599
331 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 00:05:42 ID: oj/4ztPWmp
どうでもいいけれど、プレイヤーの機体に爆弾を仕掛けておけばわざわざ平気を繰り出して死ぬがよいをしなくてもプレイヤーを始末できるんじゃ……
332 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 06:28:32 ID: ORKHdvzMeD
暴発する危険とかを考えるとそれはとても若干よろしくない発想かと
反逆(?)するって最初からわかってるんならまだしも、一応は優秀な部下なんだし
333 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 13:27:54 ID: upkwk5bP6J
>>327
緋蜂はマザーコンピューターを守るための機械で実際に覗いたのは指令を出してるマザーコンピューター内じゃないのか?
334 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 02:07:40 ID: OG6P35/bbM
ユセミが2兆をだしたっぽい
335 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 00:38:50 ID: ORKHdvzMeD
割と前からじゃなかったっけ?
336 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 17:58:57 ID: OG6P35/bbM
そうだっけ。
一応 C-EX:2,016,969,149,188 陽-ALL
337 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 00:15:53 ID: ORKHdvzMeD
B-EX 2,455,466,404,054
C-EX 2,609,111,199,248
が現在のユセミ神の記録かと
338 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 09:52:09 ID: OG6P35/bbM
なにをどうすりゃそんな点数でるんだ
339 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 12:53:48 ID: DdO2VmHB1T
>>338
素点のオーバーフロー
最大往生Wikiからの転載
素点が2147万点を超えると素点表示がおかしくなり、敵を一体倒すごとに約43億点という莫大なスコアが手に入るようになる。
現在、バグを起こせることが確認されているのは5面の道中のみ。理論的には全機体でバグを起こすことが出来る。
数字を見てピンと来る人もいるだろうが、明らかに符号付き32bit整数値のオーバーフローに絡んだバグ。『大復活』家庭用アレンジモードでも同様のバグがあった(現在は修正済み)のに何故同じ過ちを繰り返してしまったのか……。
4面までのスコアはどれだけ多く見積もっても200億点に満たず、対してバグを起こしてしまえば短時間で数千億点ものスコアが手に入ってしまう(ニコニコ動画では5面単体で1兆3000億点を稼ぐ動画が投稿されている)。どれだけ4面までの稼ぎを頑張っても、バグによってその頑張りが一瞬で吹っ飛んでしまうのは流石に問題がある。
ただし、このバグを起こすためには「ただでさえ難易度の高い道中を完璧に繋げるのは前提の上、完璧なハイパーの運用とリチャージを行い、ランクの高騰による狂った弾速の弾幕をくぐり抜ける」必要があり、実際にバグを起こせる人はほんの一握りである。
その他、「ランクが上がるとスコアアイテムの量が少なくなって稼ぎにくくなるため、序盤面で稼ぎ過ぎないほうがスコアが高くなってしまう」「4面が3,5面に比べて余りに稼げない」など、スコアシステムに関する批判点は多い。
こーゆーこと。
340 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 12:57:43 ID: DdO2VmHB1T
つまり序盤(ステージ3を除くステージ4まで)なるべくノーミスノーボムノーハイパーで進めて5面で超開放するゲームになってる。ハハハハハハハハイハイハイパーシステムレディ
341 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 01:15:24 ID: ORKHdvzMeD
342 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 13:30:03 ID: oj/4ztPWmp
1兆点越えでクリアすると、理想の陰、真実の陽の力を併せ持った最後の敵、『氷蜂』が出現してアイリス様が最強になるという隠し要素のためのシステムかもしれん。
343 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 23:53:53 ID: YyNnpWZ8c9
人間やめるとは言わないまでも、やっぱ超絶プレイは必須なんだそのバグw
いつぞやのケツイボムみたいに仕様として家庭用で再現されるか、はたまたバグとして修正喰らうか地味に気になるな
344 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 00:10:46 ID: ORKHdvzMeD
現在そのバグ(仕様?)を使ったスコアアタックが行われている以上、家庭用でも再現されると思う
まあ別にゲームとして致命的なものでもないしいいんじゃないかと
345 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 15:30:05 ID: lAFde/FgGj
今日始めてプレイしたよ
今までダライアスバーストACしかやったこと無かったけど弾幕って難しい…
346 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 02:25:04 ID: ORKHdvzMeD
ユセミ神がA-EX、B-EX、C-EXの3部門で全一獲っててワロタ
>>345
最大往生は弾幕系の中でも難しいほうだと思うから仕方ない
347 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 16:17:35 ID: A4SQbYkOs4
最大は結構難しい部類だねぇ
もしも、最大にこだわる理由がないなら他のタイトルをやってもいいかもね
一応、A-SのオートONが一番初心者向きだと思うよ
348 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 02:22:10 ID: o2noYjdcH8
>>347
怒首領蜂シリーズだったら一番楽なのは大復活だな
それでも初心者だと3面で詰むが(俺のこと)
最大往生は大往生とどっこいどっこいかそれ以上では?
349 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 03:37:00 ID: DdO2VmHB1T
デスマから入った俺でも大復活は初見でレインまでいけた
4面とレイン強すぎだった…
でも少しずつ覚えて言って1周クリア安定まで総時間はかからなかったな。
2周目?表すらクリアできねーよw
2-4が難しすぎてわろえない
350 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 19:13:03 ID: nbAtROJ2Dl
タイトル画面初めて見て萎えた・・・
いくら面白くてもこれはなぁ・・・
351 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 20:54:21 ID: ORKHdvzMeD
何を今更
352 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 00:36:19 ID: bi3Y6BTqk8
>>350
CAVEシューの棒ボイスは毎度の事だから初めて見た時は 何だコレ!!? と軽いカルチャーショックを喰らわせられる。
ゲームが面白くても・・・て感想はその頃を思い出すけど、いつの間にやら慣れてしまってね・・・最早、
やりおったわww としか思ってない昨今です・・・むしろ好きになってるとか・・・。
353 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 19:38:53 ID: LZk4JEqme9
354 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 21:10:42 ID: LZk4JEqme9
355 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 12:12:50 ID: 4M6jiSh+IV
>>azB00BS5MPM2
>>azB00BSOBP88
>>azB00BSOBP5Q
3パターンだけど超限定版余りそうだな
356 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 21:17:44 ID: ORKHdvzMeD
某所では「限定版が微妙な立ち位置すぎて売れないんじゃね」っていう意見があった
まあ確かに
・安く済ませようという人は通常版
・今まで限定版を買ってきたようなマニアックな人は超限定版
ってなるだろうから限定版買うのがどういう人なのかちょっと想像できない
個人的に限定版と超限定版の違いがOSTの有無だけなら限定版にしたんだけどなぁ・・・なぜ資料集に差異を設けたんだ・・・
357 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 01:57:23 ID: jB1S9J4WPj
資料集の違いはサイズだけであって欲しいが…
通常のサントラは持ってるから普通の限定版で行きたいけどコレ以外に違いがあったら泣くぞ…
358 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 02:00:57 ID: M/f/zy/t6g
amazonのイメージ画像の四枚目が気になって仕方ない
どう見ても新モードだけど120.00とかいろいろ気になる
359 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 20:47:30 ID: H1tb04tFYu
>>358
つXBOX版公式サイト
http://w
360 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 10:16:42 ID: SmRXeGZLm4
最大往生の超限定版について。
“その他”の一文が無ければ、サントラ持ってるし限定版で妥協できるんだけどなぁ。
さっさと仕様を完全に公開してくれないかねぇ?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。