184
91 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 23:54:24 ID: hFpHskUxmN
顔写真もほとんど出回っていないようなアラブのおっさんを
名前だけで神格化しすぎなんだよ
92 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 00:07:31 ID: cOdhofNC5/
でもナーシャ・ジベリと聞くと聖剣伝説2やFF3が懐かしくなる。
いい人がいたよ・・・懐古言われていいよ・・・
楽しかったよ・・・
93 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 08:19:07 ID: Dz0/sG9SEJ
94 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 09:04:20 ID: JYZdkMQIY5
「世界で有名なゲームプログラマー」ということなら、
ノーラン・ブッシュネルとかジョン・カーマックとかけっこう上はいそうだな
95 ななしのよっしん
2013/10/15(火) 02:01:56 ID: mRwfTQK0AF
バグ多いとは言うけど基本的にはこんなのどうやって見つけたんだよってバグが多いと思うんだけどな
96 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 03:59:29 ID: V146KXD7cZ
この人リアルチートだとおもうわ
97 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 23:35:53 ID: uv07EJd3xK
「名も無き英雄」ってナーシャの為にある言葉だと思う。
いや、充分に有名な人だけどさ。
98 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 21:45:02 ID: 6fdYWGWsrT
>予定されていながらも結局WSCとGBCに『FF3』が移植されなかった(にも拘らず続篇の『FF4』はどちらにも移植された)
FF4が移植されたのはGBAですよ
FF3のGBA版はファンの噂ならあったかもしれないけど予定されていた事実はない
99 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 21:11:46 ID: CP4R0+aqcE
>>98
wsc版のFF4は移植されてるぞ
FF3は予定表にまで載ってたのに…
100 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 19:03:40 ID: K8A7fBrQ3b
伝説っぽく語られてるし別に悪い印象はないんだけど
ファミコン時代の天才が現代に通用するのかって疑問はあるなぁ
最近の作品ないのかな、っていうか何して暮らしてんだろw
101 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 01:31:02 ID: uSeHJ30JQy
>>99
開発画面もあったんだよね、WSCのFF3の戦闘画面にたまねぎ剣士がいる
当時ファミ通かファミマガで記事見て発売日載ってるの見てずーっと待ってたよ
FF1の限定デザインの本体で1も2も散々やりたおした
そのうちワンダースワンがクリスタルになる前だかに発売予定表から完全消滅してた
102 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 14:33:34 ID: /iNTpoBcSY
飛空挺8倍速はFF2でもすでに実装されていて,WSCにもきちんと移植されている
(裏技だがBボタンを31回か32回押すと発動,
以降Bボタン押すたびに4倍←→8倍切り替えが可能)
FF2のブラッドソードはバグではなく明らかな「仕様」
モンスターにもブラッドアタックかましてくる奴らがいる
103 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 14:39:18 ID: /iNTpoBcSY
FF2の魔法の本装備に関しては明らかなバグ(というか仕様の穴の結果のバグ)で,武器として扱った場合,
本来武器が参照する武器としてのパラメータがそもそも無茶苦茶であるという当然の結果
なので本によっては武器として使用したところでフリーズする
ただ,いくつかの本,特に有名なのがファイアの本だが,これらの本にしてもいくつかのパラメータが武器として使えるものがあり
また,そのいくつかは熟練度の参照先(対応するLv-熟練度)がたまたま都合の良い場所にある場合がある
ファイアの本だと熟練度参照先は次キャラの筆頭魔法で,
ガイにファイアの本を振らせまくるとレオンハルトの筆頭魔法の熟練度が上がるんだよ
(セーブデータが破壊されるのは四人目や四人目が居ない状態の三人目がファイアの本を振った場合)
これを調べてみると自分自身のとある位置の魔法を強化できる本なんてものもある
個人的にはデスの本が好きだった
ここまで行くとナーシャ・ジベリとあんま関係ない話だな……
104 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 11:48:45 ID: kRo1ZDSbSh
105 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 10:21:18 ID: 4xBgRepUZT
>>100
> 伝説のなんちゃらなんて、はるかに昔の技術がない時代のものでしかない。今の目から見たらどってことない、見劣りのするものが当たり前なんだ。
http://w
ナーシャ・ジベリ本人の台詞だ
106 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 17:43:32 ID: EeX5GPSnGP
もし彼がFF3当時のプログラム技術を弟子に伝承していたらゲームの歴史は変わったかも・・・
クロノ・トリガー~ルドラの秘宝がスクウェアドット絵のオーパーツならば、
彼はスクウェアシステム面のオーパーツでしょう。
過去作リメイクのためにもう一度召集を。
(聖剣2はVC、スマホ移植済み、ロマサガ3、クロノ、バハラグ、ルドラもVC在り、)
107 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 02:31:47 ID: PIy0eMu65J
FF3のWSC版の移植について自分が聞いたことを少し・・・
FF3のソースコードは残って無いという話で
当時のスクウェア大阪が解析を外注へ発注
その結果、8bitのFCの画像データを16bitのWSCで全部乗せる事が出来ないから
と伺いました
ロマサガ2は移植されてた(相当苦労したというのを聞いていますが)のを見るとそれ以外にも理由が合ったかもしれません
108 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 21:52:19 ID: j6dkhYDlWa
109 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 19:53:06 ID: QWX+FYeSzk
このタイプが今も現役だったらスマホでバリバリやるだろう
コンシューマなら他のプログラマと衝突しまくって仕事にならん
一人で驀進するから結果が出せるタイプのはず
あとアップデートやDLCも苦手な気がする
110 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 06:32:48 ID: 0Q3p/Ro/4b
そういや彼ってイラン人らしいけど名前から察するに拝火教徒とかそういう類?ユダキリ系の名前でもなさそうだし。出奔の際にムスリムと一発で分かると何かと通りが悪いから適当な名前名乗ったとか?
