2,187
1471 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 14:41:26 ID: fwimjEBPP+
即死技使ってくる雑魚って1の赤血球と2のマンドレイクしか覚えてないな・・・
FOE相手に壁を背負ってても逃げられるようになったのって3からだっけ?
2で逃げれない!×5を見た時の絶望感がやばかったw
4は理不尽さが少ないけど神々の黄昏は歴代裏ボスで一番理不尽な技だと思う 先制だからゲージが足りない時点でwatage確定だし
1472 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 23:12:59 ID: 7+tcgQd/9N
雑魚で即死使うのは
レッドコーパスル(1)
デモンドレイク(1)
マンドレイク(2)
異界の近衛兵(3)※合体技
だけらしい
1473 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 23:44:25 ID: pMKx4pd/vU
マジで?そんなに少なかったんだ・・・意外っちゃ意外だな。
即死も石化も4桁ブレスにしても、対策しなきゃ死ぬってのは同じなんだが、その対策が容易にできちゃうってのが問題なのかなぁ。いや、別に狂った難易度を求めてるわけじゃないんだけど。
「こうしときゃ何の問題もない」っていう答えが用意されてるのが何か・・・なんだろうね?
「こうしておいて初めて対等に戦える」ぐらいを求めてるのかもしれん。
1474 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 16:31:02 ID: TCMgzhjhI4
>>1473
問題は「こうしなきゃ確実に終了」のパターンがあると装備とかパーティとかが固定されちゃう恐れがある
1475 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 23:04:46 ID: oBuvcz3cuB
「特定の職orスキルがないと終了」ってのはPTの構成や育成等の多くをプレイヤーに自由裁量に委ねるタイプのゲームだとプレイの興を削ぐ事おびただしいからな。
今回の通常裏の「神々の黄昏」も理不尽の極みみたいな攻撃だけどPT構成とかに絡まないバーストスキルで阻止可能っていうギリギリのラインで踏みとどまってるし。
1476 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 23:11:31 ID: wOMtEIT/rZ
蟲に勝てない…
火力足りないのか触手が全く捌けない( ;∀;)
1477 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 06:34:23 ID: QEWuV381cI
>>1464
AGIとかいかが? 回避盾にもスタドロにも効果あると思うんだけど
1478 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 20:03:28 ID: c0waELm3/S
>>1477
なる、thx
表ボスsageたー!!
けどあんだけ大仰なボスが *いしになってしぬ* ってちょっとどうなのかなーと(ry
次は・・・暫くは水溶液量産マラソンの為レベル上げに励むかね
1479 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 20:07:59 ID: pMKx4pd/vU
即死に関してだけど、1ではFOEを含めると即死使ってくる敵7~8体くらいいるのな。それも徒党を組んで。
2ではほとんどいない代わりに、頭悪いレベルの大ダメージを与えてくるとかのパターンが多い。
多分自分は、1のイメージが強すぎたんだな。
ところで、公式の開発者ギルドのQRまとめページが非常にわかりやすいわけだが。
でもクリア後にわざわざ読み込んでやる意義がある程のものはないかな今んとこ・・・
何か例えば「LV70以下の冒険者のみ受領可」みたいなのがあると面白そうなんだが。
1480 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:23:35 ID: b0s7G4NL4s
キバガミさんの後任となるモノノフのサブに悩む。シカはもう居るからそれ以外にしたいけど、ダンサーはチェイスと剣の舞がうまそうだけど、だったらメインダンサーでやらせたいし、サブソドはパッシブ優秀だけど何か違う。メディはヘヴィストが魅力的だしタフだからオートリザレクトも活きてくるだろうし、フォトはよりタフになる上雷属性にも対応できる
悩むなぁ
1481 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:32:44 ID: n8BQsQk38C
1482 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 14:44:46 ID: TCMgzhjhI4
サブルンでも地味ながらいい仕事するよ
TP増やせるし素で炎氷切壊属性持ってて弱点突きやすい
1483 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 17:19:18 ID: b0s7G4NL4s
>>1481
モノノフに砲剣は個人的に何か違うんだよなぁ。ドライブは魅力的だけど、モノノフらしくないというかなんというか。やっぱ刀と棍をもって牙を成すことこそモノノフだろうし
しかし、コンバーターやフィニッシャーも良いなぁ。元より羅刹解除でTP回復は容易とは言え、簡単には息切れしないのは魅力的
>>1482
ルンマスもTPカットとTPブーストで息切れしづらくなる上、属性関連が強化されるのは良いなぁ。他職と比べてSp抑えられるのも本職でSp割きたいモノノフに良いかも
しかし、今思うと兎や狐のモノノフが棍を扱う姿が想像しづらいなぁ
1484 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 03:07:55 ID: c0waELm3/S
