656
421 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 08:07:44 ID: eLt9XN/FT5
RPGなんかでも特定のジョブを粘着かと思うくらい異様に弱扱いして叩く奴いるよね
実際やってみればどれだけ有用かはすぐ分かるからプレイしたことないのが丸分かり
あと滅多に居ないが「このゲームの最強の編成は○○と□□と△△だ!(※△△は別ナンバリングの登場キャラ)」みたいな事言い出す奴
422 ななしのよっしん
2019/05/13(月) 11:44:34 ID: Up+WpRYrDQ
ストーリー重視のゲームの動画勢はマジで腹立つな
勝手に楽しむのは構わんが未プレイ特有のガバガバ考察は日記にでも書いてろ
423 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 18:17:13 ID: /D/DUfu3wn
>>421
>>「このゲームの最強の編成は○○と□□と△△だ!(※△△は別ナンバリングの登場キャラ)」みたいな事言い出す奴
分かる。「○○さえいれば楽勝」「○○出せば終わりの単調なゲーム」「○○が実装されてバランス悪くなった」とかな。
攻略スレで話し合ってて「○○さえ出せばいいだろ」みたいなこと言ってゲーム自体の批判して煽ってくるバカまで出てくる始末。
おう、そこまで言うなら○○(物理アタッカー)だけで物理無効マップや高難易度マップクリアしてみろや。
424 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 16:11:01 ID: d+qUY+vusL
>>423
元レスをコピペまでしておいて全然違う話してるのは流石にアレな人すぎる
425 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 09:01:13 ID: eLt9XN/FT5
>>424
まあ>>423の言ってること自体は丸っきりその通りだし
それに深読み気味に考えても強ち間違いじゃなかったりするんだぜ
「別ナンバーの登場キャラ」って、要するに「別ナンバーの物理キャラ」の事を指していて、
「このRPGは殴って回復するだけのクソゲーだから物理アタッカーの○○と回復役□□以外イラネ。最強パーティ作りたいなら過去作から△△連れてくればいい」
みたいなアホな言い分で作品叩きをする奴は、流石に少数だろうけど実際に居るからな
(自分がそういうタイプと目の当たりにしたことがあるからよく分かる)
426 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 10:18:26 ID: /D/DUfu3wn
>>424
すまん、最初書いたときに荒れそうな話題(具体的な作品名とかキャラ名)があったから無難な文章に書き直して投稿したんだ。自分でも後で見直して分かりづらい文章なっとるって思った。
427 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 15:25:32 ID: 8nnvFj9iIR
428 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 20:44:38 ID: OWU1lnd1Oc
走れないゲームなのにエアプが終始走らないことをギャーギャー喚いてそれを最終話まで粘着してる動画とかあったよ
しかもそのエアプコメントを鵜呑みにしたエアプが叩く悪循環
エアプA「なんで走らねえんだヘタクソ!」
エアプB「操作くらい確認しろや(へえこのゲーム走れるんだ)」
エアプC「そんなんだからゲームオーバーになるんだよヘタクソ!(みんな言ってるしそうなんだろ)」
視聴者A「いやこのゲーム走れないよ…?」
429 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 09:29:19 ID: d+qUY+vusL
「こんなエアプがいた!」って言って嘘松書き込むのもちょっと...
430 ななしのよっしん
2019/06/28(金) 08:25:51 ID: 8nnvFj9iIR
エアプが間違った事を書き込んで突っ込まれて
他のパートでも同じコメ書き込んで荒らすようになったとか
見かけた事あるけどな
431 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 15:34:20 ID: d+qUY+vusL
・◯◯がトラウマ
・BGMが神曲
エアプの二大常套句
特にゲームの話題で開口一番にBGMの話をする奴は100%エアプ
432 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 15:48:48 ID: hi9Z9vgcxo
>>431
>特にゲームの話題で開口一番にBGMの話をする奴は100%エアプ
エアプ判定ガバガバ過ぎ、なんでそんなもんで100%とか言えるんだよ。
433 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 20:13:55 ID: d+qUY+vusL
>>432
ゲームを実際にプレイしてたのであればBGM以上に印象に残る要素はごまんとある
ゲームには「操作する」「攻略する」というプロセスがあるし普通にゲームをやるのであれば考えたり動かしたりと能動的に触れた要素の方が圧倒的に印象に残るし、あくまで添え物であって最悪流れてなくてもゲームには支障がないBGMは印象に残りはしても他の要素を押しのけてまで出てくるようなものじゃないから本当にそのゲームを遊んだ人が開口一番(ここ大事)にBGMの話をするなんてことはありえない
逆にやったことのない人間にとっては操作感や難易度は人から評価を聞いたところで実感が伴わないぶん話題には出しようがないし、ストーリー展開とかは「前後の流れを知る」ってプロセスが必要だから手間がかかる
その点BGMはあちこちで名前が挙がりまくってるから情報を得やすいし曲の評価なんて基本フワッとしたものでも十分許される風潮があるから最悪聞いてなくてもボロも出にくい、聞いてみる場合もようつべがニコニコで検索すれば大体出てくるし全部聞かなくてもイントロをチョロっとだけ聞けば事足りるから手間を惜しむエアプがシッタカをするにはまたとない題材だからエアプは高確率でBGMを語る
