2,426
1501 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 18:51:36 ID: sE91lws7TE
自分たちがラグナロクになって世界を救うっていうのはホープのセリフから察することはできるけど分かり難いよね
最後のムービーはあれだとコクーンの被害が甚大で住人死にまくりって印象が強くなるから騎兵隊が住人を救助するシーンを入れるかもっと綺麗に支えるべきだったと思う
最後のムービーを弄るだけで全体の印象も大分変ったと思うんだけど出来なかったんかね
1502 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 20:03:02 ID: BvH2hCxxVy
>>1500ファングとヴァニラが…。
ん?そうなると何でライトニング達は
あんな嬉しそうだったんだ?仲間が二人も犠牲になったのに…。
1503 ななしのよっしん
2010/05/16(日) 21:10:22 ID: pu0iEp/+z/
>>1502
話の流れを把握しとけばそんな変じゃない…と言うしかないかな…。
ライトニング達の関係は友情的なものではなかったと思う。
1504 ななしがい
2010/05/17(月) 20:38:55 ID: sE91lws7TE
あの二人だけは異質な存在ですからね
クリスタル化は結構綺麗な終わり方だと思ったんですがね
FF13の真の主役はあの二人だと思います
1505 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 18:04:42 ID: P0pzTFoNau
で、こんだけXⅢがいい意味でも悪い意味でも話題になったんだ
ヴァルサスなんちゃらではぜひとも挽回してほしいものですね
1506 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 11:32:36 ID: sE91lws7TE
ヴェルサスは野村がディレクターなんだっけ
PSPのキングダムハーツは面白かったから期待してるわ
ヴェルサスはアクションでワールドマップあるみたいだし
1507 ななしのよっしん
2010/05/31(月) 23:35:56 ID: NsJb0BG6fY
>>1500
EDの考察関して色々調べたんですけど、オーファンを倒すのもシ骸から戻ったのも全部、オーファンやバルトアンデルスに仕組まれていたという説があってファングとヴァニラだけその呪縛を解いたからコクーンは救われたらしいです。
1508 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 06:01:38 ID: 3uCP07VdSb
1509 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 08:32:30 ID: H387U77nTg
発売前 : いつものFFだろうな
発売後 : まさかのおねショタ
1510 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 08:56:37 ID: 963nO6F8ux
1511 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 12:51:40 ID: Oeo78Q0HPq
>>1502
ある意味、戻るべき姿に戻ったわけだからね。
絆も友情とはまた違うと思う
1512 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 16:08:31 ID: Mb82KkU0zm
>まさかのおねショ
マジかよPS3買ってくれ
友情というよりは同じ目的に向かってすすむ、
某漫画風に言うなら相棒
1513 削除しました
削除しました ID: 8v+USxUP5w
削除しました
1514 ななしのよっしん
2010/06/05(土) 02:31:58 ID: Oku3ugG53k
PS2時代はインターナショナルと言う名の完全版出してたけど
今回はなさそうだね
1515 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 12:24:58 ID: sE91lws7TE
戦闘システムが素晴らしいけど戦闘しかないゲームだったな
ただ目的に向かって走り道中の敵を倒すゲーム
鳥山求がディレクターやってる時点で嫌な予感はしてたけどこのゲームデザインはないわ
戦闘システム考えた人に拍手を送りたい
あなたがいなければほんとどうしようもなかった
1516 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 15:13:14 ID: k1cdcIhpGv
1517 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 15:23:02 ID: BvH2hCxxVy
>>1516戦闘が作業に近いのは同意
FF12もそうだけど、バカげたHPのモンスター出せば購入層のテンション
上がると思ったら大間違いだよ。
1518 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 23:00:22 ID: JaFN0imvNv
戦闘が作業は無いだろ。少なくともストーリー上であれば
どんな敵でもちゃんと戦略考えれば2~3分で片がつく。
1519 ななしのよっしん
2010/06/10(木) 16:03:06 ID: sE91lws7TE
作業ではなかったけど戦闘の頻度が多すぎ
戦闘時間は人によって差がありそうだな
時間かかるって人はエンハンサーやジャマー使ってないんじゃないか?
オーファンだって678万っていう意味不明な数字だけどそんなに時間かからんだろ
1520 ななしのよっしん
2010/06/15(火) 11:01:36 ID: gCGvqzuC4g
FF13の価格暴落を見て自分が感じた事、それは
「これからスクエニはFFをどうするつもりなのだろう・・・」
でした。
FFというブランドが失墜した一番の理由、それはシリーズの乱発に一番の原因があります。
果たして外伝も含めてこれほどまでに各作品ごとに作風の異なる作品が乱発されるシリーズが他にあるでしょうか?