何度も言われてるが6層殺意高すぎワロエナイ
キノコ×2で普通に前衛機能停止しましたが何か
先に進むと石にされるわ攻撃当たらないわ仲間の死に反応されるわでもうね
ミスとスナがほぼ必須だなこりゃ・・・
1485 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 07:59:45 ID: TCMgzhjhI4
>>1484
君はクイックステップ+聖なる加護で状態異常を防いでもいいし、先制スプレッドから毒殺してもいい。
始原の印術を使い問答無用で蹴散らすこともできる。
1486 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 08:23:00 ID: QEWuV381cI
6層はどっちかっつーと攻撃重視のメンバーの方が楽かもしれんね
クイックステップがあればさらに安定するかも
火力特化キャラで一気に殺しにいっても良いし、
封じ・バステを最速でバラ撒いて無力化を狙っても良い
1487 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 11:14:14 ID: AnFNQLGpxE
1488 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 12:19:02 ID: b0s7G4NL4s
1489 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 18:05:30 ID: DlY3i9wVVV
1490 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:31:02 ID: bzFMvd8XI1
全体攻撃がないと弱体化させても蟲の触手で消耗する・・・冥竜よりも苦戦したわ
アサシネイションとチャージインパルスアローのおかげで勝てたが高級アイテムが全滅した
1491 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:42:46 ID: bzFMvd8XI1
何インパルスアローって・・・インパクトアローだったよ
初の裏ボス撃破だったが元気な状態じゃ勝てる気がしないな…
1492 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 17:45:50 ID: DlY3i9wVVV
ナイトシーカーのシャドウバイトとスナイパーのスコールショット主体だから裏ボスは弱体化させても非常に相性が悪すぎる…
状態異常が全然入らないし、入ったとしてもすぐ回復するから全然本体のHPが減らねぇ…orz
1493 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:15:14 ID: TCMgzhjhI4
>>1492
ナイトシーカーは触手狩りに専念、スコールショットは観測を上げたら本体にもそこそこ当たるかな?
状態異常はミスティックに任せないと攻撃する暇なくなりそう
1494 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 00:24:24 ID: U/ox6he4wl
スナのインパクトアローの使い道が分からない
火力はシルバーとスコールで補えるし、二ターン封印というデメリットあるんだから防御無視でドライブよりちょっと弱いくらいのダメージあってもいいと思った。
ヘブンズ?闇竜の逆鱗マラソンでお世話になってます
1495 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 04:45:25 ID: pMKx4pd/vU
まぁサジ矢と比べるとどうしても見劣りするよね・・・
デメリットのある強力なスキルなだけに、FOEやボス相手に使いたい所なんだけど、そういう時ってまず前後配置になってないし。
一応シルバーより威力は高いけど、この僅かな火力差のためにSP8も使う必要があるかどうか・・・
なので自分は結局引退後に切っちゃった。
インパクトメインで運用するよりは、仲間にも恩恵のあるレッグスナイプからのスコールのほうが使えるしね。
1496 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 10:55:23 ID: QJX6lZd2TW
裏ダンでホロウのアレにダメージ判定つけるのは酷いの。
先制され眠れる獅子を叩き起こされ一撃で壊滅したの。泣きたい。
1497 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 21:00:52 ID: c0waELm3/S
ホロウのアレで花弁開かされて◆◆◆◆◆
・・・hageスレ見たら、テンプレ入りするぐらいには有名な死に方だったようで
1498 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:14:39 ID: U/ox6he4wl
大王ヤンマの恐ろしさがいまいち分からない・・・
仇の刃ってそんなにえぐかったっけ?
1499 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:19:31 ID: TCMgzhjhI4
試しに敵が3体以上いるときに大王ヤンマを最後まで残すように倒してみな
1500 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:04:29 ID: oBuvcz3cuB
六層三階はライデンとヤンマの発狂二択に花びら・メイガス・赤獅子あたりが絡むと泣けてくる。毒樹さんも影薄いけどほっとくと面倒だし・・・
そんな中でビートルさんがヤンマやライデンと一緒に出てきて特に何もせずにノンビリ見逃してくれると和むw
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