633
301 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 10:56:39 ID: YsZaWb4Zsu
続き ここからチラ裏
横アピの「拳で語り合おう」の汎用性は異常
単発でもいいが掛け合いだと掛けでも受けでも映えるのがまたw
ファルコンの「C'mon!」筆頭に「かかってこい」系に対する受け
いつかの1on1リプレイ(うp主粋シュルク相手1Pカラー)で
相手リュウ「拳で語り合おう」 粋シュルク「穏やかじゃないですね」
開幕アピが見事に掛け合い成立してて吹いた
あと>>253で触れられてるけど演出面すごい
各モーションの再現度(吹っ飛びやダウンまで)、
スト2特有の重い打撃音(デュクシで不覚にも吹いた)、ジャンプの挙動もまんまスト2
試しに朱雀城の右の土台端から左の櫓に
前ジャンプで飛び付いてみたらこんな感じだった
通常キャラ 普通に上か下の段に届くが前入れ続けるかニュートラルかで結構変わる
ロックマン 原作再現でスラパ離した途端垂直落下ティウンティウン
リュウ 前入れニュートラル問わず一定の軌道 後に入れると減速
カプコン枠の原作再現度に脱帽
こうきたらセガナムコ枠のゲストもMiiコスだけでなく欲しいところだけど
セガは思いつかないしナムコは誰を出すかで荒れそうだしなぁ…
302 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 11:53:48 ID: dFv1czGvzK
某所は壮絶な編集合戦が繰り広げられている模様。
『リュウ参戦を早く知らせたい!書く!』→『そんな真似させてたまるか!消す!』の繰り返し。
303 名無し
2015/07/08(水) 15:41:24 ID: xpMjRQECK2
>>293
スマブラ設定の瞬獄殺なら最後の「天(カキーン!)」で吹っ飛んで行きそうだけどな
それに凄い勢いで連続攻撃してるからエフェクトも凄くてそばにいた奴も巻き込むという設定にしたら十分使えそう
304 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 16:16:08 ID: lCZGkSjK0Y
>>301
「物騒だけど紳士的でストイック」ってある意味リュウのキャラクター性を端的に表現してるからね
305 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 01:38:38 ID: mxIfJ0r3Ge
306 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 15:27:43 ID: zeTadMshId
3DSでこいつ使ってるけどすごい勝率いいわ
近接は肘や小足からの昇竜、遠距離は各種波動
ガーブレ&ダウン連始動にもってこいの鎖骨割り
破壊力抜群の各種スマッシュ技
空前あの発生の早さで驚異の15%
長いヒットストップによるコンボ補正
復帰力以外すべて高水準なんだよね
一つだけ難点なのは空中後出そうとして
コマンド竜巻に化けることと
コマンド波動がコマンド昇竜に化けること
ダッシュからコマンド波動出そうとすると大抵化ける
307 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 12:17:25 ID: whJK0cKOAK
細かいことだが
今回参戦してる素のロックマンともマヴカプ2以来、15年ぶりに対決が実現したわけだな
(共演自体はマヴカプ3にもサポートとして出てるので割りと最近)
308 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 20:28:43 ID: f+smeZOdN0
今更だけど一度崖掴んだらなるべくステージに復帰したほうがいい
昇竜拳で復帰するとき、最初は崖掴まりが優先されるけど
二度目以降は一回転するモーションが終わる(この後尻もち落下)まで崖掴めない
そのため昇竜が崖にギリギリ届く高度まで落下したら死亡確定
309 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 14:47:14 ID: C/ge3qXFRZ
Vトリガー発動した後だと真空も電刃に変わってるの
3rdやってたから嬉しかったな
310 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 13:07:26 ID: RHJC3mB/sv
175㎝で68kgって意外と標準的な体格の細マッチョなんだな~と思ってたら
ストリートファイターⅤでは85kgの立派なマッチョに…何があった!?
311 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 20:46:44 ID: 4WbxCB7enJ
>>310
ネカリのプロフィール読んだとき、いつものガリガリじゃなくてびびったから全体修正な気がする
312 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 16:22:36 ID: LRiYJ9NsLr
真昇竜の1段目外したらしっかり上にすっ飛んで行ってそれにも判定あるっていう細かさよ
313 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 19:48:53 ID: BeyabvUsuE
まあ創作キャラの体重設定っておかしい奴多いからな
特にマッチョ系は顕著
それが体格に修正された程度なんだから問題無かろう
314 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 13:11:36 ID: +C6DJVnMIM
よくよく考えたらこいつのアミーボ出たらマリオメーカーにも出れるんだよな
ついには横スクロールアクションにも手を出すのか…。もしかしたら、とっくの昔に出てるかもしれんが
315 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 00:24:06 ID: r0U9lZ9d+u
まあ、横スクではないがマリオみたいに過酷に罠を回避し、敵を倒して…な冒険だったら
ナムカプ系列とかでやってるし、お手の物でしょ
もしマリオメーカーに出たらジャンプポーズは昇龍拳で、上ボタン押すと波動拳の構え取って
ゴールすると、ストⅡの試合終了BGMが流れる…ぐらいは想像出来たw
316 ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:41:08 ID: p1Uz3WwQNb
PS4でも新作出る予定だしスマブラ5でも続投だろうなぁ、次回作では是非ともバルログステージとディージェイステージとガイルステージの曲を収録して欲しい
317 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 20:07:34 ID: bn4KnzhnaR
318 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 03:47:02 ID: pzlnPpnzVo
肩や足の筋肉が増えたと予想。
319 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 03:56:35 ID: tMTfoN4Idt
そろそろ何かの客演である程度歳食って格闘家として円熟の域に達したリュウを見てみたい
ネオジオバトルコロシアムの龍虎勢みたいな
320 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 02:35:19 ID: tMTfoN4Idt
321 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 17:23:01 ID: SnxiEp4bbY
322 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 22:33:59 ID: +82q3tG/jJ
「どうやって飛んでいったんだ」っていう疑問に対して「バグ昇竜じゃね」ってコメントがついててわろた。
323 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 19:34:42 ID: TG9puLdM1G
324 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 22:21:28 ID: 1S8OOxmL79
そういやバグ昇竜はAC北斗の拳のレイか
ただリュウならしれっとやりかねない気がしてくるんだよなぁ
格闘家って極めれば空戦も出来るんだね!
325 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 11:37:37 ID: rKTR+J00jz
スマブラでソニックやクラウドと拳を交えることになり
グランブルーファンタジーでアイドルたちとも肩を並べ、PXZ2でせがた三四郎とも共演を果たす
この人出張する度に間接的に共演した作品増えすぎや
326 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 17:09:25 ID: 9LlNUU6INr
おそらくメーカーを超えて最も他ゲームのキャラと関わったキャラクターのうちの一人かと思いますが、
そういう共演リストって需要ありますかね
327 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 18:16:01 ID: znrrTw23US
328 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 21:10:58 ID: 5i9bEtiX7F
グラブルでの属性が風なのはただ単にマグナ武器の恩恵を受けやすく設定したためだよね?
329 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 15:14:30 ID: vAjyWUWAT5
330 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 18:33:58 ID: 1S8OOxmL79
真空波動拳とか竜巻旋風脚とか使えるからじゃない?
グラブルやってないから分からないけど
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