいないだけで一緒に戦ったり城で深い関わりはあったのだろうな
例えば秘密の封筒の中身は見ることができないがスタイルがいい女性は厄災だと結構巨乳のプルアがメインで撮った写し絵だけどロベリーやインパも写ってるとか
1405 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:06:14 ID: yySXPiTmhf
今作オリキャラのスッパ、アストル、テラコはなんか名前に元ネタがあるんだろうか
1406 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:12:32 ID: UbvTp4jpAq
スッパはそのまま忍者って意味がある言葉で
アストルは星とか天体って意味のアストロかな
テラコはテラコッタ?素焼きの陶器って意味でガーディアンは縄文土器モチーフだからこれかな
1407 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:15:57 ID: OPq19FLxcv
スッパは「素破」「透破」で昔の忍者の呼び方
「すっぱ抜く」の語源でもあるね
ストーリー面白かった!
正直ifと聞いたときはガッカリしたけど、あそこまでしてくれたらもう満足ですわ
完全なifじゃなくて本編ありきの世界ってのがいいね
1408 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:58:16 ID: r+LPz6z0ZL
憑依ガノンの方が人型に近づいてるのはなんやろうね
完全復活目前ってことなのかな
1409 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:58:54 ID: iygVQHRrjl
今回でわかったことだけどガノンはもう人形になろうとしてもガノンドロフという一人の男ではなく、厄災ガノンが二足歩行をした存在にしかならないんだな…つら
あれでも未来から過去へ自分を飛ばしたり、知能はあるらしいけど自我があるかはわからんな
1410 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 21:23:36 ID: iygVQHRrjl
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