166
31 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 22:45:06 ID: y2ZV2UabLV
そもそものフォース製造がバイドの切れ端からバイドっぽさを取り除いてる訳だし
元に戻したんじゃなくてより純粋にしたんだよ
32 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 12:27:46 ID: c2aN4qve3r
バイド戦闘機でSTAGE6.1を攻略すると自機がメタリックドーンになるんだが、STAGE1で出現するメルトクラフト達もかつての自機たちなんだろうか・・・
33 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 00:25:36 ID: HgPO7joWBs
>>30
フォース=バイドのエネルギーだけを固めたもの
コントロールロッドによって性格が変わるだけだとすれば、バイドを理解しつくした連中にとってはたやすいことなのではないか
34 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 20:51:34 ID: Bt2F4Zw9U2
6面から最終面への経緯が明らかになっているのってバイド化ルートだけなんだよな
このルートもいろいろ考えると謎が多いけど、ほかは概要すら明らかになっていない
ゴマンダーの体内からどうやって"バイドの深淵"にたどり着いたかとか、
デジタル空間からなぜ時間旅行に至ったのか、とか。
35 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 15:58:07 ID: LSZCdCfOa6
>>34
ザ・サード・ライトニングの時点でセントラルボディの居場所を補足できるがあったし、Aルートのバイドコアも位置バレしてたんじゃないのかな。
ゴマンダーからラストというより、ゴマンダーがラストへ至るための場所の防衛線と解釈。
Cルートの電界25次元からの時空旅行はわからない。関連性があるとすれば、ワイルドアームズ3に「電界25次元の悪魔」ベアトリーチェという存在がいて、こいつが世界を自在に操作する、全能をもっていた。
25次元はヒモ理論ででてくる、私たちの世界(3次元)を表す表現「らしい」。(調べが甘いです)
虚数空間の電界25次元ということは、そのままシミュレータ、われわれの世界外のどちらかということ。前者なら様々な実験結果、未来跳躍技術を得たと取れるし、後者ならそういった特殊次元を時空跳躍した結果、タイムスリップするための川岸(※時間を川とした時、そこから抜け出し、川を眺めたり自由の移動できる場所という意味。)に到達したのではないか、と考えられる。
いずれにしよ「時間旅行するために用意されたクリアすれば願望が叶う空間」のような場所が電界25次元だったのではないでしょうか。
36 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 10:56:55 ID: 3GjF+Wpil8
>>35
WA3の電界25次元は実際の定義づけはともかく
元ネタ自体はR-TYPEⅢからきてる気がする
あのシリーズをやり込んでいると多方面のジャンルやゲームからネタがかなり集められていて
シューティング関連でも色々と見受けられる
興味があれば遊んでみるのも面白いかもしれないぜ
37 ななしのよっしん
2012/10/25(木) 20:10:04 ID: H9YvIfZhso
ところでこのルート、自分はバイド化している筈なのに、
どうしてメルトクラフトにまで攻撃されてるんだ?
38 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 18:09:58 ID: qBo9cCgwAP
バイド化が完了してないからなのか、バイド同士でもよく同士討ちしてるだけなのか
FINALでもバイドの生態系とかいってるしTACみてると後者のような気がするな
39 削除しました
削除しました ID: 4UjxwAYn0b
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40 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 12:40:05 ID: 74Im10vEp0
41 削除しました
削除しました ID: NDf9q+X9Dg
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42 削除しました
削除しました ID: z18WIp6Zbt
削除しました
43 ななしのよっしん
2013/09/13(金) 14:42:19 ID: 8YpE/LOZzK
>>37
>>38
あるいは、自機と同じ運命を辿った連中かもしらん。
メタリックドーンになる機体もあるわけだし
44 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 00:10:10 ID: 7flEdjjmfg
「夏の夕食前
テレビの前で録音してたら
ごはんよーの声」
―回収されたテープレコーダーより―
45 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 12:24:41 ID: z18WIp6Zbt
>>44
そんな時代もあったな・・・。
「夏の夕暮れ
今も昔も変わらず迎えてくれるのは
ヒグラシの鳴き声だけなのか?」
―留守電用のマイクロカセットより―
46 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 01:22:12 ID: TeWQq4Ujs/
いずれ割り込んだ親の声のほうが大事になるAAコピペ思い出した
47 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 18:30:00 ID: H9YvIfZhso
>>43
なるほど・・・あのメルトクラフトも「仲間達」ってことか・・・
ていうかふと気付いたがレスするの1年ぶりくらいだなw
48 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 02:25:16 ID: C2FhxzgW1U
49 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 22:56:47 ID: 38BOtJ/osp
ひょっとしてF-BのR-9は初代主人公なのかもしれないと今日やって思った
50 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 18:40:24 ID: xG/oWKVvYv
51 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 03:04:31 ID: o1A4R7Kyk6
中のパイロットがⅠの人ということかもしれん
CompleteCDのリョウ・ミナモトが現役だったとか、死んだけどTRTが頑張って復刻再現させたとか
52 ななしのよっしん
2014/03/06(木) 17:41:46 ID: 38BOtJ/osp
波動砲連射とかあのありえない耐久力はバイド化してなきゃ無理だと思うの
Δで追撃されたように見えたけど実は亜空間に逃げこんでいて地球に帰ったらバイドシステムαと遭遇みたいな
53 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 00:38:34 ID: 7BnY4aWyq6
今のご時世だと夏の夕暮れ=艦これな雰囲気になってる気がする
艦これ知らんでR目的で夏の夕暮れで検索したら
見覚えない場所
見慣れない艦隊?
一体・・・何故・・・?
~回収されたボイスレコーダーより~
ってなりかねん
54 名無しさん
2014/05/16(金) 22:23:50 ID: AQJ3tClHKm
55 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 21:36:43 ID: KblXVo/A0A
今の大衆には夏の夕暮れはもしかして艦これが元ネタとか思われてるんじゃあないか?と思うと悲しくなるな…
56 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 21:17:51 ID: r7sfFvWJKB
さすがにそれは無いんじゃないかな
今のところ「夏の夕暮れ」タグのうち艦これネタは74件だし
艦これタグの母数(15万?)と比べれば
それに俺はむしろそれを期待して夏の夕暮れタグ検索した
物心ついたときから親の買ったPCエンジンでRシリーズやってた俺としては感慨深いものがある
57 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 21:20:03 ID: r7sfFvWJKB
ああ、上の件数はPIXIVの話ね
58 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 01:57:02 ID: 22Y6OFwyPV
まあR-TYPEって言ってもわからんけどBYDEのゲームって言ったらわかる人も多い位BYDE自体はネット上で有名だからそんなに心配しなくても良いんじゃね
59 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 02:47:47 ID: 7BnY4aWyq6
夏の夕暮れでググるとこの記事すぐ見つかるからむしろR-TYPE知らない提督がここきて驚愕する現象が多発してそう
60 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 02:07:13 ID: C2FhxzgW1U
R-TYPEを知り、深海棲艦の設定を見てから検索すると、
何やら感慨深いものを感じる。
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