4,112
3091 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 10:21:33 ID: xmcaKU2pgd
http://w
この動画見るに弓は他の武器と違う戦い方が必要なのかもしれん。
レベルMAXとはいえ溜め強1だけで難関ソールカティ最短クリアしてるし。
3092 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 13:08:25 ID: 4tAR8nHmJU
3093 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 00:53:52 ID: 8kOabcXt4n
弓はためなし強1連打すると撃破数稼ぎに便利
砦長にうまく当たらないようにしながら連射してれば撃破数めっちゃ稼げるからS達成に撃破数足りないというときよく使ってる
3094 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 13:22:45 ID: Ql00aev0ab
>改めて羅列するとリョウマニキ強い部分しかねえ。
リョウマ兄さんそんな強いかなあ?
流星つけても残るC4~C6のタメやC5C6の動作時間の長さ
攻撃動作や攻撃範囲が前のめりで、射程は長くても横や後方をカバーしきれない
弱攻撃の判定が弱いのか、割り込み差し込みにやたら弱い
敵で出ても、堅くてうざい、以上に困ることないし…
雑魚掃除もタイマンも、どっちも今一歩足りないというか隙が大きい感じ
3095 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 14:04:55 ID: uvmNYtm5Qb
リョウマが強くないなら誰が強いと思うんだい?
チキがトップでリョウマリンが次ぐレベルって意見が多いと思うけど
3096 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 14:54:15 ID: Ql00aev0ab
いや、強いには強いと思うんだけど、わかりやすく穴もあるし「強さしかない」感じはないなあ、と
チキは育ち切れば強いけど、覚醒前提という仕様上どうしても運用に無理が出てくるし
リンは範囲攻撃こそ強いけど、単体だと癖の強い動きと速さのせいでスタンへ持ってくのに手間取ること多いし
基本的にどのキャラも穴があって、手放しに強いってのはないと思うんだよね
敢えてそういう穴がないって意味で強キャラ挙げるならぶっちゃけ双子が一番じゃないかなあ
いかんせんバランス型で火力不足(特に姉)が否めないのが難点だけど、範囲も単体も出が早くて判定強いし、C5の削り性能とかC6の射程とか、特にC4のスタン誘発が全方位中距離ってのはでかい
3097 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 15:16:27 ID: pECqYoEwTP
>>3096
専用武器にあんまり役に立たない「魔物特攻」がくっついているのとスキルの弱さくらいかなー
「よく効く薬」が杖持てないキャラで回復役できるようになるくらいで「ご奉仕の喜び」はレベル上げすぎると別に要らない
3098 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 16:41:46 ID: a1y5O2D+R5
リンリョウマ強いけどクロムルキナの方が使いやすいかな
マルスセリカは強4の4段目を回避されてスタン取れないことがある
3099 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 17:05:44 ID: CghXy34rRt
リョウマはタイマンありき感あるが、一番強みになるのは始動早くてガークラできて敵を浮かせれてそこから弱攻撃が入る強1じゃないのか?
3100 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 17:16:39 ID: 5SOuH2EJhG
操作しやすく使いやすい技があるってのがプレイヤーそれぞれの最強キャラだと思うけどね
自分にとってはシオンやリアンが一番だった
3101 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 17:59:18 ID: xmr6yANFme
ペガサスナイト、移動では抜群に使えるんだけど
戦闘で飛び上がっちゃうのがすげー使い難い
3102 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 20:02:31 ID: 3d29pQQ8zf
3103 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 21:26:54 ID: cIbu4uc3Yi
リョウマはC1→C3連発でほぼハメになった気がするから、弱さは感じないな。ヒストリーの時間制限つきマップだと殲滅力がもう少しあれば、と思う事はあるけど
囲まれてる時にC4とか不用意に撃てるか、というと双子のC4も盾の回転に巻き込めないと差し込まれるしね
3104 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 21:36:25 ID: 5KtMHMXlWb
リョウマ兄さんの流星(強5)は強4で発生させた通常スタンゲージを丁度削り取るから、強1→強4→強5→必殺発動で延々ループできる。
強6はそのままだとガード間に合ったりでいまいちだが、空中にいる間は回せるから弱攻撃振って無い方を向いて疑似的に範囲攻撃にすることができ雑兵に強い。
3105 ななしのよっしん
2017/11/02(木) 21:45:17 ID: dx3uI3CCrv
3106 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 02:15:06 ID: 6pyzJks9Sz
・金色と銀色の一対の神剣ってどっかで聞いた事あるんですがねぇ…(すっとぼけ
・シャドー殲滅戦が烈火と外伝のマップだけなのは前者がモルフで後者がイリュージョンの魔法って事かのう
・ガネフの代役がガーネフで草
3107 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 14:34:05 ID: Z1227Odyaa
リョウマはC1C4C5が強い代わりにC2C3がイマイチなんだよね
C2はそもそも使うキャラが少ないとはいえ他のキャラと比較すると後隙がでかい気がするし
C3も発生が遅い割に範囲が狭めだし
3108 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 23:28:09 ID: XnfuZq+SSu
ちょいと気になったんで質問。双子のC6って、シオンとリアンで旋回性能に差があるような気がするんだけど、気のせいかな?
