799
241 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 14:11:32 ID: kjqiOCNtbS
モンスターファームのアニメはせめて可愛くデフォルメ化されたモンスターファームのPS2版までは続けて欲しかった気がする。
単純な顔つきになったゴーレムや死神になったジョーカーは見ものだったのに。
242 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 08:40:57 ID: CfxyKvSRhK
アニメは完全に失敗だったと思うな。
一作目は単体としては良作ではあるがモンファのアニメとしては育成要素皆無、大会が殆どない等コレジャナイ感がハンパなかった。
二作目はモンファのアニメとしては大会が出たりと前作の反省を活かしているが前作の方が良かったという声があった。
両方に言えることだが主人公が現実世界から来たという設定はいらなかったと思う。デジモンやデビチルと違ってその設定殆ど活かしてないしな。
243 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 11:42:46 ID: kjqiOCNtbS
欠点を直したら裏目に出たって訳か、あとモンファDS2が結構やりこみ要素やって面白かったからニチアサ枠として恐竜キングの次番組に入れても良かった様な・・・・その場合バトスピが放送1年か半年ずれるけど差し支えはないでしょう
244 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 20:25:05 ID: v+MATivaXd
現在のグラフィックレベルで1、2みたいなリアル調のやつ出したら楽しそうだな
ピクシー種はいろんな団体から目付けられて削除されそうだけど
245 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 20:33:59 ID: vDxwCpI3oY
言うて今やコーエーテクモだからな
なんならピクシーちゃんをやわらかエンジンでカララキマンゴーよ
246 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 07:35:59 ID: z5pp/Y+D/o
1,2と確かな土台を作りつつもここまで大ゴケしたシリーズって珍しいよな
PS2に移り変わったからMFも思い切った変化をしよう!って心意気は良いが、ぱっと見でMFの続編と分からないデザインはダメだわ
開発がしたかった事とユーザーが求めてた事が完全に食い違ったのは悲しいなぁ
247 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 00:33:56 ID: n6iWmhdLop
プレステ持ってなかったからアドバンス二作をやりこんでたなぁ
ラクガキがお気に入りだった
知らないうちにシリーズ終了してて驚きだけどバーチャルコンソールで出してくれないかな
248 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 11:20:08 ID: m0Ok3K+0V2
>>sm17207248
>>sm30957074
オンライン(ラグーン)以来のMF2のアレンジ曲は嬉しかったな。
249 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 15:17:46 ID: nv3xTOJ/Ce
そういえばそろそろ20周年じゃね
250 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 18:09:13 ID: nAOzmTj7gV
2017/7/24 で1発売20周年だったのか…
今更ながら >>248 で最近のゲームにBGM入ってるの知ったが、
コエテクがMF2を意識してるってのは朗報か
2019/2/25 の2発売20周年こそ何かあるといいなあ
あと、BGMならMF3も間違いなく良いぞってのは主張したい
地方ごとの戦闘曲だとか、雰囲気作りは丁寧にやってるよMF3
251 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 18:19:31 ID: kvOFmx0Jpt
>>250
3は回避と命中の統合とか技を覚えられないとか欠点はあったけどあれはあれで面白かったしね。
モンスターの変化とか技のレベルアップとかは良かったと思う。
252 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 19:19:48 ID: lvj2llvkLe
>>244
例えCEROが上がったとしてもあれだとB止まりだし1や2のリメイクが出ても良いよね
253 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 13:15:13 ID: bxjvmEJ8Vk
みんな2が良い2が良いとか言うけどDSの2つはどうなの?
クソなの?マシなの?
254 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 13:29:43 ID: lvj2llvkLe
>>253
DSの一作目の方は知り合い曰く酷いバグがあってクソらしいけど二作目はいくらかマシになったみたい
255 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 22:26:53 ID: 0/fxBRR2Fl
>>253
書いてしゃべって~のDS版は知らないけどDS2は偶然にも最近始めたので
過去作品と比較してレビューしてみる。当方、初代MFとMF2とPS2版MFプレイ済。
育成の難易度は初代と2の中間くらい。
アイテムの値段が高めなのとモンスターの寿命が短めなので、しっかり資金稼ぎや育成計画を立てる必要がある。
モンスターの種類は多めで、上位を目指す過程は割と自由が利くので、終始好きなモンスターでゲームを進められる。
バトルは初代系列とは別物と考えていい。
覚えられる技の数、ガッツダウンできる技が大幅減少。加えて技の発動中は試合時間のタイマーが止まるので、
アクション要素が大幅に薄まりシンプルになった。純粋に育成結果がモノを言うシステムと言えよう。
ゲームのテンポや遊びやすさは良くなったところもあれば悪くなったところもあり、
全体的には初代系列と変わらないか、人によっては改善されたと感じるだろう。
ただし冒険で勝手に走り回るモンスターてめーはダメだ!
