948
661 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 10:52:04 ID: 6/NE2trbM5
プレイ中はBGMあんまり印象に残らなかったけど、単体で聞いてみるといい曲ばかりでビックリした
トーチとかパイルとかそんなにかっこよかったの!?って思った
662 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 22:24:03 ID: ttSzxJPzSr
いやーアドバンスドでも滅茶苦茶苦戦した
イエローデビルはこれ無理だろって一瞬折れかけた
ロールちゃんクッソかわいい
663 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 06:07:33 ID: XFVRnlsCfm
イエローデビルは弱点が当てにくいのもあるよね。
どっかでみたやりかただとスピードギアでチェインブラストをぶつける
なんてやりかた進められてたけどできれば苦労しないって。
664 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 06:39:11 ID: og+6kWhwbH
>>661
初見プレイ中はスピードギアを多用することも合って、BGMをきちんと聞く機会が少ないせいかね
速さ演出のためだろうけど、ないほうがBGMをよく聞けたんじゃないかって気もしてくる
>>663
相手がスピードギア中なら、タイミング良くチェインブラストを置くのはまだやりやすいけど、
通用時の一瞬だけ出る目のほうに当てるのはなぁ・・・
665 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 12:54:04 ID: I4eXg6y0yM
666 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 13:17:33 ID: c3A58bWEDN
自分はオリジナルのイエローデビルで
パワーギアマスターのアチーブメントを取りました。
弱点を知らなかったのでバスターで。
667 BurningRed
2018/10/31(水) 14:48:55 ID: q5j1BHIoP/
最強トーチマン
2
3
4
5
6
7ヒューズ
最弱8ツンドラ
あと残りはどうなる?
668 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 16:55:50 ID: BqY96L6nmF
669 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 19:24:09 ID: ttSzxJPzSr
ブラストマンてギア使うの妙に遅いよな
他の奴はHP半分くらいになったら即使うのに
670 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 03:25:13 ID: m9vONM7off
>>669
エキスパートのブラストマンやってみ?直ぐ使って来るから。
671 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 14:43:40 ID: lpB15MmQpI
トライ&エラーを繰り返すうちに耳に残るBGMでありますね<トーチ通常BGMは。
ブラストやラバーもステージのテーマソングとして機能していたり、アシッドは暗い雰囲気が好きですね。
チェインブラストは、弾速が遅い事もあって通常版は10の様に工夫する印象ですね。
パワー版は効き目のある中ボス相手に猛威をふるいますが。
8ボスは、ラバーマンが下の部類で、ブロックマンとパイルマンもオリスペ版では下という印象。
ヒューズ、ブラスト、アシッドは回避スキル次第では個人差が出るかも?
ブラストマンはエキスパート版は、パワーギア使用に積極的なので感覚も変化しがち。
672 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 17:14:34 ID: axg3neT6R8
パワーギアが後のアームパーツに酷似した性能ということは
ワイリーの発想をもとに強化パーツを駆使するエックスを設計したのか
逆にワイリーは最強の個体たるゼロを作るわけだけど
673 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 04:46:03 ID: Lp04E5hk4F
これアメリカだと$29.99 (今の通貨だと3,300円くらい?)なんだよね
なんで日本版は高いんだろ。海外ファンもびっくりしてた。
674 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 05:11:54 ID: XFVRnlsCfm
海外が安いんだ。こればっかりは理由知らんけど
いわゆるおま値って奴
675 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 20:12:26 ID: 2gWqRXzshe
676 ななしのよっしん
2018/11/03(土) 00:43:23 ID: eHpfKgPkiy
日本ユーザーは初代ロックマンみたいなシビアなゲームやりたがらないから、その分がっつり宣伝した分じゃないかな?
