4,263
1711 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 14:52:29 ID: j4C/BEVcCj
ルナプラだとそうなると聞くが
1712 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:11:03 ID: tb0WyVvGjY
マミーマップは経験値稼ぎには向いてないと感じたな。
エフラムマップは敵が強くてやりごたえあるね。イシュタルの流星トールハンマーにビビったw
・・・・なぜあの面子に美の守護者が混じっていたんだ。
1713 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:16:41 ID: LaGh32f60B
マミーの楽園やってたらまた新紋章やりたくなってきたんだけどww
うっちゃったからなぁ。探して買い戻すかw
1714 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:19:31 ID: nD1JzGxug+
>>1706
情報ありがとう、敵が攻撃してこないなら地雷戦法無理だし
効率悪いだけだね、金の無駄だ
1715 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:25:41 ID: LaGh32f60B
1716 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:38:46 ID: ia58eGBdCJ
マミーなら限界でも30ぐらいは入るものだと思ってたけどレベルの影響で結局同じまで下がるのな。
スキル集めが楽になると期待したがそんな旨い話は無いか。
1717 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:39:30 ID: eXBWBuuNym
>>1707
マスタープルフと1,2回チェンジなら魔符2より稼ぎはいいかも。
レベル30のマミーがカウンター持ってるから剣は注意が必要。
1718 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:53:47 ID: snOU/pGCh6
マミーマップの真骨頂は上位軍団のだめ押しじゃなくて
下位軍団の底上げだと思う。
とくに子のための親御さんのたたき上げには十分重宝する。
そういうキャラはレベル30の相手にする必要ないし、
段階的な強さの相手をちゃんと用意してくれてる。
ほぼノーリスクでいっぱい稼げるのは大きい。
周回時には嬉しいよw
あとは会話用かな。毎回全キャラ分用意する心意気は素晴らしいと思うw
1719 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:02:01 ID: KnktQKWet2
なんかな~…
魔符2のマップが時間的に優秀すぎて、マミーのマップが霞む。
応援があるから、下級ユニットも地雷戦法で効率良く稼げるし。
事前に「経験値稼ぎマップ」なんて言われてた上に、
金稼ぎマップが軽くチートの領域に入ってたから、
期待しすぎたんだろうな。
1720 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:03:46 ID: ia58eGBdCJ
>>1718
まあ即戦力を作りやすくなるのは大きいな、初期ステが低いドニやオリヴィエには重宝してる。
あとは支援埋めたいけど使ってないから育ってないって時にはちょうどいいかな。
1721 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:08:22 ID: q+AnJmTCYa
次のDLCきた
1722 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:08:30 ID: eXBWBuuNym
>>1719
そういうのあるのかもな、ステ アイテムで優先するなら魔符2と金と銀いれるし。
同列なのがスキルと職業の王対王 聖戦編 と 魔符3か。
1723 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:31:26 ID: snOU/pGCh6
そんなあなたたちにご朗報。
次週、エリートスキルのおでましです。
任天堂あざといなw
1724 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:42:15 ID: LaGh32f60B
よく考えたらある程度つよくなったらチェンプルでまた下級職にして獲得EXP減らないようにしてまたレベルあげればいいのか・・・
1725 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:43:02 ID: 9+eLTEOWyV
今日、ノーマルCaでクリアした。
EDでお約束の「その後」が流れたのだが・・・
カラム(妻:ベルベット)
「ベルベットの夫? いたっけ?(意訳)」
難攻不落の強さを誇る守護神で
「もう、こいつ一人でよくね?」って位に活躍したのに(T-T)
あのEDメッセって変化するのかなぁ。
1726 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:46:51 ID: 28M+GjR6DZ
つうかカラムはなあどいつと結婚してもこんなやついたっけ?って感じだからなあED。結婚しないでED迎えると一人旅に出たけど数年間いなくなったことに誰も気が付かなかったとかかかれる始末だしw
1727 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:49:06 ID: KnktQKWet2
あれか?
アーマーナイトが優遇されるシステムになったから、
待遇を酷くする事でバランスを取っているのか…?w
1728 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 16:57:34 ID: LaGh32f60B
カラムとオリヴィエくっつけたら互いの弱点うまくカバーしてる。
マイユニとノノくっつけたら子供二人がとんでもないことになる。
一番やばいのはマイユニとンンの子のマークだが。
ステータス限界値が高い。
さらに石で限界アップ。
1729 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 17:01:36 ID: EMGLeBLNps
次はセリスか。やけに和風だ。絵師はファミ通版聖戦の小説やスクエニ聖魔の挿絵描いた人か
1730 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 17:50:15 ID: t3hkupTeC7
1731 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:14:14 ID: ABABcbpj39
ノーマル→ハード→現在ルナ(クラシック)プレイ中の者としてはマミーマップは地味に初期レベルで放置状態の親世代を鍛えるのに役立つんだよな。ハード位までなら他の所に行った方がいいかもしれないがwww
カウンターには間接攻撃必須。クロムが攻撃をダブルでカウンターされて撃沈した時は唖然としたwww
1732 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:34:35 ID: KnktQKWet2
初期レベルで放置してるユニットはマミーMAPで育てて、
ある程度育ったユニットをカンストまで持っていくのは魔符2か。
何だ。意外と住み分けができてるじゃないか。
課金するほどかは人によると思うが。
1733 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:48:00 ID: Zu+Eix6oWM
次のDLC
ツェーン先生!ツェーン先生じゃないか!
遂に魔将にも台詞が!!
ってこれ俺以外に興奮する奴いないか
1734 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:57:40 ID: KEcaa4Rv6e
マミー倒しながら支援でも・・・と思ったが、支援上げにはあんまり向いてないな
今後、それ向きのマップとか配信されたりするのかな
1735 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:08:14 ID: t3hkupTeC7
1736 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:11:07 ID: 9+eLTEOWyV
魔符2育成って良く聞くけど、やった事ないなぁ。
一人無双(保険で傷薬あればOK)できるレベルの拠点に戻り、
匂いの箱で屍兵呼び出して上げてた。
(EXPの入りが悪くなったら、上位の拠点に移動)
こんな感じで強奪を覚えさせたヴェイクを延々とレベル上げしてたら、
金塊(小)が69個も貯まっていて吹いた。
1737 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:16:38 ID: L7NuG58Nru
1738 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:21:10 ID: t3hkupTeC7
ヴァルハルトとDLCエフラムの固有スキルは獣系、鎧系しか防げないのな
ドラゴンマスターに兵種変更して使ってみたら弓や風魔法の特攻食らって乙ったし
1739 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:22:05 ID: KnktQKWet2
>>1736
ルナティックだと、中盤以降でもう遭遇戦の相手が上級職カンストばっかになるんだ…。嫌がらせにしか思えないけど。
魔符2育成は、育てたいユニットを飛行系ユニットでダブルさせて敵陣の中央に放り込むと、
勝手に倒して経験値が入るってやつね。
敵が密集してるから、だいたい1ターンで9~10人は倒せる。
アニメオフ、敵ターンオフにすれば、30秒で10人ずつ倒してくれるから、かなり効率が良い。
何回もチェンプルやマスプルを使って経験値が入りにくくなっても、最低8は入るから
一分で1~2レベルは上がるんだぜ。
1740 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:24:37 ID: /SJWM3xfK/
このゲーム気になって公式サイト見てきたけどちょっとDLC多くない?
もっとROMの中に入れることはできなかったのか・・・。
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