5,633
4891 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 15:27:16 ID: 5KZFwVXElz
エピデルもだけど過剰なブラックネタやネットスラングもこれっきりにして欲しいかな…
やるなとは言わないがもう少し加減がある
特にミツルのところは俺にとってはキツすぎた
笑える範囲ならいいけどなぁ
4892 削除しました
削除しました ID: UJSnfFHP2a
削除しました
4893 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 15:54:06 ID: bi8PpKoSnG
リメイクが不安とか言うけど俺はhgssの頃から既になんかちげーなって思ってたわ
別にこのゲームが駄作と言われようがどうでもいいけど>>UJSnfFHP2a君はプレイした上での評価してくんねーかな
君ポケモンは4世代まで!とか、みんなこう言ってたからorasはゴミ!とかしか言ってないじゃん
4894 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 20:27:29 ID: cw84qaBMO4
>>4888
普通に博士みたいな立場は知っててもどうやって作るかというのを知ってたら主人公たちには話す必要が出てこない限りはおいそれと話すような人でもないから黙ってたかもしれんな。まぁ、トクサネ宇宙センターには書かれているから知る人ぞ知るって感じかもしれん
今思えば会社を大きく成長させることができながら根本的に新しいエネルギー開発してた当たりそれに代わるものがずっとほしかったんだろうな
>>4889
製作期間1年ってリメイクだったらそんなにおかしなことでもなくね?新作ならともかく製作にかかる時間の殆どはシナリオやらシステムやらが大半を占めてて後はプログラムとかだろうし下地があったORASはその時間が少なくて当然といえるけどね
4895 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 19:36:42 ID: cJ+PO7PK5r
4896 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 23:57:23 ID: 4uEp+Rwstn
てか第6世代ってホント、軽い気持ちかノリ「だけ」で作ったって感じだな…。メガガルーラの仕様しかりエピΔの下手なシリアス重視しかり。
第7世代はちょうどDP10周年でもあるし、今度はもうちょい慎重な姿勢で作ってて欲しいな。
4897 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 03:13:56 ID: BRpIsxnDFo
最大の売り要素のメガシンカからして見切り発車感プンプンするしな
形骸化してるトレーナーとの絆って設定をはじめとしてあらゆるメディアミックスでの持て余し振り、対戦でのバランス調整不足など
もうちょっとよく考えてから投入してほしかった
4898 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 07:51:10 ID: phZrhOwb+Q
ネットスラング多用はまあ仕方がないものだとしてもだ、
エピソードデルタはわざわざリメイク作品にぶっこむような
ものではないわな
せめて新作の方でやれって感じ
4899 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 08:01:18 ID: QB7grtm5PU
4900 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 19:19:10 ID: 5KZFwVXElz
対戦の話になるけど、対面構築でのガブリアスとウルガモスの持ち物ってどうしたらいいんだろう?
大抵はガブにスカーフ、ウルガモスに襷みたいだけど、ガブに襷、ウルガモスにラムってありかな?
4901 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 22:33:20 ID: rIBPKSWrwC
グラカイの原始回帰がメガ枠に含まれないととか
メガレックウザはもちのも固定じゃないこととか
xyのメガ600族は意図的に攻撃性能を落とされてたり、
リザxも特性が強力な代わりに攻撃種族値や素早さをおさえて竜無双を意図的に抑えてるのに、メガボーマンダはそういうの一切無視とか
環境を支配してるガブガルゲンの天敵のようなメガ進化も出さないとか
格差にまったく歯止めをかけようとしてないところが個人的に嫌だったな
4902 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 05:10:20 ID: BRpIsxnDFo
いや天敵となり得「そう」なメガシンカ自体はいろいろ出たじゃん
ガブに対するメガマンダ、ガルに対するメガヤミラミメガミミメガエルレイドなどなど…
あとS種族値からして多分ダブルのモロバレルに対するメガバクーダ(トリル)もそうだろう
残念ながら一部除いてどれもこれもメタ以上の性能はなかったからたいして流行らず埋もれてしまったがね
4903 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 06:04:36 ID: eNydT1gbNP
そもそもポケモンはトップのひと握りが他多数を蹂躙駆逐して戦うゲームとして10年以上続いてるし、今更それが変わったらまた別の違和感が残りそう
たまたま今回はトップにガルーラが登っただけで次回作でどうなるかなんてさっぱりわからないなー ケンタロスもカビゴンもラティオスもメタグロスもすっかり数を減らしてしまったし
というか個人的にはガルーラはあれでいいよ 単ノーマルという悲惨なタイプでもあれだけの数値があれば採用されることの証明にはなったし、ガルーラ以上に厄介な害悪(嫌いな単語)には軒並み強めで態々枠割かなくて済むし
>>4902の言う通り流行りのポケモンに強いヤツはそれなりにいるけど、結局単騎で単騎だけ見てもどうしようもないワケで
前作の強ポケ意識した性能のガルーラなんてメタ貼る側に回っても強いから発想自体は間違ってはいないんだけど、それをやるにはミミロップやヤミラミは慎重に調整しすぎた感じはする
>>4900
タスキガブはある程度の行動回数は保証されるからその間に何かしら仕掛けたい
スカガブと同じく自分より速い相手と戦うためのがんせきふうじは優先度高めかなと