普通、シリーズというのは作風を大切にし、前作までの流れや雰囲気をある程度踏襲したものを作りますが、FFはそれを完全に無視しています。
常に新しい物を作るんだ!という気概は大いに結構ですがさすがにここまでバラバラなのは問題です。
別に昔のFFがいい、などというつもりはありません。
問題なのは、ここまで毎回作風をコロコロ変えて乱発すると固定ファンの割合が下がる、ということが問題なのです。
固定ファンが少なくてこんなに売れるわけないでしょ、と思う方もいらっしゃるかと思いますが、ここまですぐに中古が早く出回って値段が暴落するということは、購入者の中でFFシリーズの熱烈なファンの割合というものが他のゲームに比べてかなり低いということです。
そうなった原因は書いたとおりです。
いまのFFの購入者はFFという名前が付いていればとりあえず買う、というFFやそもそもゲームそのものに大したこだわりのない人が多い(全員そうではありません、念のため)。
しかも毎回作風が違いすぎるせいでこのFFが好き、というプレイヤー同士でファン同士でも意見がバラバラ。
おそらく今後スクエニがどんなFFを作っても評価が安定することはないでしょう。
だって作風もファン層もメチャクチャなんだもの。
唯一FFが生き延びる道は、売り上げが落ちる覚悟で作風を一貫した作品を数作連続で出し続けて、熱烈な固定ファンを増やすことですが、今のスクエニの経営方針を考えればそんなことはあり得ませんね。
1521 削除しました
削除しました ID: qolQwEreah
削除しました
1522 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 00:00:23 ID: JaFN0imvNv
>唯一FFが生き延びる道は、売り上げが落ちる覚悟で作風を一貫した
>作品を数作連続で出し続けて、熱烈な固定ファンを増やすことですが
それはスクエニじゃなくても絶対にやらない。なぜなら滅んで
しまうから。
STG、格ゲー、音ゲー…これらが今どんな現状にあるかは知ってると思う。
これらはあなたが言った通りの事を実行して、先細りしているんだよ。
1523 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 16:54:14 ID: b+nmAeTXth
>>1522
音ゲーに関してはある会社のものが目立ちすぎて、ある会社のもの達には見向きもしない人が多くて困る。
本当はあの会社が音ゲーの発祥地なのに…。知っていない人が多くて残念でならない。
1524 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 20:40:37 ID: sE91lws7TE
変わらない良さはドラクエだけでいいよ
常に変えるのはリスクもでかいと思うけどFF7みたいな大当たりもあるからね
あとドラクエとは違ってFFは7から海外でも売れるから古き良きFFを意識すると国外で売れなくなるよ
原点回帰を意識したFF9の売り上げを見りゃ分かる
ブランド立て直すには出来のいいものを提供するしかないでしょ
FF10でいい流れが出来たのに何故かMMOに11と付けて12,13と微妙なものを出したからしょうがない
価格暴落は12でも起きてるし面白くなけりゃ初動率も高くなるわな
1525 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 20:50:31 ID: RYlfhRjG2A
1526 ななしのよっしん
2010/06/19(土) 11:25:50 ID: JaFN0imvNv
>>1524
俺はどっちも好きなんだが、実際の所
12は詰め込みすぎて微妙。
13は削りすぎて微妙。
両者に共通するのは、本来の目的とは違った
ソフトになってしまったことかな。
(12はMMO、13はPS2用)俺はプレイして無いから
分からないのだが、システムとストーリーの
バランスが良いから、10は好評なんだろうかね。
1527 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:25:18 ID: gCGvqzuC4g
>>1522
なら変えまくって先細りしている原因はなんなんですか(笑)。
STG、各ゲー、音ゲー、どれも一過性のブームがあったものばかりですね。
こじつけです。
1528 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:29:36 ID: PftLK2CHJD
持ってないけど値崩れするくらいはあんだけ大量出荷したんだからしかたないんじゃない?
世間の評判もそこまでひどくないと思うけど
1529 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:49:29 ID: gCGvqzuC4g
勘違いしないでほしいんですが、変えることがいけないとは言ってません。
変化は大切ですが、ffは「急激に変えすぎ」なんです。
1530 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 20:46:35 ID: JaFN0imvNv
>>1527
>なら変えまくって先細りしている原因はなんなんですか(笑)。
逆に聞くが先細りしているという根拠はなに?まさか販売本数が
どうのこうの、中古の販売価格がどうのこうのというわけじゃないよね。
時代や販売背景、ハードなど比較にするにはあまりにも苦しいよ。
気に入らなけりゃ買わなければいいだけの話では?
なんか最近あなたみたいに『自分はゲーム業界を憂いている!』
って人多いんだよね。もしそう思うんなら署名でも集めて
直訴でもすればいいのに。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。