結論としては、開発は古き良きモンスターファームを目指したということだが、まあそんな感じはする。
戦闘システムがかなり簡略化されてるので、初代系列でモンスターの技一つひとつを
細かく研究したようなマニアには物足りないかもしれないけど、純粋に初代系列を楽しめたブリーダーなら満足できる。
256 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 18:27:39 ID: 2YwtfpsKdy
1 面白かった続編やりたい
2 面白かったけど1やりすぎたせいかちょっと飽きたな
3 不評だけど俺はこの世界観 モンスターのグラ好きだなあ
4 数匹育成でなんか愛着沸かない…コロペンとかどうしてこうなったの…
5 は?サーカス? 大会がストーリーのおまけ? ストーリー終ったら探索しかやることないやん どこでもいっしょとかコラボ作る余裕あるのに大会削るの?アホなの? 育成もサーカスでおっさんタカタカしたりつまんな…
ラグーン MFの息の根止めた作品だと思います
257 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 17:39:14 ID: bxjvmEJ8Vk
聞くの忘れた1~5の感想も書いてくれてウレシイ…ウレシイ…
258 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 22:36:17 ID: m0Ok3K+0V2
オンライン・ラグーンの世界観は個人的には好きだったけどな。
システムとかがあれだったとこあったけど、モンスターの大きさをでかくしたりとか色変えとかああ言うの良かったな。後一緒に冒険をしてる感じ(オンラインに関しては)
オンラインでできた事をラグーンでは何故できなくしたしとかは言われてたな。転生(一部能力を引き継ぎ)などなど
ソシャゲのモンスターファームが2014年4月までやってたようだが
やった事ないからどんなのだったかは分からん。
259 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 02:31:44 ID: SEatUCjIbT
260 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 14:05:03 ID: hRyvyWebZz
おれは4も楽しいと思う派だけど複数育成はいらなかったと思うかな
やっぱりひとりだけに集中したほうが愛着湧くし
261 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 18:17:23 ID: z5pp/Y+D/o
再放送見たけどOPが相変わらず良くて泣けた
あー、ゲームの続編も出てくれないかなぁ
262 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 06:33:38 ID: rR8fXIXZJj
これの1、2リメイクされても必要な物伸ばされるとは思えないなぁって
この手の作品って重要な部分捨てて何も面白くないどうでもいいものをどうでもいい奴が革新的な物が必要!とか勘違いして捻じ込んで死ぬ典型だからな
今更リメイクされても当時の様に熱中する魅力は生み出せないでしょ
つーかオンラインとかこんなの成功する訳ないじゃん、マジで何考えてたの当時の製作者
263 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 06:36:30 ID: gQWAc4izdu
必要な物を伸ばす伸ばさない以前にこのゲームの特徴たるCDやらゲームソフト等々から生み出すという部分が
音楽は携帯に入れるのも含めてDLが主流ゲームも現物も売れてるがDLを買ってるほども割と居る
そんな中でリメイクしてもあの当時の熱狂を生むソフトにはなりえないとは思うね
264 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 12:25:45 ID: vDxwCpI3oY
ゲームなり音楽なりのデータから生成するで良いんじゃね
Vitaならバーコード読み取り
265 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 02:39:20 ID: ac8ZMbivT+
まぁ今の時代に新作出すなら携帯機でバーコード読み取りが妥当かねぇ
266 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 12:44:08 ID: V/6s3MIkz/
ディノはリストラするべきじゃなかった
あれがシンプルながらレギュラー勢の支柱みたいなもんだったと思う
267 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 01:56:15 ID: ac8TtY659M
ロードランナーはいいキャラではあるけど、ディノの代わりになるような存在ではなかったな。
ディノはなんだかんだで主人公ポジというか、あの王道っぷりがベーシック的な感じしてて
他のモンスターの奇抜さを際立たせられる無二の存在だった
268 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 12:37:05 ID: CfxyKvSRhK
>>267
アニメでは悪役かモブ扱いだったけどな。(ブチザウラ除く)
269 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 14:11:51 ID: LZJsASKmEe
>>268
アニメじゃなくて初代でそういうポジションをやったことに効果があったって意味だろう
そんな風に看板として扱わず、リストラだのモブだのみたいな扱いしてるのが>>267の意義を失っただけじゃなく
モンスターファームという作品のコンセプトを陰らせたところもあったんだと思う
ディノってモンスターファームのセンターとして立つことで、「ファーム」らしさを出してた存在でもあったんだよね
恐竜だけじゃなく、牧場らしい「馬」のイメージも取り入れてたキャラクターだったから
270 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 16:09:03 ID: V/6s3MIkz/
確かにディノはどことなく馬のイメージもあったよな
馬ヅラだし背中に乗れそうな体付きだし
実際にタイトル画面のイラストで馬みたいな装備してたし
そのへんも牧場ゲーの看板に相応しかったのはある
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。