945
331 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 23:08:24 ID: SuUWc5b83q
イーカプ限定特典付きのやつ早速ヤフオクで転売されてるな
自分は野郎のせいで予約できなかったから、発売後にプロダクションノートだけ購入しようかな(転売屋から買うのは少々釈だが)
332 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 15:57:00 ID: lL3L3zGGkD
いよいよ明日か。ワールド4、5とクリアして11に備えるか。
最初倒すのはツンドラマンと決めてるゾ
333 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 18:33:14 ID: XFVRnlsCfm
海外や。steam版はもう配信されてるからか弱点武器が早くも判明してるみたい。
分かるのもあるけど割と意外なの多いなぁ。あとラスボスにバスターが効くってのも珍しいような
334 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 18:50:29 ID: mOHDrY8svB
steam版でクリアしてきた
今回ストーリーがなかなか良かったわ。今まであんまり描かれなかったライト博士とワイリーの関係が中心で
ゲーム自体も楽しかったし、大満足
335 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 00:16:19 ID: zPvWM3zIuZ
336 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 02:07:47 ID: Rvlw4e4Uqr
337 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 06:20:53 ID: XFVRnlsCfm
まじか、こうしてみるとやろうと思えばバスターで倒せるラスボス多かったのか、3,4の感覚で特殊武器しか効かない物って思ってたぞラスボス。とりあえずありがとう。
338 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 07:09:18 ID: lL3L3zGGkD
ワールド1の第2形態もだね。弱点しか効かないのは
339 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 08:12:56 ID: 46n0leatvU
340 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 08:58:47 ID: V0tlzz0dOB
>>338
ワールドで8ボスの後に手に入る特殊武器は実質ワイリーステージ専用になってしまうから、優遇させるタイミングがワイリーしかないっていう事情がある。
だからワイリーにそれしか効かなかったり(1、3)、そこまでは行かずともワイリー相手に物凄く有用だったり(4、5)するわけだ。
削岩機なんて知らん。
341 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 09:11:26 ID: 2RUhOHC0Km
サクガーンのネタっぷりは隙がないよね
取説までツッコミどころだらけだからな
342 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 09:18:56 ID: TTRisGtWFb
ブロックマンステージですらクリアができぬ。
スピードギアの活用がカギなのは(中ボスやらギミックやら含め)よく理解できたが、ギアの持続時間が短いから非常にデリケートな操作を要求される。
おまけにORIGINAL VERSIONだから戻し作業がきついこと。
ああ、幼少期にフラッシュマンステージすらクリアできなかったことが思い返される…。
343 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 10:30:57 ID: 5RMZn54MgR
344 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 11:03:41 ID: 4pMwoWMs7l
>>331
欲しい気持ちはわかるけど転売屋からは一切物を買わない方がいいぞ
買うと、利益になると判定されて、今後ロックマン12とかX9とか出たときにも限定版買い占め攻撃をやられることになる
転売屋からは一切ものを買わないことで、利益が出ないと思い知らせて、手を出さないようにさせないとダメ
345 削除しました
削除しました ID: Lq2hf2/S1t
削除しました
346 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 12:30:14 ID: kLZTmPN63b
>>344 >>331
それでいてその手のバイヤーがちゃんと売ってくれるのは極々まれで大半は特典無し、最悪箱だけしか無いってのもあるからどのみち買わない方が良い。
347 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 12:59:02 ID: 4VXJq+qw4z
ロックマン、ハリウッドで実写化だって
ちゃあんと“ロックマン”なのかな?
あの濃ゆいオッサンのMegamanではないよね?
348 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 13:37:16 ID: 46n0leatvU
349 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 13:55:28 ID: rMX56+rhpC
まだムービーを見ただけだけど、過去のボスを彷彿させる動きがいくつか見れたな
ラバーマンはスプリングマン(スプリングパンチ)、
ブラストマンはグレネードマン(ジャンプしながら床に爆弾をばらまく)とかその辺りが
350 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 16:48:29 ID: dQKEHkg/nx
351 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 17:09:35 ID: lL3L3zGGkD
>>349 ラバーマンのあの跳ね具合はアルマージみたいだぞ。
アシッドマンもバリアーからアシッドばらまくのはクラブロスの泡バリアー張ってからの小蟹出しみたいで嫌らしい。
352 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 17:14:30 ID: cHN5Zm+nr8
353 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 18:31:12 ID: 2RUhOHC0Km
>実写化権利だけ買い取って放置というパターンもある
まぁ十中八九それだろ
いくらなんでもなぁ
354 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 19:06:13 ID: M04ByQxDLf
スラもチャージも出来てパワーギアショットも強いのに特殊武器が使いたくなる
8が正当進化した感じで非常に好印象
新システムもマジで良いね ワンボタンで手軽に使えて特殊武器の強化が強いから爽快感がすごい
355 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 19:15:36 ID: z9UBoxzz4K
とりあえずオリジナルスペックでクリア
ダブルギアシステムがほんと爽快だった
攻略しててワイリーステージ1のボスの弱点武器だけが分かんかったな
356 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 19:54:21 ID: XFVRnlsCfm
なんかこう、アシッドマンステージのとげの配置いやらしすぎる。いやまあ突破口自体はあるんだけどひやひやするわまじで。ブロックマンから倒す場合ここ2番目にやるとかきついって。
357 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 19:57:58 ID: JDKOinQ1w4
とりあえず一周終わった
以下ネタバレ
ロボットを過剰に強くし過ぎることを危険視されたがために廃止されたダブルギアシステム
若き日のワイリーは何故そこまでして圧倒的に強いロボットを作り出そうとしたのか
答えは簡単
「ヒーローを作りたかったから」
…俺達は知っている
あの時のワイリーの夢は、遠い未来で、結果として、叶うことを
358 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 20:14:04 ID: Ezd1Lclcn9
ギア使わないとかなり難易度上がりそうだし
そういう縛りプレイ的な意味でもギアは良いシステムだわ
359 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 20:23:52 ID: ezDcOW4MN8
既存プレイヤー向け難易度でブロックマンステージを始めに選んだけどギア無しだときついわこれ、ロックマンじゃなくてロックマンゼロを思い出す難易度だ
360 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 21:08:45 ID: lL3L3zGGkD
オリジナルで8ボス倒したが一番強いのもステージ難しいのもトーチマンだな。
あの遠距離攻撃貫通しないのがかなりたち悪い。ステージも二回目の炎で誤動作スライディングで何回死んだか・・。三回目の炎のキャンプからのタテパッカンはダメージ覚悟のごり押し以外でいく方法あるの?
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