434 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 21:31:53 ID: hi9Z9vgcxo
>>433
>ゲームを実際にプレイしてたのであればBGM以上に印象に残る要素はごまんとある ゲームには「操作する」「攻略する」というプロセスがあるし~
人の感性なんてそれぞれだしプレイしてBGMが一番印象に残ったって人もいるだろ。やっぱりガバガバエアプ判定じゃないか(呆れ)
>エアプは高確率でBGMを語る
地味に100%から日和ったな。
435 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 00:10:25 ID: d+qUY+vusL
>>434
エアプはBGM以外でシッタカすることもあるだろうから「高確率」
でも開口一番BGMを語る奴は100%エアプ、何も矛盾してないだろ
「ゲーム」をやっててBGMが印象に残るのは本人の勝手だけどプレイしたうえで語る時にその他のゲーム的要素を押しのけてBGMが真っ先に出てくるような奴が実在するならエアプと同レベルだろうよそんな奴
436 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 07:16:22 ID: hi9Z9vgcxo
437 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 11:07:53 ID: d+qUY+vusL
>>436
「BGMが売り」ってそれ自体がエアプの発想
どんなにBGMに力入れててもそれがゲームである以上その他のゲーム的要素の上に来るなんてありえないだろう
BGMはあくまで添え物、天下のガストゲーでも実際にプレイしてればBGMより語るべきところは大量にある
438 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 11:33:31 ID: 2zjqkgdkVX
実際に統計もとれないのに何言ってんだこのアホ
439 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 06:26:57 ID: SKBGrdqh3w
エアプから動画勢の記事にリダイレクトされてるけど
別にイコールじゃないよなあ
動画すら見てないエアプが動画勢叩くって地獄絵図を見たことが何度かある
440 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 23:39:05 ID: RqZ3CqEiEy
アニメや漫画とかは見てない人は語ることはないのに、なぜゲームに限ってエアプが増加するのか
441 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 12:00:47 ID: PdxMINSkus
>>440
そうでもない。例えば二言目には腐女子ガ腐女子ガ言ってる様な奴は怪しい。
あとガンダムとかも懐古厨がエア視聴で過去作アゲ現行作サゲしたり
442 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 10:26:43 ID: O1tMdCB3nc
>>437
FFUSAミスティッククエストが何か言いたそうに見てるぞ
443 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 20:40:16 ID: ySNcpM7aCt
本編クリアどころかプレイすらしてない奴らがグチグチコメント垂れ流してるのを見ると虫唾が走る
444 ななしのよっしん
2019/09/20(金) 17:37:44 ID: RqZ3CqEiEy
エアプってゲームやってないから、デマとかコラに簡単に引っ掛かるんだよな。そういうのを鵜呑みにするから実際にプレイしてる人と話が合わないのは当たり前。
エアプなら素直にエアプと言えばいいのに、そうしないのは「エアプ=悪いこと」と思ってるからだろう。やってないことそのものが悪いわけじゃないんだがな・・・
445 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 23:37:19 ID: niWppQbYAn
446 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 14:31:23 ID: /EoepfnDeU
賭けずとも・・・十分楽しめる・・・!
人が恐れおののきながら 不安定な橋を渡っていく・・・・・なきながら渡っていくんだ その様を・・・
こうした安定した場所で見ていると もうそれだけで・・・しみじみ幸せを感じられる・・・
普段感じることのできぬ「セーフティ」という名の悦楽・・・
「安全」であることの愉悦・・・・!
・・・これが思いもかけず美味でな・・・・・・だから賭ける必要などないのさ・・
447 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 16:54:48 ID: /u4PQ6yydt
動画勢はドヤ顔でズレた批判したり、ちょっとでも否定的な事をいうと発狂したりキモい
特に弟者とか言う奴の信者達は色んな所で暴れてるからいい加減にして欲しいわ
448 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 17:55:16 ID: 8nnvFj9iIR
449 ななしのよっしん
2019/11/06(水) 15:55:18 ID: Y/hWhQ9/Aw
>>371
プレイ動画自体をなくすことは無理だろうから戦闘アニメ挙げたらメーカーに収益いく仕組みにできないだろうか
雀の涙程度であっても収益があればメーカーが潤って戦闘アニメの質向上にも繋がり動画勢も真っ当にプレイしてる人も幸せに・・・というのは理想論だけど
450 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 23:09:50 ID: d+qUY+vusL
>>449
そんなことしたら嫌儲が水を得た魚のように暴れ出すぞ
ほめた!
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