163
121 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 20:02:36 ID: wqK2kE+W/c
>>113
>X3はイベント的にに強制停止させられる場面があるのでそこだけを指してテンポが悪いと言われがちだけど。
ぜったい底だけじゃないと思うぞ。多分そこだけが店舗悪いと言われてるのは思い込みでは。
X6とかの項目もそうだけど弱いもの贔屓、叩かれてるもの擁護、逆張り精神でX2や4、8の欠点をことさらに言及する奴がX3や6のファンにはあまりに多すぎるんだよな。
わざわざX2の項目に出張してまでX3ageまて2の欠点をグダグダと語ってるしどうみてもX3の方が好きでしょあなた。
122 名無し
2018/08/01(水) 01:25:35 ID: yytELvuGk7
挙げられてる欠点自体は的を射てると思う
アニコレで初めてXシリーズやってるが1に比べて特別テンポいいとは思えないしダブルチャージもステージ攻略では使いにくいわ
123 削除しました
削除しました ID: JppSu1EoZ8
削除しました
124 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 14:44:44 ID: UWYlE86DON
明言されてないけどマイマインの製作者は多分サーゲスなんだろうな。ワイリーがタイムストッパーとケンタウロスフラッシュ、スピードギアといった物を作ったことを考えると
シグマは時間停止能力を持ったネクロバットの製作に失敗してるから多分違う
あと弱点武器がフラッシュマンと同じ爆弾系だったりする
125 ななしのよっしん
2018/10/13(土) 15:36:07 ID: sEaBaUsg7r
時止め系はあれガチの時間操作じゃなくて元は回路を狂わせて動きを制限とかじゃなかったっけ?
だからネクロバットが失敗作である件とかあんま関係ないと思う
126 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 11:58:47 ID: HHNSJXNiTb
>>125
ワイリー製の時止め系もほとんどは実際に時を止めてるわけじゃないんだけど、
唯一ロックマン2のフラッシュマンだけは例外でガチの時止めをしている
ただマイマインに関しては別に時間を止めてるわけじゃないんで
マイマインの製作者をサーゲスとする根拠にはならないかなあ
127 ななしのよっしん
2018/12/13(木) 15:58:58 ID: 8Rp31KwHWV
なんで剣士キャラのパワーアップが、天井作りながらカサカサ動くよくわからんものなんだろう
128 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 13:31:02 ID: 6qCfNcY0A7
129 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 11:18:57 ID: sEaBaUsg7r
パワーアップはとりあえずデカくすりゃええやろ→とりあえずデカしたけど動かし難いわ
昔のアクションゲームのデカイキャラが動きが少なかったりパターンがおかしかったり弱かったりするのが多い理由
130 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 22:18:04 ID: rjF+VsA07/
レイダーキラーって中ボスにしてはかなり凝ったギミックだったよね
プレイヤーの腕次第で性能が変わるとか終盤のボスでもおかしくなかった
131 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 01:36:20 ID: hqc2ebat/R
>>130
あれのフィギュア持ってたわ着色されてない昔の食玩w
見た目がかっこよくてボスとかより気に入ってた
よくシリーズの中で簡単て言われてる通り幼稚園の頃やった時でも8ボス撃破まではいけたが
カウンターハンターのじいさんにみたいな奴に勝てなくて投げた記憶
132 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 12:36:28 ID: BKigsaupdf
特殊武器無いと挑戦できないカウンターハンター(ゼロのパーツ持ち)がステージクリアするといなくなるのはクソ
133 ななしのよっしん
2019/09/02(月) 20:10:34 ID: wqK2kE+W/c
特殊武器ないと隠しボス部屋に到達できない奴あったっけ調べ直してみるわ。
幻の4人目の紅一点カウンターハンターは正直リメイクが実現しても復活しないだろうな
多分ベルカナやフェラム、またはきたないマリノやマーティみたいなキャラだろうし今更感
134 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 00:08:36 ID: /ZWMC6YWmY
アジールフライヤーは昇龍拳とかそんな技知らんわ!って感じだろうし瞬殺されて「こんなはずでは…」と言う反応も…うん、まあわかる…