……ウルガは正直タスキ無いと耐久性能に信頼が持てないし、ラムで使うなら壁で展開する方が合いそうだなあ
4904 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 11:09:36 ID: IlnxjOA1e8
>>4894
話の整合性なんかはすごいガッタガタだけどね
1年しかないからあちこちで矛盾出していい訳にはならないし
ORASとXYのスタッフそんな連携取ってないだろ
>>4896
なんか分かる。なんかまあ適当にそれっぽい事言わせとけと寒い内輪のノリだけで作った感ある
そんな深い内容とか考えてないし矛盾点もユーザーが勝手に想像力()働かせて考察してくれるからいっかみたいな
考察の余地と丸投げをはき違えてる感
4905 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:36:51 ID: LqimAwiO9c
新作出るらしいけどORASで酷い有り様になってるのを見たからあんまり期待できないなぁ・・・
対戦の調整とかもメガガルアローより強い奴作ってはい終わり、とかあり得そうじゃね
4906 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 23:35:02 ID: FNvEynUxK8
「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」という言葉があるが果たしてゲームフリークさんはどちらでしょうかね?
4907 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 00:13:23 ID: frGO4i0NL5
4908 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 00:24:45 ID: DRkLDsS6QV
>>4905
少なくともネット受けパロ風刺メタネタとかはORASとそう変わらなさそうだな…(小保方や誰得ドガースを見ながら)
4909 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 00:49:39 ID: j97aCDyuER
じゃあ話題変えようか
今作ではサメハダーなどのポケモンに乗ると専用グラになったり、水溜まりに夜景が映ったりしてたけど
そういうのはRSEの遊び心を受け継いでていいよね
RSE当時はヒワマキの橋の上や火山灰のかかった草むらを歩くだけで楽しかった
4910 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 03:12:40 ID: 1c+tho7Lri
>>4908
「雑種に負けるなんて許せない」
「子どもが嫌いなのよね」
「子どもに勝つとスカッとするわ!若返った気分!」
「一匹育てるのにどんだけ時間かけたの?暇なの?」
「君が使ったポケモンはホントに好きなポケモンなのかい?」
この辺の台詞まで考えたかどうかは定かではないが、もしここも担当したんだとしたらやっぱもうシナリオにヌキデンは使わないで欲しいな
4911 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 16:15:00 ID: FNvEynUxK8
>>4909
サメハダーに触って鮫肌痛くないんかなって使う度に思ってたわ。信頼するトレーナーには的な事なのか。
カイオーガとかに乗ってたら雨が降るとか、まあ伝説ポケモンに乗ってる時点で俺が海パン野郎だったらビックリするわ。
4912 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 21:11:39 ID: SagIskRYCO
>>4910
本作はコンテスト以外全てその人だけどな
オボネタは誰かは知らんけどもし同じ人だったら懲りていない、改善されていないことになるね。違う人だったら本作を担当した人と似たような人がいる事になるのと物事の配慮が欠けている事になる
ネットの一部の人の反応を元に受け狙おうとしたらあのバトルハウスになったのかな?ゲームの仕様作ったスタッフが茶化してくるなんてあんまりだね
ポケモンを遊びたいのに不味いもの見せられてもな
避けれない飛ばせない勝つと難癖つけてくるとか冗談でもやめてほしいや
4913 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 21:16:44 ID: SagIskRYCO
そういやドガースの研究員は∞エナジーを紹介に扱ったけどあの扱い辛い設定が今後の作品にも登場するのかもな
4914 削除しました
削除しました ID: yfYyio1vqB
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4915 削除しました
削除しました ID: yfYyio1vqB
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4916 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 00:39:41 ID: tJcSJy2WJm
4917 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 19:27:38 ID: BRpIsxnDFo
良いところを掻き消してしまうくらい悪いところの方が圧倒的に多いゲームなんだから仕方ない
4918 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 19:30:45 ID: cKz7ghYEpY
んな馬鹿な
たかだかおまけシナリオひとつ程度で異常なほどに大袈裟だわ
4919 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 19:32:32 ID: M7FRZDy7wA
アンチは判断基準が狂ってるから
もしくは人の心情を逆なでしたいだけじゃないかと
4920 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 21:53:31 ID: BkQkwk5Mej
リーグとバトル施設人質にとって強制的にやらされるシナリオがおまけって…。というかまだORASの問題点がデルタだけと思ってるのか。
ほめた!
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