俺が使ってたところ、リアンの方は最初の光の斬撃からラストの薙ぎ払いまでにほぼ真後ろ向けたのに対して、シオンのは殆ど向きをずらせなかった。ちなみに、どちらもスキル、流星は未装着。武器は双子の専用武器。その所為で若干リアンの方が雑魚殲滅がやりやすいのだけど、同じ感想持った人いる?
3109 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 21:45:37 ID: B3/mrHH80i
2人プレイだと敵の数半分以下に減ってない?
全然いないんだけどスペック的な限界なのか?
続編出すならキャラ増やす必要あるけど売りの3すくみが逆に足を引っ張りそう
3110 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 01:31:02 ID: FyKXZyGDjh
最近分かったのだけれど、敵のアイテムドロップはもしかしたら出撃したら固定される(最初からやり直しても変わらない)のかもしれない
あくまでnew3DS版でしか検証していないけれど、リョウマの銀素材が足りないからチキのところで回していたら、銀以外が出たら最初からやり直すを何回やっても同じものしか出なかった
今はひたすらささっとリョウマを倒しているから、違かったら途中で切り上げてステージ選択画面からやり直している
ただ、確かこうすると祝福の効果は切れるかもしれない
3111 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 04:10:48 ID: XcGt6kjPTa
銀以外が出たら ってそもそも見分けついたっけ?
ともあれ少なくとも封剣ファルシオンの術書マップで
シャドーリョウマふっとばして
武器落とした場合に最初からやり直すと素材を落とす時もあるので
武器か素材かの抽選は毎回されてると思われ
神殿の祝福と武器特性の希少素材増加をつけると
補正が強すぎて銀素材が出にくくなる気がする
3112 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 07:42:50 ID: XnfuZq+SSu
>>3111
見分けは付く。敵を倒したときに落とす素材袋の色だな。銅色、銀色、金色にわけられてる。ただ、すぐに回収されちゃうからちょっと見づらい。
3113 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 09:37:39 ID: uvmNYtm5Qb
一番稼ぐことになるのは英雄の銀素材だから武器の「希少素材増加」は外しちゃったわ
もうシオンのマントはいらないよシオン君・・・
3114 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 11:42:37 ID: Ql00aev0ab
あと金色の時は取得SEが違うね
3115 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 17:05:52 ID: XnfuZq+SSu
>>3113
英雄の銀素材は欲しいが、一般兵の銀素材も欲しいんだよなぁ……鉢金とか。あと尻尾。マムクートの尻尾はまだ使うキャラ限られてるからいいけど、剣士の鉢金はほんと足りない。術書取る度に稼がなきゃいけなくなる感じ。
3116 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 17:38:45 ID: Z1227Odyaa
>>3108
キャラ差はないと思うけど
このゲーム攻撃中の旋回はできるときとできないときがある気がする
もともと旋回できない攻撃ももちろんあるけどレオンエリーゼの強5(ムーンライト)なんかは基本的には旋回できるのにたまに全く方向転換できなくなることがあるし
3117 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 19:03:59 ID: 4QmJ68jHJK
ムーンライトは確か敵将ロックオンしてるとそいつを追尾して旋回出来なくなる
他にもロックしてると旋回出来なくなる技があるのかもね
3118 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 19:13:19 ID: Z1227Odyaa
>>3117
ああそういうことか
どうやらロックオンしてる敵が浮いてると方向転換できるけど
アーマーだったりガードされてたりで浮いてないと無理っぽいな
3119 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 21:38:26 ID: JGEYUAPtcD
特性の攻撃魔力反転ってどんな効果なの?いまいちよく分からない
3120 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 22:50:03 ID: xmr6yANFme
3すくみや味方に指示を出すシステムって
FE無双でFE感出すために導入されたシステムかと思ったら
三国無双で似たようなシステム既にあったんだな
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