バスターだけで戦うとなると彼も結構面倒な相手だとは思うんだけどなぁ
135 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 16:34:17 ID: wqK2kE+W/c
レイダーキラー。コマミソに続きTEPPENにも登場とは
雑魚で優遇されてんのは同じくTEPPENやPXZにも出た前作のガンボルト(某アクションゲームとは無関係)かな
136 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 10:43:02 ID: DlsUN1OQ8K
特技だった剣技、素早さ、諜報能力の全てを投げ捨てたアジフライはいったいどういうつもりなんだろうなホント
137 sage
2020/06/11(木) 09:10:08 ID: ETffumHYrS
アジールは天井の周期をずらす方法(アジールが左右に動いている間天井がない)があるから簡単に天井の上に回り込んで嵌めることができる。
138 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 10:13:54 ID: hOYG/8KIHK
「こんなはずでは…」ってどんなはずだったんだアジフライ
139 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 06:41:12 ID: irOWdJ2V2R
空中から諸々の武器を投下してエックスを爆殺して終わりだと思ってたんでしょ。
逆に自分が爆殺されるとは思わなかったり
140 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 07:27:33 ID: CHQQp5t/7G
本当はアジールとは関係ないボスだったのを無理やりそれっぽくした説
141 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 00:59:32 ID: q1v9CZHHAc
142 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 02:51:16 ID: z9XoerqBlA
バイオレンてヘチマールステージに出るときだけスクラップシュートも弱点じゃなかったっけ?
143 ななしのよっしん
2021/03/04(木) 18:33:40 ID: hqJ0OWrP+m
脳筋のようで安置無し・ワイリーの関係者・強キャラに見えたが的だった…
144 ななしのよっしん
2021/05/08(土) 10:28:44 ID: XdEF5z+RGA
昇竜拳や弱点武器にたよらずとも、たいしてアジの攻撃力高くないし
横からダブルチャージ撃ってりゃ普通にくたばるんですけどね。
145 ななしのよっしん
2021/05/29(土) 00:39:42 ID: C3eA7O4rnT
シリーズで一番好きだけど終盤のボスが弱いのだけは不満だった
被ダメ低く、接触ダメージに至ってはラスボスですらボディパーツありだと1メモリしか減らないのが主な原因だろうけど
146 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 06:13:58 ID: 6+0SBibGf8
ダブルチャージが強いしかっこいいし楽しいしでこれだけでシリーズ上位に食い込むレベルだ……
後のシリーズでも採用してほしかったなぁコレ
147 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 21:58:09 ID: sE1QuRTKe8
俺は逆にX2のダブルチャージはあまり好きじゃなかったなあ
足止まるし
148 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 20:31:06 ID: 6+0SBibGf8
>>147
それはマジでそう
実際に使うと発射時の隙が意外と大きくて、特にゼロやシグマみたいな攻撃が激しいタイプの敵を相手にするには難しいんだよね
ただその隙をカバーしつつボス相手に自分なりの立ち回りを作っていく、ってのが楽しかったから個人的には欠点含めてすげえ好き
149 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 20:35:55 ID: m1D2awvGeQ
壁ずりから打つと隙無しで撃てるけどそれでもゼロ(むしろダブルチャージウェーブ打ち消せなくなる危険が)やシグマ(めっちゃ動き回るから体当たり食らう)相手ではそんな暇もないっていう
150 ななしのよっしん
2021/07/17(土) 07:33:44 ID: ysTgJIMV+i
ゲートバグの動画みて思い出した
昔マイマインステージの中ボス後のブロックが滑ってくるところで
ブロックに挟まれたのに死なずに壁にめり込んだまま動けなくなった
詰みかと思ったけどギガアタック使ったら壁すりぬけてヘッドパーツの前まで落ちた
あれ以来一度も遭遇してないけどああいう謎バグも面白かった
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