あと今回はカプコン内製なのと、使い回せる基礎データがないのと、心から初代ロックマンを愛してくれる人だけでも元を取れる価格設定にしたとか、まぁ色々考えられそうではあるね。
677 ななしのよっしん
2018/11/03(土) 02:24:55 ID: nA+IytldQZ
何故か海外の方が安いってのはロックマンだけじゃない
結構前からある割と深刻な問題なんだ
上のおま値のリンク見てみ
678 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 07:37:40 ID: qLbPNWAAJP
最新グラフィックの宿命。最新グラといえばキャラは喋る
日本版の為だけに日本語音声収録してるしマブカプインフィニティにように
日本語音声未収録だったら安くできたかもしれない
679 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 10:49:10 ID: 2AwNx6MZF8
エキスパートのイエローデビル強いな
回避する順序を暗記してても指が追いつかなくてダメージを受けるってことが多い気がする
680 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 03:10:01 ID: ttSzxJPzSr
なんかたまにジャンプ不発しない?
ラッシュ呼んだ直後とか
681 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 04:55:16 ID: XFVRnlsCfm
ラッシュ以前に変なタイミングでジャンプが発動しないこと多いよね。なんというかそれが難易度が上がってる気がする
682 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 19:48:21 ID: vzCgZQkdZU
トーチマンステージがツンドラストーム+スピードギア必須で泣きたい、両方無しで突破とか無理ゲーだから困る
ツンドラストームを使うタイミングを間違えると詰む危険性すらある、ロックマンシリーズってボスが強いステージは代わりに道中が簡単なはずなんだけどな、どうしてこうなった?
683 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 22:42:40 ID: 2gWqRXzshe
>>677
深刻っていうほどでもないと思ってるな
単に文化が違うだけってことにしてる
そもそも値段どうこうの話しだしたらキリがなくなる
684 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 05:24:07 ID: XFVRnlsCfm
>>682
トーチマンステージはルート覚えなきゃいけないうえにギリジャン要求される場面も多いよね。
あそこだけ調整ミスってるとかありそう。
685 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 13:20:37 ID: I4eXg6y0yM
>>ロックマンシリーズってボスが強いステージは代わりに道中が簡単なはずなんだけどな、どうしてこうなった?
そんなジンクスはしらん
とりあえず練習あるのみよな
686 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 15:20:03 ID: ttSzxJPzSr
一番キツいのはラバーマンでしょ
固有敵もうざいのしかいないし中ボス2戦目がクソすぎる
687 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 17:23:02 ID: K/huWtySVE
中ボスは最初一番苦戦してたのパイルマンステージの中ボスかなあ初回パイルマンから攻略しようとしたし
弱点武器使うなら速攻で終わるけどブロック弱点なのかな多分
今作は食らった時の硬直とノックバックがやたら大きく感じる
688 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 14:22:16 ID: t1nLGLZ9iY
やっぱりロックマンって難易度高いな
久しぶりのプレイだったのもあって結構苦戦したわ
初回は一つ下の難易度でプレイすればよかった
しかし、目玉のギアシステムはほとんど使わずにクリアしちゃったな
スピードはトーチマンステージの二度目の炎上エリアで唯一使用したくらいか
と言うか、あそこはスピードギア使わんと全然安定して越えられない
パワーはトーチマンに弱点当てるためにしか使ってなかったな
だから中ボスがパワー+弱点で速攻撃破出来るのには驚いた
そしてワイリーマシンのラストでどうすればいいのか全然気づかずにずっと避け続けてたって言う
不満があるとすれば、何故かジャンプが出ない時がある事か
ラッシュの暴発はコントローラーのボタン配置的に仕方ないとしても、ACTでジャンプが出ないのは致命的
と言うか、何で出ない時があるだろう…
689 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 15:52:58 ID: bONmCLC+Lz
>>679
飛んでくるブロックのパターンは同じなのにテンポが
早くなったことで違う避け方が必要になってくる
で、両難易度ともに完全回避が不可能ってわけじゃないのが
すごい調整だと思うわ
690 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 18:23:59 ID: 2AwNx6MZF8
結局ロックマン11は売れたの?
ほめた!
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