111 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 16:48:47 ID: IA3YQTlNlG
>>105
曲解すれば「何みんな俺の昔の功績ばかりありがたがってんのw」って感じか
でもその姿勢は面白い
>>109
少人数体制でやれるところは坂口さんと同じで好きそうではあるね
むしろアプデやDLCとは相性良いんじゃないか?バグ修正等ではなく思いついた面白いことを追加する方向で
ってか元王族ってマジかよ
http://c
112 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 18:24:07 ID: n+EHsXvAiQ
イランの王族だったとは。新しいナーシャ・ジベリ伝説がうまれてしまった。
113 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 22:44:20 ID: nhi7aZukKX
この記事は落ち着いてていいね。
この人の書いたプログラムがすごいのには同意するけど、つか賛同ってぐらいの勢いだけど、
噂に尾ひれが付いたような胡散臭い話をろくに考えもせずペラペラ語って
崇め奉るテキストには正直げんなりする。
114 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 01:21:14 ID: J+8oIcrqNq
>>110
英語版ウィキペディアの Nasir の記事見ると「アラビア系の男性名」とあるから別に特異な名前ではなさそう。
同名の人物にイスラム王朝であるガージャール朝の君主(ナーセル・アッ=ディーン・シャー)がいるので、普通にイスラム系の名前と思われ。
115 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 06:07:07 ID: w3HUOqvT2H
>>107
どこで聞いたのか知らないけど
8ビットとか16ビットとかのCPUのビット数っていうのは
「CPUの一度のアクセスで扱えるデータの大きさ」であって
ROM容量やメモリとは直接関係ないよ。それはまた別の話。
あとWSCに移植されたのはロマサガ2じゃなくてロマサガ1。
116 952
2015/08/02(日) 10:44:58 ID: jS+9A+Uqg/
>>113
プログラミングを知らないとどうしてもね。
例えば尾ひれ以前に、記事中にある「電話口デバッグ」とか一般人からしたら凄いかも知れないけど
ちゃんとしたプログラマーならできて当たり前のスキル(自分が書いた範囲であれば)。
将棋指しが棋譜を暗記してる、スゲー!って言ってるのと同レベルな話。
もちろん、当時の環境を考慮する必要があるが。
117 ノエル
2015/08/14(金) 11:22:20 ID: oWquuFUcgG
つまりこの人のタイムラインに乗ってたわけね。
FF・聖剣はナーシャの影を追ってただけか。
この人抜けたらそりゃモチベ下がるな。
聖剣リメイク出たら買う。
もうスクエニのシリーズものは追わない。
118 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 11:37:12 ID: s1kh2hXTv6
119 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 14:30:46 ID: 0Q3p/Ro/4b
>>114
俺も後で調べたけどナセルとかそういう類らしいね。
なんか聖剣とかFFやっててモーションやシンボリズムからしてひょっとしたら…と思ったんだけど
作品中の火の揺らぎの表現とかそういう明らかにその手の儀式に通暁してないと無理っぽそうな感じだったからさ。まあ王族って事なら秘儀とか知ってそうではあるか。
120 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 05:31:48 ID: 9Yti1aGXQa
ナーシャはもともとappleⅡでの制作凄かったみたいだけど坂口チームに、渋谷、植松、天野、河津、石井と
何か引き寄せられるように負けず劣らずな人材が集まってる。
ナーシャもそうだけど何で神格化されたりするかっていえば、当時のスクエアのゲームからは新しいことやってやろうっていう熱気を確かに感じられたし、神格化されても仕方ないと思うよ。
そんな当時のゲーム体験を思い出しておじいちゃんゲーマーたちがナーシャはのぉ~みたいな事言って若い人は煩わしいかもしれんがじじぃの戯言だと思って許してやってくれwみんな年とったんだw
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